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《无主之地4》雷达系统革新游戏体验 可手动开启
《无主之地4》的可选雷达显示功能彻底改变了游戏体验,玩家在这款射击掠夺游戏中进行其他操作前,最好先开启此功能。在第三部作品未能满足部分用户期望后,Gearbox为重启这个系列品牌,在第四代主线作品中做出了诸多革新。其中部分调整涉及导航系统和战斗视觉优化,玩家充分运用这些功能将获得更佳游戏体验。

尽管这款最新作品在开发和营销周期中争议不断,但发售初期即取得巨大成功。Steam平台上线一小时内,《无主之地4》同时在线玩家数突破14.8万,较《无主之地2》保持的系列记录超出2万余人。无论通过何种平台进行游戏,一个简单设置就能带来全然不同的体验。

玩家只需开启雷达功能即可显著提升游戏体验。正如Gearbox首席执行官Randy Pitchford在6月宣布本作将配备可选战斗雷达时说明的,该功能默认处于关闭状态。玩家只需通过几个简单步骤即可开启:暂停游戏或进入主加载界面后,进入设置菜单的"游戏玩法"标签页,滑动至底部的"切换雷达显示"选项,将默认的"罗盘模式"改为"雷达模式"后,敌人位置就会显示在屏幕右上角的全新HUD元素中,而非顶部的罗盘指示条。

虽然雷达不具备前作迷你地图的全部信息,但能与罗盘系统协同工作,在避免界面杂乱的前提下提供所有必要的导航与战斗信息。Gearbox取消迷你地图的设计旨在通过占用空间更小的罗盘和Echo-4系统,增强《无主之地4》无缝世界的沉浸感。将交火期间原本拥挤在罗盘上的红点标记分离至独立区域,有效提升了游戏体验的流畅度,同时使开放世界中的敌人定位更加精准。

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