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王者荣耀体验服在11月26日进行了一次大型的更新,其中有许多内容优化和整改,那么下面就一起来看下王者荣耀11月26日体验服更新内容吧,希望对大家有所帮助。

王者荣耀体验服11.26更新介绍
【兵线调整】
1.4分钟时,新增一个小兵单位【弩车】,替换原本4分钟会刷新的【炮车】


2.【炮车】刷新时间延后至10分钟时
3.【主宰先锋】和【超级兵】的推线效率提升,他们在面对普通兵线时的推进速度更快,另外从10分钟开始兵线移速相比之前有一定提升。
4.降低4~10分钟前兵线对防御塔的伤害

5.弩兵改为远程兵
我们也不希望兵线构成太过复杂,所以我们本次删除了4分钟前三条路上的【弩兵】,对应0~4分钟阶段,三条路的兵线构成分别为:
对抗路:1个【近战小兵】+2个【经验法师小兵】
中路:1个【近战小兵】+2个【普通远程小兵】
发育路:1个【近战小兵】+2个【经济法师小兵】
同时每条兵线的总经济/总经验和以前持平,即
之前对抗路(弩兵+经验法师)经济/经验=现在(2经验法师)经济/经验。
之前中路(弩兵+普通法师)经济/经验=现在(2普通法师)经济/经验。
之前发育路(弩兵+普通法师)经济/经验=现在(2发育路法师)经济/经验。
6.防御塔血量对应调整,以保障战场总体时长不变

【远古生物调整】
1.暗影暴君,暗影主宰刷新间隔调整
10分钟后的【暗影暴君】和【暗影主宰】的死亡刷新间隔4分钟→3分钟,可以有更多围绕暴君和主宰进行的争夺。
2.暴君效果调整:
1)10分钟前击杀【暴君】后会获得【君临】效果:对英雄造成22(+0.018*英雄等级)Ad + 0.06(+0.0045*英雄等级)Ap的闪电链法术伤害,对野怪造成1.2(+0.096*英雄等级)Ad + 0.33(+0.024*英雄等级)Ap的闪电链法术伤害,冷却时间3秒。
2)10分钟后击杀【暗影暴君】会获得【暗影君临】效果:对英雄造成44(+0.036*英雄等级)Ad + 0.12(+0.009*英雄等级)Ap的闪电链法术伤害,对野怪造成1.2(+0.096*英雄等级)Ad + 0.33(+0.024*英雄等级)Ap的闪电链法术伤害,冷却时间3秒,并额外获得10%的移速加成。
3)闪电链:

【主宰效果调整】
10分钟前击败主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】
10分钟后击败暗影主宰效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【主宰先锋】,同时击败暗影主宰的英雄获得一个主动技能:召唤【暗影先锋】
20分钟后击败风暴龙王效果:三条分路上接下来的2波兵线会被替换为【风暴先锋】
暗影先锋属性
攻击力:200
护甲:400
生命:12000
攻速:2.0
金币:120
经验:50
主动技能-召唤暗影先锋:击杀者可以在地图任意位置使用技能,使用后会在最近的一条主路上从水晶召唤一只暗影先锋

暗影先锋效果:
召唤后,一只暗影先锋会从己方水晶出发,迅速掠过本条兵线,所过之处会对触碰到的对方小兵造成10000点固定伤害,(如果对小兵造成了击杀,则金币会平分给全队)。同时所过之处留下暗影之径,持续60s。

暗影之径参考示图(开发中,非最终品质)
暗影之径存在期间,身处暗影之径区域内的己方英雄和其他主宰先锋会额外获得10%免伤和对建筑10%的伤害加成。
暗影先锋的召唤和本来的2波三路主宰先锋机制相互独立。
暗影先锋掠过本条兵线后会迅速飞回到己方基地位置,进而成为一个强力单位从基地出发向前推进。
相对普通的主宰先锋,暗影先锋攻速快,血量高,具有更强的战斗能力。
【召唤暗影先锋】技能只存在90秒,90秒后如果召唤者未使用,或者召唤者处于死亡状态,则会自动从召唤者位置(死亡位置)召唤暗影先锋。
如图:技能外圈的进度条即为技能存续时间提示。

图标里点亮的线路就是点击技能后召唤暗影先锋的路线
如图:这个时候点击技能,会在中路召唤暗影先锋
【战场调整】
(一)防御塔优化
防御塔是王者峡谷中非常重要的元素,会承载大家在进攻、防守、推进等多方面的对抗体验,防御塔本身规则和状态的表现对玩家们的可对抗性起到至关重要的作用,同时我们也注意到目前的一些问题:
1、防御塔的各个防御状态(例如4分钟前的额外防御,例如无对方小兵时的额外防御)表达不够清晰
2、防御塔的攻击强度表达(攻击升温机制)并无表达
3、偶尔误操作进入防御塔边缘但是一定会被攻击一次
基于以上问题,我们对整体防御塔进行了一次整体升级,同时也对美术效果进行了升级,希望能给大家带来更加清晰优质的体验。1. 防御塔模型美术升级后


