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黑人女主《午夜以南》获"年度游戏" 媒体强调社会价值
近日,Compulsion Games官方宣布,旗下动作冒险游戏《午夜以南》获得G4C 2026年度游戏奖。


工作室在社交平台发文祝贺所有入围作品,并表示这一荣誉属于整个开发团队。
Compulsion Games表示:“游戏的核心,是一群充满热情的创作者。他们因为对魔幻现实主义、民间传说冒险以及用真诚讲述故事的热爱而团结在一起。”

工作室还表示,在庆祝这一重要里程碑、回顾开发历程的同时,团队也将继续向前,期待创造更多独特的原创游戏。
《午夜以南》是Compulsion Games打造的一款动作冒险游戏,背景设定在美国南方神秘的民间传说世界。游戏围绕主角哈泽尔的冒险展开,玩家将在充满奇幻色彩的环境中探索,并面对融合现实文化与神话元素的故事。


必须说明的是,颁奖方Games for Change(G4C)并非传统意义上以商业表现或玩法创新为主要评判标准的游戏奖项,而是由同名国际非营利组织设立,长期关注游戏在教育、文化传播、社会影响等方面的价值,旨在表彰那些通过互动体验传递文化、讲述故事或引发思考的作品。

午夜以南
《午夜之南》是由 Compulsion Games 倾力打造的一款全新动作冒险游戏。在这个现代版的民间传说中,你将深入探索美国南部的神秘文化,直面那些匪夷所思的生物。你还能学习掌握一种古老的编织之力,它将成为你克服重重难关、揭开家族秘密的钥匙。







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