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《巫师4》故事总监钟情缺陷型角色 新作或将延续该风格
近日,《赛博朋克2077》的首席编剧同时也是《巫师4》故事总监的托马什·马切夫卡称,他热衷于塑造有缺陷的角色,而这一创作偏好使得他笔下的故事很少有圆满的结局。在他看来,挖掘人性的阴暗面是一件令人兴奋的事,这不由得让人们对《巫师4》的叙事风格产生了诸多遐想。

最近马切夫卡在接受外媒GamesRadar的采访时,分享了他对于角色塑造的看法。他表示:“不管是为游戏、漫画还是其他形式的作品进行创作,作为一名创作者,我最感兴趣的始终是探索角色身上的缺陷。我乐于挖掘他们性格中的弱点,着迷于那些难以避免的过失,并且会去关注这些缺陷最终会将角色带向怎样的方向。”

玩过《赛博朋克2077》的玩家都知道,游戏中没有任何角色堪称纯粹的好人。玩家与角色的互动、情感联结及深入了解,都会让抉择更具分量,并最终决定故事走向。从马切夫卡的表述来看,这种因果律正是其创作哲学的重要组成部分,而《巫师4》很可能延续这一特色。
《赛博朋克2077》剧情广受好评,马切夫卡能担任《巫师4》故事总监并不令人意外,这部奇幻系列作品与其对缺陷型角色的偏好可谓相得益彰。他补充道:“正如你们所料,正因如此我笔下的故事鲜有美满结局,但我认为探索人性阴暗面令人兴奋,因为这也能让我们更深刻地认识自我。”

对《巫师》系列的粉丝来说,这同样是个好消息。安杰伊・萨普科夫斯基所构建的《巫师》宇宙,一直有着“灰色基调”的标签,故事里满是复杂的道德难题,从来没有绝对的善恶之分。很明显,马切夫卡的创作风格,和这个世界独有的氛围可以说是完美适配。
玩家评论
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巫师4
巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成






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九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的