红方基地及防御塔模型示意(过程版本不代表最终质量)

蓝方基地及防御塔模型示意(过程版本不代表最终质量)
2. 防御塔攻击状态的表现优化当防御塔攻击时,顶部装置会开始转动
3. 防御塔升温机制的表现优化伴随防御塔伤害升温,防御塔顶部攻击装置转速会不断增加,同时释放的子弹特效将逐渐变大,更加明显


(子弹特效发生变化)
4. 防御塔瞄准转向机制的表现优化防御塔顶部的攻击装置会始终保持瞄准受击对象(中高画面配置下)
5. 防御塔受干扰时的表现优化干扰状态下,防御塔塔顶攻击装置闭合,并停止转动

(测试版本,不代表最终品质)
6. 防御塔前期额外保护的表现优化调整为使用【盾牌】表达4分钟之前防御塔的额外免伤效果

调整为使用【小精灵绕身特效】表达无对方小兵进入防御塔攻击范围时的【超级防御状态】效果

无兵线进塔时,有小精灵环绕特效(小精灵特效为测试资源,不代表最终品质)
7. 防御塔对误操作的响应判断玩家首次进入防御塔时会增加4帧左右的保护,如果玩家在此期间离开防御塔攻击范围,防御塔将不会进行此次攻击。对于部分误进防御塔的情况,做出保护
旧版本(无保护,一旦进入一定会被打)
(二)泉水表现优化
在新版本中,我们对泉水血量回复区域的范围进行了更为清晰的表达,同时在回复效率不变的前提下,提升了回血频率,玩家能感受血量回复相比之前更为连贯自然。1. 回血范围表现优化新版本(金边范围之内即是回复区域)

2. 泉水血量回复表现优化细化了血量回复的颗粒度,从感受上看,新版本的血量回复会更加连贯
(三)兵线及中立boss血条优化
在新版本中,我们对兵线和中立boss的血条进行了表现优化,希望表现出不同兵线兵种的差异,以及在血条表现层面突出史诗级野怪和普通野怪的差异,提升整体的质感和等级感1. 兵线血条表现优化

2. 史诗级野怪血条表现优化



(测试版本,不代表最终品质)
(四)兵线及野怪表现优化
(新版本)(过程版本不代表最终品质)
2. 当玩家操控英雄靠近暴君/主宰/风暴龙王时,它们会感受到威胁,并保持注视来犯的对手。整体表现更为生动。(中高配置)
3. 优化了峡谷内所有野怪的移动动画,几乎所有野怪的步频都做了提升,相比之前会显得更加活泼生动。
(五)血条表现优化
1. 回血效果优化
为了能让玩家更好地观察到自身正在回血,我们在英雄血条上进行了回血效果的表现优化

2. 新增预回复表现
在拾取了塔后血包或者使用了恢复技能后,血条上将会提示玩家即将要回复多少血量

3. 李元芳一技能血条效果优化
为了帮助玩家能够更清晰地进行博弈,当玩家使用李元芳对敌人释放一技能时,我们将会在血条上进行提示,以告知玩家技能爆炸时会造成多少伤害。

