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48小时预约破千万 《无畏契约手游》火爆超前
从4月21日《无畏契约:源能行动》(以下简称《无畏契约手游》)正式对外公布并开启预约,才过去短短两天的时间,参与预约的玩家就超过了1000万人,已经能预见等到6月测试上线时,游戏内一定会相当热闹,玩家们从四面八方涌入游戏快乐打“瓦”。
现在,预约活动一直都在火热进行中,预约即可抽取特工定制卡面盲盒,有机会获得稀有款皮蛋卡面。
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一边是手机FPS热潮的逐渐冷却,一边是《无畏契约手游》的逆势突进,“瓦”显然有着独到之处,而它的“独特”,也使得它只要“做自己”就足够席卷整个赛道了。
在腾讯发布会中正式亮相后,玩家反响热烈
《无畏契约》这个品牌的“做自己”,贯穿在游戏的各个方面。
首先就是玩法的独树一帜,尽管它的底层规则是经典的“爆破模式”,但引入了不同种类的英雄设计,在降低门槛的同时做出了许多其他FPS所没有的体验深度和对局变数。
而在射击之外,整个游戏又具有一套成熟的美学语言,不论是美术设计、角色和故事,又或者是“玩梗层出不穷”的二创社区,再加上其电竞赛事的关注度更是年年升高,这些都使得聚集在这个IP之下的玩家群体极为活跃。
对比其他,《无畏契约》仿佛一直有一种“风景独好”的魔力。
这样的品牌效应,自然会给《无畏契约手游》的预约带来海量关注,这一点早在手游还是传闻时就可见一斑,而等到官方消息正式公布,玩家们心中的“瓦”手游将以原汁原味的形象登场,更是让这份关注转化为“超1000万”预约的傲人成绩。
为了回应玩家们的期待,拳头游戏无畏契约工作室全球负责人Anna Donlo承诺他们会秉持相同的理念和价值观去塑造游戏的移动版本,于是,我们看到了和端游同款的地图、英雄设计、枪械数据,除了为适应移动游戏环境,减少了单场比赛的小局数量,整个游戏框架和端游版别无二致。
在此之外,游戏对不那么方便的触摸操作提供了全新的优化,比如显示道具的飞行轨迹,或者显示脚步声等,这些都是为了帮助玩家快速适应手游的操作环境。
在上述这些基础之上,《无畏契约》本身的强团队协作要素贡献了丰富的社交需求,而这正和移动平台的优势完美契合。
《无畏契约手游》内置语音通信,方便玩家和网络另一端的队友交流,游戏的团队主题也完美适配当面开黑的欢乐体验。你可能会说,那这些特色其他游戏也有,《无畏契约》到底哪里好了?
那就不得不说《无畏契约》最终的杀手锏了。
不知道是否有意营造,《无畏契约》的团队和社交体验十分舒适,而且呈现出差异化、年轻态的形态。具体来说,它成功吸引到了相当多的新手玩家,他们可能从未玩过FPS游戏,但却乐在其中。他们组成“鱼塘”,一起从头学习游戏中的规则、练习基础的技巧。
你很难分析导致这一结果的原因,没准它的一切付出都旨在达成这一目的,也许和独特的美学风格有关,也可能与游戏“易上手,难精通”的游戏规则有关,但从顶尖的技术流玩家、职业选手,到广大“鱼苗”玩家,《无畏契约》的社交环境让人舒适放松,你总能找到适合你水平的队伍和对手,然后享受一场纯粹的比赛。
换句话说,《无畏契约》成功开辟出了FPS品类的“增量市场”,甚至从端游时期就吸引了大量“看热闹”的观望玩家,然后在手游官宣之时,引爆了大家想要亲自试试的欲望。
结语
说实话,在当下的电子游戏时代,经典对局为核心的FPS能够引得玩家“跃跃欲试”,本身就是一件不容易的事。
特别是现在的游戏环境,“搜打撤”“大逃杀”几乎塑造了FPS品类的刻板印象,原本十分广阔的市场机会,被开发者们的局限思维关在小笼子里……现在,《无畏契约手游》把门一脚踹开,欢迎大家来玩。
玩家评论
(161条)无畏契约:源能行动

《无畏契约:源能行动》是基于《无畏契约》IP及内容开发的5V5战术竞技射击手游。保持爆破核心玩法,还原纯正竞技体验,并兼顾移动端操作便利性。
豌豆y5no5w 来自于 九游APP 2025-07-02 01:27
好玩,玩法丰富,画面精彩,,强烈推荐
格子领带mmm 来自于 九游APP 2025-08-07 06:02
从端游转手游的玩家,最怕技能阉割——但贤者的冰墙封路、炼狱的烟幕弹+燃烧榴弹连招,和端游一样丝滑!狙击枪“关镜开火”优化逆天,甩狙手感堪比键鼠,就是新手得多练预瞄点36。地图缩了但战术没缩,亚海悬城B点管道蹲人,雄鹿一枪喷三个的快乐谁懂?
