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王者荣耀体验服在11月26日进行了一次大型的更新,其中有许多内容优化和整改,那么下面就一起来看下王者荣耀11月26日体验服更新内容吧,希望对大家有所帮助。

王者荣耀体验服11.26更新介绍
【兵线调整】
1.4分钟时,新增一个小兵单位【弩车】,替换原本4分钟会刷新的【炮车】


2.【炮车】刷新时间延后至10分钟时
3.【主宰先锋】和【超级兵】的推线效率提升,他们在面对普通兵线时的推进速度更快,另外从10分钟开始兵线移速相比之前有一定提升。
4.降低4~10分钟前兵线对防御塔的伤害

5.弩兵改为远程兵
我们也不希望兵线构成太过复杂,所以我们本次删除了4分钟前三条路上的【弩兵】,对应0~4分钟阶段,三条路的兵线构成分别为:
对抗路:1个【近战小兵】+2个【经验法师小兵】
中路:1个【近战小兵】+2个【普通远程小兵】
发育路:1个【近战小兵】+2个【经济法师小兵】
同时每条兵线的总经济/总经验和以前持平,即
之前对抗路(弩兵+经验法师)经济/经验=现在(2经验法师)经济/经验。
之前中路(弩兵+普通法师)经济/经验=现在(2普通法师)经济/经验。
之前发育路(弩兵+普通法师)经济/经验=现在(2发育路法师)经济/经验。
6.防御塔血量对应调整,以保障战场总体时长不变

【远古生物调整】
1.暗影暴君,暗影主宰刷新间隔调整
10分钟后的【暗影暴君】和【暗影主宰】的死亡刷新间隔4分钟→3分钟,可以有更多围绕暴君和主宰进行的争夺。
2.暴君效果调整:
1)10分钟前击杀【暴君】后会获得【君临】效果:对英雄造成22(+0.018*英雄等级)Ad + 0.06(+0.0045*英雄等级)Ap的闪电链法术伤害,对野怪造成1.2(+0.096*英雄等级)Ad + 0.33(+0.024*英雄等级)Ap的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。
2)10分钟后击杀【暗影暴君】会获得【暗影君临】效果:对英雄造成44(+0.036*英雄等级)Ad + 0.12(+0.009*英雄等级)Ap的闪电链法术伤害,对野怪造成1.2(+0.096*英雄等级)Ad + 0.33(+0.024*英雄等级)Ap的闪电链法术伤害,冷却时间3秒,并额外获得10%的移速加成。
3)闪电链:

【主宰效果调整】
10分钟前击败主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】
10分钟后击败暗影主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能:召唤【暗影先锋】
20分钟后击败风暴龙王效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【风暴先锋】
暗影先锋属性
攻击力:200
护甲:400
生命:12000
攻速:2.0
金币:120
经验:50
主动技能-召唤暗影先锋:击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋

暗影先锋效果:
召唤后,一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的对方小兵造成10000点固定伤害,(如果对小兵造成了击杀,则金币会平分给全队)。同时所过之处留下暗影之径,持续60s。

暗影之径参考示图(开发中,非最终品质)
暗影之径存在期间,身处暗影之径区域内的己方英雄和其他主宰先锋会额外获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。
暗影先锋的召唤和本来的2波三路主宰先锋机制相互独立。
暗影先锋掠过本条兵线后会迅速飞回到己方基地位置,进而成为一个强力单位从基地出发向前推进。
相对普通的主宰先锋,暗影先锋攻速快,血量高,具有更强的战斗能力。
【召唤暗影先锋】技能只存在90秒,90秒后如果召唤者未使用,或者召唤者处于死亡状态,则会自动从召唤者位置(死亡位置)召唤暗影先锋。
如图:技能外圈的进度条即为技能存续时间提示。

图标里点亮的线路就是点击技能后召唤暗影先锋的路线
如图:这个时候点击技能,会在中路召唤暗影先锋
【战场调整】
(一)防御塔优化
防御塔是王者峡谷中非常重要的元素,会承载大家在进攻、防守、推进等多方面的对抗体验,防御塔本身规则和状态的表现对玩家们的可对抗性起到至关重要的作用,同时我们也注意到目前的一些问题:
1、防御塔的各个防御状态(例如4分钟前的额外防御,例如无对方小兵时的额外防御)表达不够清晰
2、防御塔的攻击强度表达(攻击升温机制)并无表达
3、偶尔误操作进入防御塔边缘但是一定会被攻击一次
基于以上问题,我们对整体防御塔进行了一次整体升级,同时也对美术效果进行了升级,希望能给大家带来更加清晰优质的体验。1. 防御塔模型美术升级后


