手机游戏> 巫师4> 游戏攻略> 综合篇> 《巫师4》主创回应希里主角争议 玩后再发表意见
《巫师4》主创回应希里主角争议 玩后再发表意见
《巫师4》的一位开发者近日表示,玩家不应在游戏发布前就对希里作为主角的角色定位下定论,而应在游戏发售后“充分体验”她的角色。
《巫师4》近期技术演示的工程制作经理Jan Hermanowicz在接受 GamesRadar+ 采访时表示:“当游戏发布时,你们将能够亲身体验并充分接受她的角色和故事。我认为那时才是做出判断和发表意见的时候。”他强调,玩家不应在游戏发布数年前就对CDPR选择的主角做出评判。
Hermanowicz表示:“我们展示了她在各种情况下的表现,两种截然不同的情绪状态。未来我们还会展示她更多、更多方面的特质。”
Hermanowicz也同意杰洛特配音演员Doug Cockle此前的评论,即玩家不能指望杰洛特出现在未来的每一款游戏中。科克尔当时还建议对此选择存疑的玩家“去读那些该死的书”,赫尔曼诺维奇对此表示赞同。
“就我个人而言,读过原著小说后,故事从杰洛特的故事逐渐过渡到真正成为希里的故事这一点非常明确,有时(故事)是通过杰洛特的视角来叙述的,”他说道。”
不过,无论你是否能被说服去阅读Andrzej Sapkowski的奇幻小说系列,Hermanowicz都表示,CDPR的角色选择不会改变。选择希里是“我们多年前就做出的决定,事情就是这样了,”他说,“你将在游戏中看到它是如何展开的。”
玩家评论
(5条)相关阅读
最新文章
- 更好的战斗 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进
- 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进以优化玩家体验
- CDPR讲解《巫师4》演示Demo 全新技术可显著提升性能
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》叙事总监称新作不必去超越前作 并非冰冷数学公式
- 怎么超越前作 《巫师4》总监 不该当做数学问题
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》怎么超越前作?总监:不会进行数学式比较
- 《巫师4》引发空前期待 CDPR市值碾压欧洲巨头
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
- 更好的战斗 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进
- 外媒指出《巫师4》需要做出的五项改进以优化玩家体验
- CDPR讲解《巫师4》演示Demo 全新技术可显著提升性能
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》叙事总监称新作不必去超越前作 并非冰冷数学公式
- 怎么超越前作 《巫师4》总监 不该当做数学问题
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- CDPR开发虚幻5插件 优化《巫师4》关卡加载
- 《巫师4》目标并未超越前作 而是致敬经典平衡创新与传承
- 《巫师4》怎么超越前作?总监:不会进行数学式比较
- 《巫师4》引发空前期待 CDPR市值碾压欧洲巨头
- 《巫师4》能否引入声誉系统引发热议
- 《巫师4》该引入业力系统吗 关于猎魔人声誉机制的两极争议
- CDPR称《巫师4》放弃RED引擎是为提高开发效率
巫师4

巫师4(sorcery!4)是一款策略塔防,是在中世纪的欧洲,巫师在那段历史上是邪恶与厄运的化身,玩家要在巫师的阻拦下穿过要塞,破除巫师的诅咒完成使命。 要塞设计成了一个圆形的、拥有坚固外城墙的圆形建筑,它被划分成多个区域,其中每一部分都是你最终获得“国王之冠”的关卡与屏障,要知道,在那里古老而恶毒的魔法与层层守卫仅仅是一部分阻碍你前进的力量,还有更多未知的敌人在等待着…… 巫师4特色 场景还原中世纪欧洲的环境,需要玩家的智慧策略完成
九游玩家7lyvfoe4fkz2 来自于 九游APP 2020-05-31 01:07
全是英文看不懂
Sivy 来自于 九游APP 2020-05-14 21:41
是谁把这游戏去“巫师”的,瓜西劈!
九游玩家659850903650 来自于 九游APP 2018-10-10 12:04
好非常好
九游玩家7lyv2w8nc26f 来自于 九游APP 2018-07-24 18:54
我无语了
失_才 来自于 九游APP 2018-06-25 15:43
没什么,看这游戏没评分,挺可怜的