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巫师之昆特牌Lifecoach登顶吞噬怪组牌攻略翻译

作者:互联网 来源:第一手游网 发布时间:2017-06-19 16:34:09
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巫师之昆特牌Lifecoach登顶吞噬怪组牌攻略翻译 授人与鱼不如授人与渔,大家现对Lifecoach的登顶吞噬怪卡组都已耳熟能详,那这套牌是怎么构筑的呢?下面就来看看组牌攻略,教你组登顶卡组!

大家好,我是一位20级因为益姐的反领袖保护而出了布兰王的普通营地用户,ID是笨蛋情侣。版本更新之后,Lifecoach使用他的吞噬怪兽成功登顶,而这套卡组是他在直播中一边讲解一边组建的。

巫师之昆特牌Lifecoach登顶吞噬怪组牌攻略翻译

巫师之昆特牌Lifecoach登顶吞噬怪组牌攻略翻译

“100小时Team”吞噬怪物 (因为他一周工作100小时)

内容划重点,关于调度

游戏开始的时候,你有三次调度的机会,所以你需要对你的卡组的期望调度次数有了解并将它控制在3以内。你的调度往往会用在重要的事情上,比如换掉第二张孽鬼,所以孽鬼这张卡会增加你起手时的平均调度次数;你并不会想去换掉第二张蜥蜴人战士,所以它对你起手的调度没有影响。

所以你要做的就是,评估你需要调度的牌全部加起来的平均调度次数,让它低于3,因为如果你的卡组平均的调度次数达到了5或者更多,你的起手可能经常天崩地裂。

当你不想要孽鬼的时候,孽鬼会给你带来1.2的调度次数,但是孽鬼有一点不一样,你可以接受起手有一张孽鬼,而不用强求起手完全没有孽鬼。这就将孽鬼的调度次数降低到了0.8左右。就我个人而言,我会让我的卡组的平均调度次数保持在2.0到2.5左右,总之不能高于3。

所以,我们再加入3张银卡,煮婆织婆呢喃婆(三美女),这是很合理的。它们是不同名的银卡(换牌黑名单机制不起作用),你在游戏开始时平均会抓到1.7张三美女,而你只需要保留一张,所以你在她们身上需要用掉的调度次数是0.7。

因为你需要调度孽鬼0.8次,调度三美女0.7次,这意味着你用掉了1.5次调度,你还剩下一些空间。

所以你可以加入三张蟹蜘蛛,作为最后的三张铜卡补充。它们是你游戏一开始就想拉入黑名单的牌,你一张都不想拿在手上,这会增加你的调度次数。但是它们是同名牌,这意味着你换掉一张,剩下的就不会换到手上。蟹蜘蛛会用掉大概1.2次调度次数。

加起来,我们大概需要2.7次调度次数来让起手手牌没有不想要的牌。虽然高于2.5,但离3还有一点距离。但是这就意味着你不能再加入起手不能摸到的牌了,比如萝卜,毫无疑问你现在不能加入萝卜了,即使你是萝卜的头号粉丝也不行。

为什么我们要创建这套卡组?因为吞噬怪物被增强了。为什么吞噬怪物被增强了?我们来看看一些单卡的改动。

首先是孽鬼,从2点战力增强到了3点战力。很多观众可能会小看这1点战力的增强,但如果你在卡组中放入了三张孽鬼,并且打出了它三次(遗愿),这相当于你的卡组整体被增强了3点战力,这很棒。

然后是你的领袖卡,暗影长者,也增强了1点战力+1s,这也很重要。因为你总能“抽到”暗影长者,毕竟它是领袖牌,所以你总能享受到这1点战力的增强。

蟹蜘蛛巨兽,以前的吞噬怪物使用了它,现在你仍然可以使用它,并且它也受到了1点战力的增强。没错,同样的,1点增强,你打出3次,等于3点增强。(译者注:Lifecoach后来补充道,因为它能够生成蟹蜘蛛,这1点增强往往带来的收益高于1点)

我们还有蜥蜴人战士,一样的,从4到5,1点战力的增强。没错没错,1点增强,乘以3,等于3点增强,完全正确。

然后……hummmmm……我们还有狮鹫(偷墓的那张),它也被增强了,它……算了,它不重要。

鲜血猎食者,银卡,从4点增强到了5点,这张卡你可以用在任何类型的吞噬怪物卡组中。为什么?对没错因为它能够吞噬。

以上就是新版本对吞噬怪物的增强,接下来我们就开始构筑卡组的核心部分。

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Core of deck 卡组的核心部分

这就是我们的卡组核心部分,需要额外说明的是,孽鬼具有的遗愿效果可以被鹰身女妖蛋中出来的鹰身女妖触发(部署:触发相邻单位的遗愿能力),而鹰身女妖蛋破掉时,鹰身女妖会在随机排最右侧生成。

