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《无主之地4》将首次引入更具挑战性的内容设计
Gearbox总裁Randy Pitchford在近期接受Insider Gaming采访时透露,尽管《无主之地》系列玩家中存在大量以休闲体验为核心的群体——他们更倾向于沉浸在潘多拉星球的探索或与角色互动的乐趣中,但即将推出的《无主之地4》将首次引入更具挑战性的内容设计。

Pitchford坦言:"我们注意到许多玩家并不追求深度硬核挑战,但这次在关卡设计上确实突破了以往尺度,尤其是Boss战机制将带来显著提升的难度曲线。"他同时补充说明,若玩家在游戏中遭遇卡关情况,可通过前往特定区域练级强化角色能力,再尝试突破难点。

《无主之地4》将于9月12日正式登陆PC、PS5及Xbox Series X|S平台,Switch 2版本则计划于10月3日推出。
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