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巫师之昆特牌矮人战队卡组分享 简单粗暴上4000

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2017-10-10 14:28:09
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巫师之昆特牌矮人战队卡组分享 简单粗暴上4000 矮人松鼠并非新套路,但随着昆特矮人卡数量的增加,现在矮人流变强了很多,下面来看4000以上的矮人战队流,优点是易上手、取胜!

前言

巫师之昆特牌矮人战队卡组分享 简单粗暴上4000

这是一套在很早以前的版本就存在的玩法,最近我组起来重新尝试了一番,发现通过几张新版本矮人卡的加入,使得这套玩法看起来在当前天梯环境确实有着还不错的竞争力。

最关键的是它的玩法很简单粗暴,很适合用来上分拿低保。

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卡组构成与解析

废话不多说,直接上卡组

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布罗瓦尔·霍格卡组优势:简单粗暴,前中后期都有较强战斗力。

卡组劣势:比较依赖核心银卡,卡组深度还有待提高。

构筑解析

铜卡:这套牌的铜卡全是矮人,目前松鼠党的铜卡矮人有7个,我使用了其中5个满编,他们出场时都能提供不错的点数(或留场),其中最强的是打满伤害的新卡玛哈坎烟火技师,而比较关键的功能铜卡是矮人佣兵。

它是我们对抗天气和牛尸或烧灼等问题的手段,还可以奶受伤的玛哈坎捍卫者。

另外两张铜卡矮人玛哈坎劫掠者和玛哈坎守卫没有加入构筑中,是因为它们提供的即时点数略低,但大家也可以尝试使用这两张进行构筑,替换的话我个人建议少几张玛哈坎烟火技师或者矮人煽动分子。

银卡:银卡丹尼斯·克莱默是我们的核心,它对于矮人来说就是高级版的弗尔泰斯特,另外一张高爆发银卡是巴克莱·艾尔斯,这两张是我们的关键银卡,剩下的其他银卡法术都是围绕他们选择的,比如诱饵丹尼斯·克莱默或巴克莱·艾尔斯。

至于为什么没使用银卡留场亚尓潘·齐格林呢?首先它很容易被解掉,其次它也会影响我们用金卡米尔瓦收回丹尼斯·克莱默的操作。

如果银卡要替换的话,我只建议替换召唤法阵,召唤法阵在这里的作用,一是可以复制间谍,二是若你拍下丹尼斯·克莱默后对面直接秒掉了它或者羊了它,你可以马上召唤法阵再复制一张丹尼斯·克莱默出来(珊瑚的羊除外)。

金卡:金卡我们使用了很久没露面的米尔瓦,因为她能够进入我们的核心玩法环节中,用她来收回自己的丹尼斯·克莱默,可以再次使用他的技能造成全员BUFF,同时它还能收回对面的高绿字单位。

皇家审判的加入也是为了更容易找到米尔瓦。卓尔坦·齐瓦由本身就是一张很强力的金卡,还能被强化。最后一张金卡就可以根据环境更改了,目前我使用的是艾格莱丝。

玩法思路&策略

调度阶段:

丹尼斯·克莱默和皇家审判(或米尔瓦)以及巴克莱·艾尔斯最好都在,其次找诱饵和自然的馈赠,但不要四法术都在手。玛哈坎捍卫者留1张即可,因为它不是很好的起手牌。同时尽量保证牌组里有除矮人煽动分子外的其他铜卡矮人,以防他变白版。

核心环节:

多次使用丹尼斯·克莱默是我们玩法的核心环节。由于太早放玛哈坎捍卫者不会有什么好下场,其他铜卡矮人也不适合做起手牌,所以我们起手可以直接放丹尼斯·克莱默,没有的话就开领袖找,之后在点数合适的情况下诱饵它。

米尔瓦的第一目标也是为了回收丹尼斯·克莱默造成又一次收益。一般情况下我们都能使用2次丹尼斯·克莱默,偶尔能使用3-4次。如果你放下丹尼斯·克莱默后直接被对面秒了或者羊了,那就找召唤法阵复制一个丹尼斯·克莱默,然后继续使用它。

若核心环节被别人中断了,自己的手牌没办法挽回,那也别慌,诱饵留给巴克莱·艾尔斯同样收益巨大,米尔瓦回收其他单位(如矮人好斗分子)也有着不错的效果。

出牌思路:

在核心环节完成后或者进行中,我们正常的出铜卡矮人见招拆招就行,要爆点的话就找巴克莱·艾尔斯。需要注意一点,由于矮人煽动分子的不确定性,为了保证它的高收益,尽量晚些打,等对面至少2排都有可以给玛哈坎烟火技师攻击的目标再打出。

第一局我们尽量跟上对面节奏,留场矮人不要放太早,节奏优先,第一局赢下来了我们第二局在放留场矮人是不错的选择。

由于留场的原因,我们可以在第二局就把手牌消耗光,经过几轮BUFF的铜卡矮人点数不低,残局可以完成以少胜多的重任。

对阵策略:

不论对阵任何阵营,我建议第一局都要赢下来,亏2卡也可以接受(除非点数优势巨大,对面难以追上),第二局我们尽量留场并消耗对面的手牌,第三局打超短局,这样可以比较充分的发挥我们单卡质量高还有留场的优点。尤其是面对养鸟达冈和回复布兰王。

比如对阵养鸟达冈第二局它要跟上我们节奏必须要交金卡,否则2卡差也能赚回来,只要它交了金卡,那即使亏卡进第三局打超短局也不会太难。回复布兰王的话需要通过杀狼人或逼手牌控制好对面女王的复活次数,如果能用艾格莱丝偷到回复那就更轻松一些。

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开发者:深圳市盖娅科技有限公司

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