(六)击败播报优化
近期几个版本,我们增加了一些局内的播报类型,丰富了召唤师的体验的同时,也带来一些问题,当在短时间内触发多个播报时,整体播报耗费的时长会比较长,容易让人觉得拖沓。因此在这个版本,我们调整了部分播报的播放机制,当对局内连续触发多个播报会,会加快部分播报的播放速度,在保证播报的内容完整表达的前提下,提供更畅快的体验 当连续触发多个播报时,适当加快队列中播报的播放速度
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以上便是小编为大家带来的王者荣耀11月26日体验服更新内容了,相信通过这篇文章可以让大家更多的了解,更多消息和内容关注九游,之后会持续给大家带来更多有趣的内容。
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粤公网安备44010602000283号
豌豆o1aizt 来自于 九游APP 2026-02-26 16:00
致我最亲爱的舅舅 在这个被幸福与喜悦浸染的日子里,我怀着无比激动的心情,向您和舅妈致以最诚挚、最热烈的祝福!看着您牵着舅妈的手,脸上洋溢着幸福的笑容,我由衷地为您感到高兴,也为这个家庭迎来一位温柔贤淑的新成员而感到无比欣喜。 舅舅,您一直是家里的顶梁柱,是我们的榜样和依靠。您用勤劳的双手撑起了一片天,用宽厚的肩膀扛起了责任与担当。而今天,您找到了生命中那个最契合的灵魂伴侣,您的笑容里多了一份温柔,眼神里多了一份坚定。舅妈的出现,就像一束温暖的光,照亮了您的生活,也让我们的家庭更加圆满。她的善良、聪慧与体贴,让我们所有人都感受到了她的美好,相信她会成为您生活中最默契的搭档,最贴心的知己。 婚姻是一场漫长而美好的旅程,它需要两颗心相互包容、相互理解、相互扶持。愿您和舅妈在未来的日子里,像两棵并肩生长的树,根紧握在地下,叶相触在云里,共同抵御风雨,也共同分享阳光。愿你们的爱如涓涓细流,细水长流;如璀璨星辰,永不黯淡。愿每一个清晨,你们都能在彼此的怀抱中醒来,带着对新一天的期待;愿每一个夜晚,你们都能在温馨的灯光下相拥,卸下一天的疲惫。 愿你们的生活充满欢声笑语,愿你们的家永远充满爱与温暖。愿你们在柴米油盐的烟火气中,也能保持对生活的热爱与浪漫;在平淡的日子里,也能发现彼此眼中的星辰大海。愿舅舅的事业蒸蒸日上,舅妈的每一天都幸福安康,你们的爱情在岁月的洗礼中愈发醇厚,你们的家庭在爱的滋养下愈发美满。 请记住,无论未来遇到什么挑战,家永远是你们最坚实的后盾,我们永远是你们最温暖的港湾。愿你们携手并肩,走过春夏秋冬,走过岁月长河,直到白头偕老,永浴爱河。 再次祝福舅舅和舅妈新婚快乐,百年好合,永结同心,幸福美满!愿你们的爱,如长江之水,源远流长;如泰山之石,坚不可摧! 爱您的外甥
融合·羁绊 来自于 九游APP 2026-02-10 14:05
我服了,都啥匹配机制,喊队友的时候有0个人在动,对面打团超强,四个全都在送人头,只有我一直在认真打,喊队友打龙也不打…
遗寒吖 来自于 九游APP 2026-01-18 17:38
没什么话可讲的,给我的体验就是你永远在一打多,会玩的都在对面,队友呢?不是AI就是挂机或者练英雄的,很难遇到正常的,而且系统对玩家的针对性也很强,我玩个匹配还能几乎把把遇到对线克制我的英雄,排位是这样的,匹配是这样的,娱乐模式也是这样的,在这里吐槽一下辅助这个位置,队友不看阵容随便选比如:无脑选朵莉亚,还有两点最让我破防玩辅助开局不出辅助宝石害我清完第一波线没升二级被对面单杀,说他还不乐意了,呵…另一点就是辅助不知道占视野玩个射手还要一边清线一边自己占视野防止自己被抓,在这里最后想说一句,你玩个辅助要是连占视野和辅助宝石都不知道的话,你这个辅助有什么用?
V6_樱花 来自于 九游APP 2026-03-24 21:57
打的真是一股子无名火就上来了,s34赛季末入坑,今年第三年,从青铜一路到铂金,有些射手真的是不想评价,线也不清,塔也不守,不是开局跑中路蹦跶就是只知道接管野区去抢打野野怪,有些更是人才,整个对局发育路看都不看一眼,叫也叫不回来,再不济就是0杠十几了还死命送人头喂饱对面,辅助一打多的时候你不来帮忙,走开一点呱呱叫说都在干吗,让人辅助你你倒是回来守家啊,到处乱跑什么?
玩家71874069 来自于 九游APP 2026-02-07 20:40
我辛辛苦苦帮队友抓人,队友选个对抗路米莱狄参团也不回来守家水晶打爆都没回来过我那么努力,还被队友骂了,最后还举报成功了我举报对发就不成功,最后还说我影响游戏体验禁赛一天
豌豆kmmlq8 来自于 九游APP 2026-02-27 18:15
纯你一打排位啊,队友全是那种跟人机差不多的,这匹配机制也是无语啊,赢一把输一把,关键输的我还全Carry全场,结果队友送了对面成boss,不建议玩。
豌豆iqmmbg 来自于 九游APP 2026-03-29 08:17
虽然王者荣耀他什么皮肤呀、英雄呀还有操作都很好,但是匹配机制不怎么好。希望王者荣耀在加改进。
国服幸存者 来自于 九游APP 2026-03-22 22:28
游戏挺好,至于为什么这么低分呢,个人因素以及群众共同态度,以及游戏内某些机制的问题。
豌豆8t386b 来自于 九游APP 2026-01-22 21:21
王者荣耀的各种皮肤都很好看,而且角色外形特征各不相同。是一个特别广玩的游戏。我特别喜欢,可一真没有玩。在一些游戏主播中可以看到,好多人因为自己来的时间早,是老一辈的了,就老说新手弱智,二B,太笨了,还说什么不如早a了算了。你知道这有多大伤害吗?或许你们早期时也常被人这么说,但人人都要学好,《王者荣耀》可以让我更团结,更友爱。
靠急 来自于 九游APP 2026-02-23 16:22
我不如玩一个盗版的王者荣耀,腾讯没一个好游戏,队友成啥样,无力吐槽