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王者荣耀S42赛季英雄调整介绍
《王者荣耀》S42赛季即将来袭,本赛季对多位英雄进行了调整,技能机制和数值属性都有改动。本文将汇总S42赛季所有英雄的调整内容,包括增强削弱幅度、技能改动详情以及对阵容的影响,助玩家快速掌握版本节奏,在新赛季中快人一步。

英雄调整
玩法升级
李信——神魔交替,双态升级
李信整体优化升级,狂暴形态新增跑砍机制,蓄力期间自动攻击身边目标,可在蓄力状态下提前触发原有的攻速效果,三技能调整为可移动释放;统御形态下提升连招手感,二、三技能受攻速增益,为李信提供更多出装选择;改善变身体验,缩短变身时间,同时获得神魔能量条,统御能量与狂暴能量此消彼长,对抗共生,分别强化李信的被动增益。
被动:新增效果:李信由初始形态切换至统御形态或狂暴形态时获得全额统御能量或狂暴能量(上限100),每秒消耗10点对应形态能量,切换形态时清空当前状态能量同时获得(100-当前能量)点另一种能量,拥有对应形态能量时对应被动效果提升50%(对应形态能量越高,提升越大,最多100%)

初始形态:
一技能:冷却时间:7(-0.8/Lv)→6.5(-0.3/Lv)
二技能:基础伤害:300(+60/Lv)(+1.0Ad)→450(+90/Lv)(+1.35额外Ad)
狂暴形态:
被动:获得移速:30→20~40
被动:暗影追加伤害:65~205→75~150(+0.24额外Ad)
一技能:新增效果:蓄力时李信自动攻击范围内的目标,每次造成0.5Ad物理伤害(每两次攻击视作一次普攻行为)

一技能:效果调整:蓄力结束后获得持续3秒40%(+6%/Lv)攻速(蓄力至少1秒)→蓄力1秒后立刻获得35%(+7%/Lv)攻速,蓄力结束后获得攻速持续3秒
一技能:增加移速:100(+10/Lv)→80(+16/Lv)
一技能:冷却时间:10→12(-0.5/Lv)
二技能:基础伤害:280(+50/Lv)(+0.8Ad)→两次伤害,每次180(+36/Lv)(+0.55额外Ad)
二技能:撕裂伤害:90(+18/Lv)→75(+15/Lv)(+0.24额外Ad)
二技能:冷却时间:6.5(-0.3/Lv)→7(-0.3/Lv)
三技能:手感优化:施法过程可移动

三技能:基础伤害:600(+300/Lv)(+1.2Ad)→700(+350/Lv)(+2.1额外Ad)
三技能:冷却时间:25(-5/Lv)→22(-2/Lv)
四技能:变身时长:3(-0.5/Lv)→2
四技能:优化变身期间移速
四技能:新增效果:对范围内敌人造成200~400(+0.6额外Ad)物理伤害
统御形态:
一技能:基础伤害:50(+10/Lv)(+0.5Ad)~150(+30/Lv)(+1.5Ad)→150(+30/Lv)(+0.5额外Ad)~450(+90/Lv)(+1.5额外Ad)
二技能:基础伤害:100(+20/Lv)(+1.5Ad)→390(+78/Lv)(+1.3额外Ad)
二技能:新增效果:挥出剑气速度受攻速影响

三技能:基础伤害:150(+50/Lv)(+0.75Ad)~450(+150/Lv)(+2.25Ad)→270(+135/Lv)(+0.9额外Ad)~810(+405/Lv)(+2.7额外Ad)
三技能:新增效果:蓄力速度受攻速影响

