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CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
近日,虚幻引擎官方公布了2025虚幻引擎开发者大会奥兰多站的相关演讲视频,据一位长期关注CDPR与Epic合作关系的Reddit用户MrFrostPvP-介绍,视频中有内容指向了CDPR。
据他介绍,曾参与开发基于虚幻引擎4打造的《死亡回归》的工程师Ari Arnbjörnsson (前Housemarque开发者,现在就职于Epic Games)采访并对话了许多游戏开发者和协力开发团队,其中一些人的工作就是专门为游戏消除卡顿现象——这当中就包括CDPR!
在视频中,Ari提到了CDPR开发并为虚幻引擎5.6提供的Fast-Geo Streaming插件,这是一个用于关卡加载的插件,可以通过高速载入和卸载资源来消除卡顿。他们在《巫师4》的技术演示中也使用了这个插件,它基本上就是你可能听说过的TurboTECH技术。
而且据他描述,不管是用什么引擎,几乎所有开发者都会采取类似的方法。CDPR自家的RED Engine引擎当年也用的是同样的思路。
另外,他还提到了着色器编译卡顿相关的问题。由于PC平台硬件组合千差万别,因此需要在玩家第一次启动游戏时进行本地预编译。而那些在现代DX11和DX12游戏中忽略着色器预编译流程的开发者,基本上就是让显卡和CPU在实时渲染过程中互相较劲。
因为GPU要等CPU编译完程序才能继续工作,而开发者如果不提前预编译,就会让玩家在运行时遭遇突如其来的性能波动。所以别总怪引擎,就算是他们自研的内部引擎,也别把锅甩给技术框架。真正的问题出在开发工作室是否舍得花时间做基本的质量保证。
玩家评论
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巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的