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《王者荣耀》妲己叠日暮打法哪个好 妲己攻略大全
妲己加强后,很多人对于她的出装还是停留在最初的概念,认为妲己的出装就是堆法强,出帽子,出回响,然后出个虚无法杖,其他的就基本上靠意识来打了。

但是这样的一套常规出装在排位赛中的胜率也是很低的,哪怕在巅峰赛1350分以上的胜率也仅仅只保持在47.54%。

妲己加强的部分,对于前期的妲己来说特别强,只要前期把装备出对了,也是能够带动一路的优势的。
那么妲己究竟应该要怎么出装才比较合适呢?

在很多玩家眼里,妲己就是打完一套技能之后,然后躲到队友身后,或者直接撤退。其实妲己在每一个阶段都有不一样的核心作用。
前期的妲己,其实在一技能加强,二技能冷却缩短,蓝耗减少的情况下,对敌人打消耗也是不错的,毕竟前期的英雄中,哪怕是法师,法术防御力都是很低的,基本上都是低于100的,很难扛得住妲己太多下的伤害。
经过测试,如果妲己面对一级的安琪拉,在不出装备的情况下,铭文中法术加成42,法术穿透62.4,每一次的一技能对安琪拉造成的伤害是632左右,而一技能的安琪拉差不多是3300点血量,需要打6次能够将其击杀。

当妲己升到4级的时候,法强是132,安琪拉的法抗还是低于100,妲己只购买一个元素杖,对安琪拉每次造成的伤害是在728,对后排的小兵释放2次的一技能,就能够击杀,不过炮车是没有办法的。
当妲己升到15之后,如果带的是日暮之流,一套技能下来对人偶造成的伤害是9989,而如果带的是虚无法杖的话,打出的伤害值是9918。
可能说到这里,有玩家就会说我是误人子弟,妲己的日暮之流最多也就是叠8层,还有2层不是浪费了吗?
就此我特意做了一个测试是否能够在日暮之流的规定时间内,将10层打满,而答案是可以的。
到了15级的妲己,一技能的冷却CD是3.1秒,二技能的冷却CD是4.3秒,三技能的冷却CD是7.3秒,而日暮之流的每一层冷却CD是4秒,只要在这期间,能够将技能衔接上,那么又会重置一个新的4秒,对于妲己来说,想要将10层日暮之流打满是很简单的。

这里有个小细节,我也说一下,有小伙伴问:妲己的一技能最多就叠加一层,妲己的二技能对敌人的伤害最多也只能叠加一层,妲己的三技能最多是5团狐火,一套连招下来,最多也就是叠加7层,那么8层是怎么来的呢?
这个点稍后讲解,咱们先来看看妲己的出装。

因为妲己在面对突进英雄的时候,唯一的自保能力就是二技能对敌人造成的短暂控制,而那么移速的快与慢就决定了妲己的存亡。
另外妲己技能冷却时间的快慢,也是决定了妲己是否能够带动节奏的决定性因素。

虽然一技能的妲己的二技能冷却时间比更新前快了1.4秒,但是在前期妲己的二技能唯一的作用就是控制敌人,而不是站在原地等待技能冷却好了再次对敌人造成控制。
所以咱们只要把妲己的出装思路弄明白了,那么其他的就很简单了。

前期如果想要出疾步之靴,那就要明白一点,出这个鞋子的目的是为了快速支援队友,优先学习的技能是二技能。

如果出的鞋子是冷静之靴,那么就是以一技能优先为主,学一技能为主,有大招学大招,二技能就是起到控制作用。

第二件装备的话,我建议前期就是先出540金币的元素杖,这样能够让妲己在前期发育中将伤害做到最大化,然后第三件装备就是直接把回响之杖合出来。
前面咱们留了一个问题,一套技能下来日暮之流的被动层数不应该是7层吗,如何做到8层的,那么回响之杖就是其中的关键点了。

简单看看这个装备的被动节能, 在命中敌人的时候,会触发小范围的法术伤害,也就是说妲己无论用一技能还是二技能,都会多触发一次的法术伤害。

因此8层的日暮之流被动就是这么来的,不过需要注意的是,这个技能效果是有冷却时间的,长达5秒。
所以一般的连招中,如果有机会直接一三技能再接二技能再接一技能,就刚好能够将10层日暮之流叠满。

后面的装备就是常规推荐了。博学者之怒能够最大程度将妲己的法强叠加上去;辉月能够在关键时机,给予妲己一次保命的机会;噬神之书能够让妲己保证续航的同时,减少10%的技能冷却。后期可以将辉月换成贤者之书,增加法强,基本上就是一套秒杀。