红方基地及防御塔模型示意(过程版本不代表最终质量)

蓝方基地及防御塔模型示意(过程版本不代表最终质量)
2. 防御塔攻击状态的表现优化当防御塔攻击时,顶部装置会开始转动
3. 防御塔升温机制的表现优化伴随防御塔伤害升温,防御塔顶部攻击装置转速会不断增加,同时释放的子弹特效将逐渐变大,更加明显


(子弹特效发生变化)
4. 防御塔瞄准转向机制的表现优化防御塔顶部的攻击装置会始终保持瞄准受击对象(中高画面配置下)
5. 防御塔受干扰时的表现优化干扰状态下,防御塔塔顶攻击装置闭合,并停止转动

(测试版本,不代表最终品质)
6. 防御塔前期额外保护的表现优化调整为使用【盾牌】表达4分钟之前防御塔的额外免伤效果

调整为使用【小精灵绕身特效】表达无对方小兵进入防御塔攻击范围时的【超级防御状态】效果

无兵线进塔时,有小精灵环绕特效(小精灵特效为测试资源,不代表最终品质)
7. 防御塔对误操作的响应判断玩家首次进入防御塔时会增加4帧左右的保护,如果玩家在此期间离开防御塔攻击范围,防御塔将不会进行此次攻击。对于部分误进防御塔的情况,做出保护
旧版本(无保护,一旦进入一定会被打)
(二)泉水表现优化
在新版本中,我们对泉水血量回复区域的范围进行了更为清晰的表达,同时在回复效率不变的前提下,提升了回血频率,玩家能感受血量回复相比之前更为连贯自然。1. 回血范围表现优化新版本(金边范围之内即是回复区域)

2. 泉水血量回复表现优化细化了血量回复的颗粒度,从感受上看,新版本的血量回复会更加连贯
(三)兵线及中立boss血条优化
在新版本中,我们对兵线和中立boss的血条进行了表现优化,希望表现出不同兵线兵种的差异,以及在血条表现层面突出史诗级野怪和普通野怪的差异,提升整体的质感和等级感1. 兵线血条表现优化

2. 史诗级野怪血条表现优化



(测试版本,不代表最终品质)
(四)兵线及野怪表现优化
(新版本)(过程版本不代表最终品质)
2. 当玩家操控英雄靠近暴君/主宰/风暴龙王时,它们会感受到威胁,并保持注视来犯的对手。整体表现更为生动。(中高配置)
3. 优化了峡谷内所有野怪的移动动画,几乎所有野怪的步频都做了提升,相比之前会显得更加活泼生动。
(五)血条表现优化
1. 回血效果优化
为了能让玩家更好地观察到自身正在回血,我们在英雄血条上进行了回血效果的表现优化

2. 新增预回复表现
在拾取了塔后血包或者使用了恢复技能后,血条上将会提示玩家即将要回复多少血量

3. 李元芳一技能血条效果优化
为了帮助玩家能够更清晰地进行博弈,当玩家使用李元芳对敌人释放一技能时,我们将会在血条上进行提示,以告知玩家技能爆炸时会造成多少伤害。