所以,当你把孽鬼放在最右侧的时候,你将有可能因为这个联动效果从卡组中免费召唤一只孽鬼,而不需要让孽鬼进墓地。

鹰身女妖蛋提供了最好的吞噬目标,蜥蜴人战士可以不断地进行吞噬,孽鬼也随着吞噬不断地获得增益,同时你的蟹蜘蛛巨兽也在不断地生成蟹蜘蛛,甚至还有刚才提到的免费召唤孽鬼的联动,虽然那需要一些运气。这12张牌构成了卡组的核心,它们互相之间有非常良好的互动

至于金银卡,事实上我们根本不需要金银卡就可以让这套牌运作起来,因为卡组的核心部分已经非常强大,但卡组需要至少25张牌,那么作为补充,4金6银3铜肯定比13铜要强一点,这才是我们为什么要放入金银卡的原因,而不是因为金银卡是核心。

我要告诉你们的是,你可以放入任何你喜欢的金银卡,因为最重要的部分是卡组的核心12张铜卡,所以你可以根据你拥有的布和金卡去构筑,而不用一下把布全用完。

是的没错,雷吉斯高等吸血鬼是很契合卡组的金卡,它能给你的卡组带来额外1次的吞噬去触发孽鬼和蟹蜘蛛巨兽的能力,并且它本身也有不错的强度,但是也仅仅如此。你没有这张卡,没关系,仅仅是损失了1次额外的吞噬而已,你可以换成任何你喜欢的金卡去尝试。

女夜魔也是当前环境很不错的金卡,因为很多人在玩群岛卡组,女夜魔可以很好的针对他们的狼人,但同样的,你也可以换成其它任何金卡。

盖尔也一样,它是怪兽很强的金卡,但是你没有它,也没什么关系。

新生能让你重复利用你的关键金卡,比如使用两次女夜魔。它很不错,但是你没有它也没事。

(译者注:虽然Lifecoach把这4张金卡都定义为可带可不带,但他最后仍然是用这4张金卡构成的卡组登顶的,用其他金卡替代过后的强度需要你们自己实践)

银卡部分,如果你有富余的200布的话,我推荐你合成一张鲜血猎食者,你会想要它的。除此之外,你可以放入任何你想放的银卡,随便什么都行。

那么我们进入下一步,补全卡组。

女夜魔在当前环境非常不错,它是一张能只凭自己一张卡就决定整盘游戏走向的卡。在当前群岛卡组特别多的环境下,用它来针对群岛的狼人,养大的斧兵等等,收益都是巨大的。

(译者注:女夜魔的收益为你拉过来的卡的战力乘以2减去6,如你拉了一个15战力的斧兵,女夜魔给你带来的收益就已经高达24点)。你甚至可以用它去拉群岛的恶熊!(没错Lifecoach直播过程中真的用女夜魔去拉恶熊)

有人可能会说,你打出女夜魔,对面用了手铐怎么办?没关系,这就是为什么我们要再加入一张鹿首恶魔。如果对面用手铐锁住了你的女夜魔,到你的回合你只需要将它解锁,然后到对手的回合女夜魔就会把那行最强的卡给你送过来了。鹿首恶魔也可以用来锁你认为有威胁的卡,像狼人和熊等等。

在补充更多卡之前,我们要关注一下起手的调度。

(接下来的内容要划重点了,关于调度)

游戏开始的时候,你有三次调度的机会,所以你需要对你的卡组的期望调度次数有了解并将它控制在3以内。你的调度往往会用在重要的事情上,比如换掉第二张孽鬼,所以孽鬼这张卡会增加你起手时的平均调度次数;你并不会想去换掉第二张蜥蜴人战士,所以它对你起手的调度没有影响。

所以你要做的就是,评估你需要调度的牌全部加起来的平均调度次数,让它低于3,因为如果你的卡组平均的调度次数达到了5或者更多,你的起手可能经常天崩地裂。

当你不想要孽鬼的时候,孽鬼会给你带来1.2的调度次数,但是孽鬼有一点不一样,你可以接受起手有一张孽鬼,而不用强求起手完全没有孽鬼。这就将孽鬼的调度次数降低到了0.8左右。就我个人而言,我会让我的卡组的平均调度次数保持在2.0到2.5左右,总之不能高于3。

