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《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
《巫师4》的叙事总监philipp weber在近期接受外媒gamesradar+采访时坦承,团队的目标并非要超越《巫师3》。他解释道:“每位玩家心中都有不同的‘最佳’,我们更关注如何延续《巫师3》背后的开发精神——那种对品质的坚持与对叙事深度的追求。我们的使命是在创新与传承之间找到平衡,向经典致敬,而不是试图击败它。”
他进一步指出,盲目对标《巫师3》只会适得其反。希里与杰洛特无论在能力设定、性格特质、叙事视角还是人生经历上都大不相同。如果《巫师4》只是前作的翻版,反而容易陷入不利的比较之中。真正的致敬,是在开拓新方向的同时,让经典的灵魂得以延续。
让《巫师4》走出属于自己的道路,不被前作的辉煌光环所束缚,才是对整个系列最真诚的传承,也是确保其成功的关键所在。当CDPR放下“必须超越《巫师3》”的心理负担,他们反而能更专注于打造一款既能吸引新玩家、也能赢得老粉丝喜爱的全新作品。
当然,开辟新方向并不等于彻底颠覆。《巫师4》预计仍将保留《巫师3》中备受赞誉系统机制与叙事风格。但这并不会削弱其独特性——正如同样出自CDPR之手、秉持相似开发理念的《赛博朋克2077》,最终呈现出了与《巫师》系列截然不同的气质与体验。
玩家评论
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巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的