(六)击败播报优化
近期几个版本,我们增加了一些局内的播报类型,丰富了召唤师的体验的同时,也带来一些问题,当在短时间内触发多个播报时,整体播报耗费的时长会比较长,容易让人觉得拖沓。因此在这个版本,我们调整了部分播报的播放机制,当对局内连续触发多个播报会,会加快部分播报的播放速度,在保证播报的内容完整表达的前提下,提供更畅快的体验 当连续触发多个播报时,适当加快队列中播报的播放速度
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以上便是小编为大家带来的王者荣耀11月26日体验服更新内容了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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豌豆ouxwxn 来自于 九游APP 2026-05-18 21:03
还行吧,一个人从青铜直接上到了王者,我有充1分钱我 个人感觉匹配机制确实有问题,比如打到星耀二,星耀一比较难打,但我比较幸运,也就耗了几天,而且的话,你到四颗星的时候,你如果想升最好的办法,直接拿金牌升两颗星,直接跳级,千万不要从星耀15颗星直接升王者,很难升上去
陌陌485 来自于 九游APP 2026-05-23 17:25
建议修改一下那个游戏机制,体验太差了。另外,举报骂人玩家后很多都不成功,这点也需要整改。游戏难度也偏高,我打了三百天才升到铂金。
豌豆zglgfh 来自于 九游APP 2026-04-07 01:55
赶紧下架吧,王者荣耀,要不然你让你们工作室直接遣散吧,什么屌匹配机制,那队友我 ,你现在给王者荣耀改的啥也不是,趁早就下架吧,要不然你就搞个匹配机制,不想要啥的,要不然你就直接限制,要不然你就直接加强防沉迷,每一次登录游戏,必须人脸加身份证 ,你天天改的都是啥屌玩意儿,我一一分都不想给你,要不是为了给你评论,我真的不想给你一分,赶紧把你们工作室人给遣散吧,的垃圾改的
黑海晓光 来自于 九游APP 2026-06-25 22:15
有些难受,打到星耀就特别难打了。有时会遇到一群神人,我预选了还禁我英雄,有的人连名字都带歧视,比如:女玩家贼菜! 真的会无语死
Lime(青柠)504 来自于 九游APP 昨天 22:58
王者荣耀是一款非常好的安慰父母的一款游戏,在这里情绪激动的或者情绪不激动的,都要来试一试,在这个王者荣耀之中啊,我其实觉得他这个游戏也蛮好的,怪会圈的,这个队友特别关心你这个父母的这个身体情况,还有这个猎奇发言,这个六星好评啊。我觉得怎么说,我今天右眼先睁开了眼,所以说给个6星好评
黑洞非灵巧3 来自于 九游APP 2026-07-01 19:55
情绪不太稳定的人,不建议玩这个,玩多了你会变得更加不稳定,不要试图靠这个挣钱,靠能靠这个赚钱的,只是极少数这个游戏确实需要天赋的,需要情绪稳定,手速反应都要快,不适合就不要玩,赶快退康注销账号,这是个人觉得我后知后觉才出来的,你要为你自己人生负责,不要盲从,也不要自欺欺人,靠这个来慰藉你那些解决不了问题的负面情绪
豌豆2rcrc3 来自于 九游APP 2026-06-29 11:53
#好想躺平# #躺平焦虑# 01年出生23年大学毕业的我最近在异地厂里痛苦打工想起了往日种种,怀念大学时期(20年底)做游戏直播的日子,赚了点小钱虽然维持不了生活但那可能是我这辈子为数不多特别热爱的事,可是到了22年初我的学业开始跟不上我的专业水平就是一坨因为我根本学不进去,直播节奏却蒸蒸日上,可在家里人眼中我不过是在不务正业;全然不顾我的直播爱好,要我以学业为重,索性让我放弃直播.等到我毕业之后还是对以后找工作的事半推半就,做直播这事一直没底气拿不出手,我最钟意的爱好败给了现实,可现在想想如果当时要是能预料到现在大环境这么不好也不至于放弃直播,就算上不了学也无可厚非反正上了也没学习到什么,我真的宁愿不要学士学位证书不去上这个大学,我宁愿当时直接就考不上大学,我也要回归我的直播时光,直播期间和粉丝的互动真的让我觉得暖心愉悦,至少没现在那么压抑. 我承认我对未来的生活有不切实际的幻想,我也猜到以后的生活可能会是非常平淡地以直播时光度过,可我只希望我生命中悲惨灰色的那部分能迟点到来.
豌豆renc8j 来自于 九游APP 2026-06-25 23:31
我只能说有心脏病,高血压或者说情绪不好的也不要玩这款,因为匹配到的队友都是神人而且一旦连胜以后,永远都会有特别牛逼的队友给你断连胜,然后一旦你拿到金牌,那下一把你匹配队友,一般来讲都会很聪明,特别特别的聪明
灰狼及夕日红92 来自于 九游APP 2026-06-12 21:03
弄得啥匹配机制啊,队友和没开智一样,牛逼的人全在对面,我玩了三千二百多天一次荣耀没上过
冰落星辰 来自于 九游APP 2026-06-17 03:27
全是神人,没有正常人玩了是吗?匹的都是啥啊,让人没欲望充钱玩下去。