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《王者荣耀》新英雄暃上线36位英雄调整 体验服s26赛季大更新版本
王者荣耀体验服s26赛季大版本更新,今天王者荣耀体验服更新后,s26赛季上线,大家期待已久的新峡谷、新英雄暃以及36位英雄装备调整,这次大版本更新究竟还更新了哪些内容呢?下面一起来看看吧。
王者荣耀体验服s26赛季大版本更新
一、峡谷调整
兵线、防御塔,暴君和主宰都是峡谷中重要的资源点,在对战里都起着至关重要的作用。但是我们也注意到目前王者峡谷中出现的问题,如:4分钟节点前后的线上压力陡增、后期上高时的拉扯、拿了暴君后打不起来、拿了主宰后主宰先锋还是很容易被清掉、暴君和主宰在进化前后的差异不足;基于以上一些问题,我们对兵线、主宰和暴君玩法进行了调整,并期望通过这些调整对整体的战场节奏进行优化。
(一)战场节奏调整
1. 兵线调整
4分钟时,新增一个小兵单位【弩车】,替换原本4分钟会刷新的【炮车】
攻击力:210
护甲:180
生命值:3756
攻速:1.2
经验/金币 同原炮车一致
【炮车】刷新时间延后至10分钟时
炮车生命值:5052 → 6315
主宰先锋和【超级兵】的推线效率提升,他们在面对普通兵线时的推进速度更快,另外从10分钟开始兵线移速相比之前有一定提升。
降低4~10分钟前兵线对防御塔的伤害
弩兵改为远程兵
本次删除了4分钟前三条路上的【弩兵】,对应0~4分钟阶段,三条路的兵线构成分别为:
对抗路:1个【近战小兵】+2个【经验法师小兵】
中路:1个【近战小兵】+2个【普通远程小兵】
发育路:1个【近战小兵】+2个【经济法师小兵】
同时每条兵线的总经济/总经验和以前持平,即
之前对抗路(弩兵+经验法师)经济/经验=现在(2经验法师)经济/经验。
之前中路(弩兵+普通法师)经济/经验=现在(2普通法师)经济/经验。
之前发育路(弩兵+普通法师)经济/经验=现在(2发育路法师)经济/经验。
2. 远古生物调整
此次伴随远古生物玩法升级,【黑暗暴君】更名为【暗影暴君】,和【暗影主宰】更有CP感了。
暗影暴君,暗影主宰刷新间隔调整
10分钟后的【暗影暴君】和【暗影主宰】的死亡刷新间隔4分钟→3分钟,可以有更多围绕暴君和主宰进行的争夺。
暴君效果调整:
1)10分钟前击杀【暴君】后会获得【君临】效果:对英雄造成20(+10*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。
2)10分钟后击杀【暗影暴君】会获得【暗影君临】效果:对英雄造成50(+25*英雄等级)的闪电链法术伤害,对野怪造成60(+30*英雄等级)的闪电链法术伤害,冷却时间3秒,并额外获得10%的移速加成。
3)闪电链效果通过英雄普攻或者技能触发,最大弹射半径为400,最多弹射3个目标,且不能对防御塔造成伤害
3. 主宰效果调整:
10分钟前击败主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】
10分钟后击败暗影主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能:召唤【暗影先锋】
暗影先锋基础属性
攻击力:80
护甲:400
生命:15000
攻速:2.0
金币:120
经验:50
主动技能-召唤暗影先锋:
击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋
暗影先锋效果
召唤后,一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的对方小兵造成10000点固定伤害,(如果对小兵造成了击杀,则金币会平分给全队)。同时所过之处留下暗影之径,持续60s。
暗影之径参考示图
暗影之径存在期间,身处暗影之径区域内的己方英雄和其他主宰先锋会额外获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。
暗影先锋的召唤和本来的2波三路主宰先锋机制相互独立。
暗影先锋掠过本条兵线后会迅速飞回到己方基地位置,进而成为一个强力推进单位从基地出发向前推进。
相对普通的主宰先锋,暗影先锋攻速快,血量高,具有更强的战斗能力。
【召唤暗影先锋】技能只存在90秒,90秒后如果召唤者未使用,或者召唤者处于死亡状态,则会自动从召唤者位置(死亡位置)召唤暗影先锋。
如图:技能外圈的进度条即为技能存续时间提示。
图标里点亮的线路就是点击技能后召唤暗影先锋的路线
如图:这个时候点击技能,会在中路召唤暗影先锋
(二)风暴龙王调整
风暴龙王承载着终结比赛的任务,在此前的版本中,为了缓解拖沓局的情况,提升大家的游戏体验,我们对风暴龙王做了相应的调整。但随着版本更迭,我们也注意到峡谷中依然存在少部分极端对局情况。在这样的对局中,局势胶着,需要击杀多条风暴龙王才能结束比赛,这带来了一定的负面体验。同时,本次峡谷战场中的主宰和暴君去除了部位进化的效果,风暴龙王同样作为峡谷中“重量级”的远古生物,也需要一同进行调整,保持规则的一致性。出于以上考虑,我们对风暴龙王进行了调整。
1. 风暴龙王进化机制调整
风暴龙王不再区分部位进化效果,也不再同时继承主宰和暴君能力
2. 风暴龙王刷新间隔调整
风暴龙王刷新间隔从4分钟调整为3分钟
3. 风暴先锋调整
风暴先锋不再具有头部、躯干、手臂的部位进化效果,为了维持强度的一致,增加了风暴先锋的射程
4. 新增风暴龙王BUFF成长效果