所以这样一套装备下来,妲己的装备冷却总CD是15%+10%+10%=35%。
妲己的铭文推荐

梦魇*10+狩猎*5+贪婪*5+怜悯*4+心眼*6
所以如果按照这套出装的话,妲己的技能CD差1%就达到了40%,但是我个人觉得这样的一套出装对于妲己来说,完全够用了。
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粤公网安备44010602000283号
喜欢的我们这边 来自于 九游APP 2025-02-11 22:45
这个游戏很好玩,我很喜欢,就匹配机制搞人心态,连胜之后,给我匹配4个入匹队友,全队只有我在输出,其它跟入机一样,把前期的优势送没了,最重要的是还不投降,三次投降四人全拒绝,真的是折磨我。
誓约756 来自于 九游APP 2025-01-25 09:56
王者荣耀是一款特别好玩的游戏,送传说皮,史诗皮,还有联动皮肤也送,匹配机制也是非常的好,我已经20连胜了。非常的好玩
豌豆e58zrn 来自于 九游APP 2025-01-25 13:13
只能说是很卡,其他的都没有问题,我这边就是一直卡,一直卡,一直卡,然后他会给你自动退出,所以说体验感还是可以的,送了一些体验卡,但是手感还是不错的
WiShing Yu 来自于 九游APP 2025-01-11 17:44
我觉得这个游戏挺好的,皮肤也比较便宜,联动也比较好看,就是比较占内存,特别特别好玩,已经玩了三年多了
alreadyk 来自于 九游APP 2025-02-02 15:08
这是我玩过最好玩的一款解压游戏,兄弟你要问我玩什么最解压,有的兄弟有的,那就是王者荣耀!!!
豌豆k275gp 来自于 九游APP 2025-11-07 17:21
策划弄的匹配机制太拉了 直接控制玩家胜率 胜率低的直接上荣耀段位 胜率高的一直被针对 所谓的公平手游elo匹配机制 真的不如mr2匹配机制 就应该让玩家凭实力上段 不应该让匹配机制控制玩家胜率
专注立黑斧33 来自于 九游APP 2025-10-25 22:12
很满意,我希望在王者荣耀的这款游戏中可以添加几个老虎形态的英雄,分别是蓝纹雷虎形象,角色扮演不是人类体型和特征,而是虎的体型和样貌,周身雷霆环绕,皮毛为蓝色虎毛。技能样式可以为第一个群攻技能“惊雷爪”,扇形闪电爪影可攻击前方多个敌人并触发电击爆炸。 第二个群攻技能“雷暴领域”,可在自身周围形成持续电击领域攻击范围内敌人。 第三个群攻技能“雷霆万钧”,蓝纹雷虎跃起后召唤密集雷电柱轰击大范围区域,对区域内所有敌人造成高额伤害并附加1.5秒眩晕效果。 技能触发时同步语音:“以雷霆之名,荡平所有阻碍!”,雷电柱落地瞬间伴有蓝色电光炸裂特效,地面残留持续3秒的雷电纹路,对踏入的敌人追加少量伤害。 黑焰魔虎为黑色毛发,黑焰魔虎的3个群攻技能分别为黑焰咆哮、魔虎燎原、暗影虎啸等技能,会额外给敌人附加火焰持续伤害。 冰焰粉虎为粉虎毛发,冰焰粉虎的3个群控技能分别为【冰火冲击】- 向前扑击并释放冰火能量冲击波制造极度的低温环境、【冰封烈焰旋】- 旋转身体形成冰火漩涡控制周围敌人产生冻结效果、【冰火咆哮】- 咆哮释放大范围冰火领域控制并造成持续伤害给与敌人最后一击必杀 然当场死亡。 彩鳞白虎为彩鳞皮层,彩鳞白虎的3个自带群体治疗的技能分别为【彩鳞飞射】- 彩鳞不会从彩鳞白虎的身上脱落,而是在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片射出后,彩鳞鳞片会回到彩鳞白虎周身形成彩鳞护盾、【彩鳞守护】-在彩鳞白虎周身的彩鳞鳞片,会附加在友方英雄身上,并为队友增加额外高伤害,队友英雄为虎的形态是会附加鳞片增强防御并通过鳞片传递进行群体治疗,英雄为人的形态则会提供额外伤害,【彩鳞朝旋】-群控技能,会使敌人身边的彩鳞鳞片产生漩涡,从而对敌人造成额外群高伤害,在敌人被团灭时,如果英雄是虎的形态会使英雄的血量直接回满、,为人的形态是则会提高额外高防御、高伤害、回复到最大的生命值。最强搭档分别是蓝纹雷虎、黑焰魔虎、冰焰粉虎、彩鳞白虎、裴擒虎等内容。
弓箭手悦沉默52 来自于 九游APP 2025-11-22 14:08
玩王者这么多年,扣分机制真恶心,明明就是英雄和分配问题,还扣我分极致差评。
北极星或专注88 来自于 九游APP 2025-11-10 20:36
输赢的莫名其妙,把把0-11上分了说明确实有匹配机制,值得1星
豌豆iyxuly 来自于 九游APP 2025-11-07 19:29
你们的内个所谓的他还在吗…… 我的不在了……都怪XX,我恨你