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《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
《巫师4》叙事总监Philipp Weber近期接受外媒GamesRadar+采访时,坦言团队目标并非超越《巫师3》,因为玩家各有所爱。他表示:"传承《巫师3》遗产的方式,在于延续其开发哲学——对游戏品质的执着、对叙事艺术的追求。我们要在创新与传承间取得平衡,致敬经典而非击败经典。"
对标《巫师3》只会适得其反。希里与杰洛特在技能、性格、视角和经历上截然不同。若《巫师4》仅是前作的复刻,难免会招来不利的对比。真正的致敬,是在开创中延续经典的生命力。
让《巫师4》摆脱前作的光环,既是对系列最好的传承,也是其成功的最大保障。放弃超越《巫师3》的执念后,CDPR无需再纠结如何复现奇迹,反而能全力打造新老玩家都会爱上的新体验。
开辟新路不意味着全盘推翻,《巫师4》很可能保留《巫师3》广受好评的系统和叙事特色。但这不会影响其独特性,正如秉承相同理念开发的《赛博朋克2077》就与巫师系列截然不同。
玩家评论
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巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的