秦万空 来自于 九游APP 2025-08-19 09:59
好评的都是托,这一类射击游戏就是CS➕个技能特效,在手机上操作的难度,远比电脑版来的困难,人家在电脑模拟器上百里狙击,你才刚从巷子里冒出来,游戏体验直接给你技能来个透视,位置全都暴露了,没有什么特别新颖的…… 另外匹配机制,呵,企鹅的匹配机制,玩过王者农药的,懂的都懂,一开始给你匹配人机,后边给你匹配演员,想要赢,就得自己找人组队刷默契度……
被窝里的小肉球 来自于 九游APP 2025-08-17 16:37
这个 玩法是分为两个不同阵营,在游戏中通过自己 一些技巧和配合来消灭对方阵营的,哪方阵营 优先到游戏分数时就获的胜利,这种玩法上考 验是团队协作的配合也同时需要对游戏地图熟 知,包括枪械的性能和操作的一些技巧方式这 些都是有着紧密的关联。这款游戏跟一些普通 枪械射击游戏有着较大区别,因为人物多了一 些技能玩法,这种技能玩法在游戏中占有比较 大的作用,甚至能在游戏劣势的情况下使用技 能翻盘扭转游戏的战局,这样的设计玩法内容 也是这游戏比较有趣的一面。枪械上能带不同 手感包括同时使用技能带来的一些策略体验, 这些玩法能给玩家带来比较长时间的耐玩操作 体验。并且也有针对新手玩法的训练方式,这 样也大大的提升新手上手的时间。总的来说这 款游戏还比较不错的,如果能继续优化地图和 一些动作方面,游戏肯定会越来越好,我个人 强力推荐大家去玩
豌豆tdn3rj 来自于 九游APP 2025-08-17 09:20
在传统射击玩法的基础上融入了独特的技能机制,每个角色都有专属技能 ,像捷风的闪现、蝰蛇的毒墙等,让对战充满变数,既考验枪法,又考验策略和技能释放时机,极大地提升了游戏的策略深度和趣味性游戏中有着来自不同背景、风格各异的角色,从热血无畏的决斗者,到掌控全局的控场者,再到善于防守的哨卫以及冲锋陷阵的先锋,每位角色都有独特的能力和定位,满足不同玩家的操作偏好,让玩家能在不同角色中找到最适合自己的玩法。
玩家67654118 来自于 九游APP 2025-08-25 02:04
别想了,和王者匹配机制一样,前面让你爽段位一高就变了腾讯游戏匹配机制都这样
豌豆ipbx5q 来自于 九游APP 2025-09-14 16:52
根据战术合理调整站位,放进来打和压出去打完全是两种不同的战术,不能全部都站一个点位上,对面不然转点信息吃不到,把把打回防会很吃力
剑圣过暗能 来自于 九游APP 2025-08-12 02:25
体验服玩了一个小时。人物技能加射击键,默认走路射击精度降低。。。总结一下就是半个角色扮演加爆破模式射击。。。即便残局一打四赢了也没啥劲。回合制的哈哈积分
蓝色大玛维39 来自于 九游APP 2025-08-20 19:09
很容易玩腻啊,感觉跟CF差不了多少,也就是多了点技能。和那个赏金模式一样
豌豆am1vpo 来自于 九游APP 2025-08-20 05:26
本来我对这个无畏契约印象不是很好因为里面的滑雪地真是太厉害了进去之后虽然印象加深了,但不过游戏画面各个方面都挺好很推荐游玩