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《无主之地4》性能优化不足 5080运行4K画质也难稳60帧
《无主之地4》将于9月12日登陆PS5、Xbox Series X/S及PC平台(Steam与Epic商店)。目前该作的试玩反馈普遍积极,显示Gearbox有望为这一经典系列注入新活力,推出一款内容出色的新作。
不过,游戏在技术性能方面可能仍存在一定短板。根据试玩期间的性能测试,即使用上RTX 5080显卡,在4K分辨率、最高画质设定下运行《无主之地4》,即便开启DLSS技术,仍难以稳定维持60帧。
游戏评测机构zWORMz Gaming曾在Nvidia于Gamescom的活动上测试了多款即将发售的作品,所用GeForce Now平台搭载的正是RTX 5080显卡。在所有这些受测游戏中,《无主之地4》的表现相对欠佳。
在未开启“帧生成”(Frame Gen)功能的情况下,以4K/最高画质配合DLSS超级分辨率运行,游戏帧数大致在58至60帧之间波动。值得说明的是,测试画面均取自封闭场景(环境元素较为简单)。
若进入战斗场景或角色密集、环境复杂的区域,帧率还会进一步下降。相比前几代作品对硬件较为亲民的要求,《无主之地4》显然对性能的需求大幅提高,甚至令RTX 5080这类高端显卡也感到吃力。导致这一现象的主要原因,应归咎于游戏所采用的虚幻5引擎——该引擎此前就因性能优化不稳定而受到争议。类似问题也在Switch2版本中出现。
尽管Gearbox对《无主之地4》信心十足,甚至公开表示“即便定价350美元(约人民币2500元)也物超所值”,但目前浮现的技术性能隐患,可能使这一大胆言论反而引发玩家对其实际表现的质疑。
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无主之地4

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