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《无主之地4》开启DLSS 4多帧生成 帧数将提升至5.5倍
《无主之地4》已于9月12日正式上线,据早期试玩反馈,Gearbox工作室在画面呈现上展现出惊艳水准,视觉表现力获得广泛认可。
然而高画质背后是严苛的硬件门槛。测试显示,即使配备RTX 4080旗舰显卡,在未启用帧生成技术时,游戏帧率可能暴跌至30FPS,这与高端显卡用户的期待存在显著落差。
好消息来自NVIDIA的最新驱动更新:搭载RTX 50系显卡的玩家开启DLSS 4多帧生成功能后,将迎来革命性性能飞跃——4K分辨率下帧率可达原生渲染的5.5倍。

RTX 5090更可实现近300FPS的4K游戏体验,同系列其他显卡亦能稳定突破200FPS大关。

在1440p分辨率下,性能提升约4.3倍,确保流畅体验;1080p分辨率下,所有RTX 50系显卡在最高画质设定下均能保证160FPS以上的超高帧率。

对于RTX 40系显卡用户,NVIDIA同样提供了性能优化方案:通过DLSS帧生成与超分辨率技术的组合应用,虽提升幅度不及50系显卡显著,但仍能有效增强画面流畅度。
值得强调的是,所有RTX显卡用户均可启用NVIDIA Reflex低延迟技术。该技术可将系统延迟最高降低54%,为《无主之地4》的快节奏战斗提供更迅捷的响应速度,显著提升操作跟手性与竞技体验。这种从画面表现到性能优化的全方位技术革新,既展现了次世代游戏的技术高度,也体现了NVIDIA与开发者对玩家体验的深度考量。

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