四技能:变身时长:3(-0.5/Lv)→2
四技能:优化变身期间移速
四技能:新增效果:对范围内敌人造成200~400(+0.6额外Ad)物理伤害
英雄平衡调整
狂铁
被动:基础伤害:40~80(+0.12额外Ad) → 40~80(+0.13额外Ad)
被动:回复:60~120(+1.5%额外生命) → 70~140(+1.0%额外生命)
一技能:基础伤害:260(+52/Lv)(+1.0额外Ad) → 265(+53/Lv)(+0.9额外Ad)
一技能:强化伤害:390(+78/Lv)(+1.5额外Ad) → 400(+80/Lv)(+1.35额外Ad)
一技能:基础回复:80(+16/Lv)(+1%额外生命)(+2%已损生命) → 100(+20/Lv)(+1.5%额外生命)(+2%已损生命)
一技能:强化回复:160(+32/Lv)(+2%额外生命)(+4%已损生命) → 150(+30/Lv)(+2.25%额外生命)(+3%已损生命)
二技能:基础伤害:150(+30/Lv)(+0.75Ad) → 270(+54/Lv)(+0.9额外Ad)
二技能:强普额外伤害:200(+40/Lv) → 180(+36/Lv)(+0.6额外Ad)
二技能:强化强普额外伤害:300(+60/Lv) → 270(+54/Lv)(+0.9额外Ad)
三技能:冷却时间:15(-2/Lv) → 15(-1.5/Lv)
三技能:护盾持续时长:6→5
三技能:基础伤害:420(+210/Lv)(+1.1额外Ad) → 380(+190/Lv)(+1.3额外Ad)
三技能:强化伤害:600(+300/Lv)(+1.5额外Ad) →570(+285/Lv)(+1.95额外Ad)
三技能:基础护盾:900(+450/Lv)(+18%额外生命) → 900(+450/Lv)(+14%额外生命)
三技能:强化护盾:1500(+750/Lv)(+18%额外生命) → 1350(+675/Lv)(+21%额外生命)
三技能:电弧伤害:200(+100/Lv)(+0.7额外Ad) → 200(+100/Lv)(+0.65额外Ad)
被动:新增效果:捡枪或者大招收枪时获得50~100(+1.0%额外生命)回复
被动:强普命中回复:140~280(+5%额外生命) → 100~200(+2.0%额外生命)
盾山
一技能:护盾效果:双方各获得600(+120/Lv)(+12%额外生命)护盾 → 双方获得总计900(+180/Lv)(+18%额外生命)护盾,按最大生命反比分配
一技能:效果调整:移速取双方最高 → 移速取双方平均值的95%~105%(随技能等级提升)
一技能:效果优化:队友使用闪现不再脱离庇护状态,黄忠三技能在庇护状态下可以缓慢移动
杨戬
被动:杨戬韧性最大值时,受到距离小于1250的敌方英雄的伤害才会进入法天象地
云缨
一层枪意:移速加成:固定15% → 25~50(随英雄等级成长)
三层枪意:释放手感优化
空空儿
一/二技能:分身额外受到伤害比例:175% → 200%
少司缘
二技能:惩罚金币总量:10 → 5~10
关羽
被动:缩短关羽在草丛附近获得能量和回复效果所需时间
被动:回复效果调整:草丛静止获得回复40~80(+0.6%额外生命)(能量越少回复越高,最高2倍)
蚩姹
三技能:攻速加成:40%~80% → 35%~70%
铠
三技能:格挡:60~120 → 55~110
三技能:最大生命值:400(+200/Lv) → 500(+250/Lv)
艾琳
三技能:效果调整:略微提高基础攻击间隔(新增受15%的攻速影响)
花木兰
轻剑形态:二技能:在终点旋转时每两次伤害叠加一次平衡印记 → 每次伤害叠加一次平衡印记
基础属性调整
程咬金
基础生命:3640 → 3725
猪八戒
基础生命:3602 → 3700
廉颇
基础生命:3602 → 3675
基础生命:3544 → 3600
白起
基础生命:3570 → 3625
元流之子-坦克
基础生命:3610 → 3650
刘邦
基础生命:3423 → 3510
梦奇
基础生命:3249 → 3350
亚连
基础生命:3512 → 3600
赵怀真
基础生命:3552 → 3625
扁鹊
基础生命:3253 → 3325
百里守约
基础移速:360 → 365
敖隐
基础移速:360 → 365
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王者荣耀
《王者荣耀》是腾讯第一5V5团队公平竞技手游,国民MOBA手游大作!5V5王者峡谷、公平对战,还原MOBA经典体验;契约之战、五军对决、边境突围等,带来花式作战乐趣!10秒实时跨区匹配,与好友开黑上分,向最强王者进击!多款英雄任凭选择,一血、五杀、超神,实力碾压,收割全场!敌军即将到达战场,王者召唤师快来集结好友,准备团战,就在《王者荣耀》!













