手机游戏> 巫师4> 游戏攻略> 综合篇> 《巫师4》开发商 我们在虚幻5引擎里加入的新技术有利于整个行业
《巫师4》开发商 我们在虚幻5引擎里加入的新技术有利于整个行业
CD Projekt RED目前正在使用虚幻5.6引擎开发《巫师4》,但CDPR相信他们的新技术将有利于整个游戏行业。
在接受GamesRadar采访时,《巫师4》工程制作经理Jan Hermanowicz谈到,虽然现在讨论《巫师4》中有什么为时尚早,更别提《巫师5》《巫师6》了,但转向虚幻引擎确实带来了很多帮助,特别是新工具的使用。
Hermanowicz指出,虚幻5.6引擎为CD Projekt RED的开发者们在《巫师4》甚至是未来的游戏上提供了大量新功能,这要感谢虚幻5.6带来了“很多酷的东西”,这些能帮助工作室快速迭代和向前推移。他还提到,借助这些新工具,开发团队能快速调整游戏内容,缩短从收到反馈到实施修改的周期。
Hermanowicz表示:“流程和技术越精准,越适合我们的游戏类型,游戏制作就越容易。我们现在有多个项目在同时推进。[赛博朋克2077续作]猎户座已进入预制作阶段。
这些东西的开发和开放世界技术的改进贯穿所有这些项目,也让所有这些项目受益,所以从某种意义上说,我们现在通过《巫师4》和这个技术演示所用的全部资源,作为推动技术进步的载体,反过来也惠及了整个行业。”
本月早些时候,Hermanowicz还谈到了CD Projekt RED如何着眼于《巫师3》中人口最密集的地点之一——诺维格瑞,以便为即将推出的《巫师 4》打造更密集的城镇。
玩家评论
(5条)相关阅读
最新文章
- 《巫师4》请回王牌编剧 大功臣回归 剧情真稳了
- CDPR称《巫师4》将以充满道德灰度的选择及后果打动玩家
- 《巫师4》剧情打磨多年 选择后果更难预料 后劲十足
- 安杰伊·萨普科夫斯基谈《巫师4》新书 未来改编计划及更多内容
- CDPR解释《巫师4》放弃自家引擎原因,拥抱虚幻符合长期愿景
- 《巫师4》弃自研引擎转虚幻5 称非赛博朋克问题所致
- 《巫师4》换虚幻5不怪2077翻车 CDPR回应了
- CDPR确认《巫师4》进入全面制作阶段!目标2028年发售
- 《巫师4》进入全面制作阶段 CDPR暂不公布具体开发节点
- 波兰蠢驴的倔强 《巫师4》实体收藏版将塞满小物件
- CDPR确认《巫师4》主机版将全程并行开发!不再后移植
- 《巫师4》拒绝AI接管 不会把希里变成AI流水线产品
- 《巫师4》全目标平台现可稳定启动 目标2028年发售
- 《巫师4》将优先确保多平台稳定 平台不达标将暂停开发
- 《巫师4》请回王牌编剧 大功臣回归 剧情真稳了
- CDPR称《巫师4》将以充满道德灰度的选择及后果打动玩家
- 《巫师4》剧情打磨多年 选择后果更难预料 后劲十足
- 安杰伊·萨普科夫斯基谈《巫师4》新书 未来改编计划及更多内容
- CDPR解释《巫师4》放弃自家引擎原因,拥抱虚幻符合长期愿景
- 《巫师4》弃自研引擎转虚幻5 称非赛博朋克问题所致
- 《巫师4》换虚幻5不怪2077翻车 CDPR回应了
- CDPR确认《巫师4》进入全面制作阶段!目标2028年发售
- 《巫师4》进入全面制作阶段 CDPR暂不公布具体开发节点
- 波兰蠢驴的倔强 《巫师4》实体收藏版将塞满小物件
- CDPR确认《巫师4》主机版将全程并行开发!不再后移植
- 《巫师4》拒绝AI接管 不会把希里变成AI流水线产品
- 《巫师4》全目标平台现可稳定启动 目标2028年发售
- 《巫师4》将优先确保多平台稳定 平台不达标将暂停开发
巫师4
巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成






粤公网安备44010602000283号
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的