1)每次刷新风暴龙王后,玩家击杀龙王,都能获得更强力的风暴龙王BUFF
2)风暴龙王BUFF中的护盾效果具有成长性,感电效果维持不变
3)护盾效果成长:
第一条龙王:获得20%最大生命值护盾
第二条龙王:获得30%最大生命值护盾
第三条龙王:获得40%最大生命值护盾
第四条龙王:获得50%最大生命值护盾
风暴龙王BUFF护盾效果成长上限为50%
(三)战场保护机制优化
随着环境的演变,峡谷内的战斗愈加激烈。在其中也产生了一些双方差距巨大的对局,在这类对局中,过大的经济差过早的决定了比赛的走势,使双方的对抗和博弈都变得无效。我们希望通过组合性的机制调整,为被滚雪球的一方提供一定容错空间,让更多的后期阵容有崭露头角的机会。
1. 防御塔前期保护形式优化
防御塔4分钟前的保护机制能够有效保护玩家的前期对抗,但是当前的格挡效果对于不同英雄间的差异较大:对于单段高伤害英雄,单次格挡的保护力度显得不太够用;但是对于多段低伤害的英雄,克制效果又会非常明显。我们希望能够通过保护形式的调整拉近不同英雄间的保护效果差异,同时减少极端情况下防御塔前期过快被破的可能性。
防御塔4分钟前格挡80点普攻伤害 → 防御塔4分钟前减免50%的普攻伤害
4分钟前防御塔正前方会出现额外的盾牌,以表达减伤,如图示:
2. 原初试炼优化
原初试炼的目的在于给予逆风方一定的追赶可能性,现有终结机制中包含击杀、助攻、连续推塔、连续拿龙的评价指标,我们会在此基础上做小幅优化,引入发育经济差维度,以让我们的反滚雪球机制更加完善,覆盖到更多本身应有但是现有机制无法覆盖到的场景。本次调整的目标在于更加准确地判断追赶目标,更偏向于规则内部调优,整体的逆风保护程度仍希望与外网版本保持一致。
原初试炼评价机制优化:在击杀、助攻、连续推塔、连续拿龙外,加入发育经济差维度,来更加综合地判定战力差距。
原初试炼等级3级团队金币奖励:65~80 → 75~90
原初试炼等级4级团队金币奖励:115~150 → 125~150
3. 战场自然经济调整
提升前中期自然经济的占比
系统每秒产出金币由每秒2~3金币(随对局时间变化),改为统一每秒3金币
4. 连续阵亡状态下的金币修正
当已经阵亡1次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 200 → 180
当已经阵亡2次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 170 → 150
当已经阵亡3次时再次被击杀,敌方获得金币奖励: 140 → 120
其余情况,被击杀敌方的金币奖励不变
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玩家评论
(36532条)王者荣耀

《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
豌豆yaig25 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
豌豆rp2cgk 来自于 九游APP 2025-07-28 21:05
老玩家都知道,这游戏没点竞技性,全是匹配机制,一个团队游戏哪里来的绝对的竞技性,而王者荣耀的匹配机制将不公平发挥到了极致,所谓和你旗鼓相当就是对面所有人和你旗鼓相当,而你的队友纯纯乐色,这怎么赢。 然后推荐大家去玩影之诗,我玩手游还是很挑剔的,但我发现影之诗确实可以,网易的,有点难想到居然会是和明日之后一样都是网易的,明日之后就是纯乐子。 影之诗是西幻卡牌竞技,立绘绝美同时百名声优倾情演绎,犹如踏入响着歌谣,有着剑与魔法的奇幻世界。 夜色中的血瞳,斑驳树影中的绝美少女,高喊正义的骑士和诡谲妖娆的黑暗生物,每次出牌都是回味无穷的遐想。 然后影之诗还兼具轻度养成,真的挺爽,抽卡每免费8张,压根就不愁没卡。 还有虚拟乐园,可以和别人交流。
九游玩家518303562215 来自于 九游APP 2025-07-28 17:41
太好玩了 本来是有机会翻盘的 但是系统就出来制裁了 遇到人就成460 多次出现这样的情况 而且匹配系统也是非常的好 只要一连胜两连胜在内 系统就开始作怪了 好几局我都是前期打得挺好的 但是过了2分钟左右 就开始网络问题 一连串的 这么超级联系你们上手
豌豆gl55pi 来自于 九游APP 2025-07-14 15:49
王者荣耀真的是太好玩了,王者荣耀是世界上最好玩的游戏,举报机制公平,对局和谐,玩家素质高,王者荣耀青天大老爷绝对不会放过任何一个坏人,也绝对不会放过任何一个好人。[每日吟唱]
豌豆nwm5o3 来自于 九游APP 2025-07-27 10:41
王者什么意思嘛?最近匹配的都是啥呀不是搞心态,就是搞心态,每匹配一把,队友都在吵架,有时候直接拿不会玩的,搞得直接连跪好 几 10 把,我们的玩家不是玩家吗?玩个软辅还要被骂,那个射手 3点多分只扣一分信誉分,什么意思?我活该连跪吗????玩中单,玩辅助都是一样,连跪,女玩家好欺负吗???巅峰赛从1600掉1400,打个排位还是一样战绩一片红而且我还充了那么多钱,你就给我这样??再不处理我真的要删游戏了,是给你安排的明明白白的了,那我们玩家呢十几连跪我们的心情不是心情了吗?你开心了?那我们呢?
⁽⁽ଘ又困了大王ଓ⁾⁾005 来自于 九游APP 2025-07-30 20:00
非常好玩,玩辅助挂别人身上不动判定挂机,打游戏被队友坑了 把装备全部卖了 判恶意出装,队友坑的要死 也没骂什么就给我禁言 非常好玩