粤公网安备44010602000283号
豌豆404oe5 来自于 九游APP 2026-10-06 03:17
拉完了,我真的就很无语,为什么歧视网恋王者还不管,一直搞我,一直搞我,4分钟前又拿红又抢蓝的,一个中路干将,搞什么呢?举报还不成功是什么东西?玩了10年王者,头一次那么心寒,王者荣耀你真的赢了,6000块钱白充了,以后别想让我充了。看看人家瓦做的多好。不会做游戏,能不能别做?连个语音系统都搞不好,开这游戏有啥用自己说。
豌豆75f6h5 来自于 九游APP 2026-09-27 21:31
挺好打的。只要实力够行,单排我能够打上王者。我玩孙权挺好的,有的就能让你连胜。或者赢三把输一把。就是这样。让你一直掉星,可能中途会让你赢,但是打一会他又让你一直赢。这样一起一落。你的心肯定是比原来的要高。而且他会让你的胜率精准卡在50%。你只有拿牌子才行,也就是说宁可队友死,你也得活着。你只要拿到牌子就行。因为你这把坑队友可能会导致你输,但下把你就能赢。他只看你胜率。还有综合评分。要是你的综合评分涨得太快,他也会让你升级。所以说玩鸡爪流不能使权利,只要刚刚好能赢就行,只要你玩自己喜欢的。开心就好。铭文的话打半年就有满级铭文。然后就是会的英雄要多一点。防止被办或者是被抢。去尝试新的东西,会有意想不到的效果,你可以练10把,你会发现可能一开始你会不熟练,但是玩了一两把,可能比你的本命英雄还要厉害,英雄池多一点是好事。如果你一直玩一个英雄系统知道你会玩这个,就会让对面进或者是跟你抢,或者是安排克制你的英雄。
天神光忆 来自于 九游APP 2026-10-02 00:59
气死我了。游戏中队友发现逆风了一整局中半局都在挂机。举报了居然说没有发现任何问题,是瞎吗?人家站在泉水里一动不动。这都不算挂机?那什么算,从开头就开始挂才算吗?你调出个回放告诉我战力和数据有什么鸟用?你不应该注意我的举报内容是恶意挂机吗?给个破数据就是给我理由了吗?我义无反顾的去反抗死了无数次,转头发现队友在泉水挂机。气的我都要把手机砸碎了。举报了还举报不行。怎么,挂机的人的命是命,我们这群玩游戏的命就不是命了吗?我挂机被举报扣了分我不说什么,我认了。但为什么我举报别人却一点用都没有。输了就输了,我并不在意这个,但让我真的很生气的是举报一点用都没有。受了一大股气,等着举报结果,却等了个寂寞。能不能以后注意点举报内容,别老看着你那个无聊的数据。一点用都没有。
豌豆54pbaz 来自于 九游APP 2026-10-24 23:50
说实话挺差的,想赢还得哄着队友,我是来娱乐的不是来哄孩子的。游戏要求配合,可队友都不是人类怎么配合?还有队友莫名其妙上来就开喷的,玩个游戏真是啥人都能碰到,玩游戏就想放松一下,玩完之后憋了一肚子火气
夢615 来自于 九游APP 2026-08-05 23:11
很莫名其妙,大顺风压着对面打,可一到对面高地瞬间就被反推,仿佛对方每个人突然多了三四千经济。网络也离谱,平时走着好好的,一碰人就瞬间 460,就算没到 460,走路也带漂移,但玩别的游戏就不卡。纯看个人心态了,心态不好建议赶紧退坑,不然连续匹配十几把神仙队友,自己打不好还怪队友,张嘴不离妈,说也说不得。跟他讲要支援、打配合,他就回“老子爱怎么玩怎么玩你管不着”,你再多说他两句他就直接挂机。
豌豆wzqb7a 来自于 九游APP 2026-11-03 00:38
从上个赛季开始 匹配机制一天不如一天 厉害的基本在对面 点开对面主页一看1300巅峰分3个大国标在主页那里晾着
豌豆4weqfe 来自于 九游APP 2026-10-28 22:08
就有些人就打不过,就充钱然后充了钱又输了,然后就是游戏的问题其实压根就是自己的问题,都不是游戏的问题,其实这个游戏很好玩
青龙久喷火龙21 来自于 九游APP 2026-10-17 21:40
我只能给这个评价,因为现在的王者主要还是匹配机制搞心态,加上队友演,我当初就是想星耀一上王者,结果被匹配机制搞了唉,这匹配到现在还是个滚木一样
黑暗游侠于闪避 来自于 九游APP 2026-10-14 19:50
我非常推荐。嗯就是呢这个《王者荣耀》呢,嗯要登录微信登录,还有那个QQ登录,用了QQ登录结果登不上去怎么回事呀?官方能不能给我来说一说?还说显示累赘,怎么回事?难道是我网不好吗?请官方来回复一下。
豌豆ll5smj 来自于 九游APP 2026-10-24 18:22
王者荣耀真的非常好玩,我们都喜欢玩。对的对的对的对的对的对的对的。