所以,我们再加入3张银卡,煮婆织婆呢喃婆(三美女),这是很合理的。它们是不同名的银卡(换牌黑名单机制不起作用),你在游戏开始时平均会抓到1.7张三美女,而你只需要保留一张,所以你在她们身上需要用掉的调度次数是0.7。

因为你需要调度孽鬼0.8次,调度三美女0.7次,这意味着你用掉了1.5次调度,你还剩下一些空间。

所以你可以加入三张蟹蜘蛛,作为最后的三张铜卡补充。它们是你游戏一开始就想拉入黑名单的牌,你一张都不想拿在手上,这会增加你的调度次数。但是它们是同名牌,这意味着你换掉一张,剩下的就不会换到手上。蟹蜘蛛会用掉大概1.2次调度次数。

加起来,我们大概需要2.7次调度次数来让起手手牌没有不想要的牌。虽然高于2.5,但离3还有一点距离。但是这就意味着你不能再加入起手不能摸到的牌了,比如萝卜,毫无疑问你现在不能加入萝卜了,即使你是萝卜的头号粉丝也不行。

我们还有3张金卡1张银卡的空间,雷吉斯高等吸血鬼非常适合这套卡组,加入。雷吉斯高等吸血鬼和女夜魔都是你非常想使用的强力金卡,所以加入一张盖尔就显得很有道理,能增加你抽到它们的几率,盖尔是张很强的牌,加入。

同样的,新生能让你重复利用你的强力金卡,有时甚至是对手的。比如你在第一回合使用了女夜魔,你在接下来的回合还想使用它,它太强了。而拥有新生这张卡你就可以做到这一点。Mua~这真的非常非常美味!真的!(译者注:这是Lifecoach的原话,不是我在卖萌)

最后一张银卡,一开始我在考虑双十字召唤术,因为它往往能帮助我拉出一张8点战力的蟹蜘蛛巨兽(用掉三美女后),但我后来仔细想了想,有一张更好的卡,它就是怪物巢穴。它能生成一张铜色食腐或类虫单位,并使它获得2点增益。当你用它生出蟹蜘蛛巨兽的时候,它跟双十字召唤术就没什么两样。

但它的优势在于,首先它是生成,意味着你可以拥有第四张蟹蜘蛛巨兽,同时它还能让你选择。如果你想的话,你可以生成一张蟹蜘蛛,当然你应该永远不会这么做。

但是有这些情况你可以选择除了蟹蜘蛛巨兽以外的卡:当对手墓地有一张恶熊(又是你),而你的墓地什么都没有的时候,你可以生成一张食尸鬼来吞噬掉那张熊;如果对手在你场上铺了浓雾,你可以生成一张远古小雾妖,这样它会持续的获得增益;

有时候你也可以生成一张水鬼来进行一些位置的移动。总之怪物巢穴是一张很棒的牌。

巫师之昆特牌Lifecoach登顶吞噬怪组牌攻略翻译

到此,我们的卡组就构建完成了。

有很多卡组都对你的金银卡有十分具体的要求,比如当你使用伏击卡组的时候,你需要那张检索伏击牌的金卡,你使用狼人卡组的时候,你需要狼人,海之野猪等等。

但这套吞噬卡组不同,它的核心组件在于12张铜卡,所以这套牌可以很便宜的组建起来,任何人都可以玩这套吞噬怪物,只需要用你拥有的金银卡补全卡组就行。强度虽然可能会稍差一点,但强力的铜卡核心足够帮你赢下很多比赛。

可能很多人会说,这套卡组无法清除天气,遇到天气卡组怎么办?

其实遇到天气卡组的时候,你清除了一次天气,他们只会再给你铺一次天气,然后再一次再一次再一次。也许没那么多,但总会再一次。所以你要么不带天气清除,要么你就要带3张左右。版本更新过后由于金色天气的削弱,已经没有什么出场率,所以破晓和能够生成晴空的沼泽巫婆就显得不那么重要了。

同时,因为我们的近战排,孽鬼有遗愿效果,不怎么惧怕天气,攻城牌蟹蜘蛛巨兽有护甲,也可以规避一些天气的伤害,最惧怕天气的是中间排(远程排),所以如果你真的遇到太多天气卡组,你也只需要保护好这一排就行,我的建议是换入一两张大狮鹫,保护中间这排不受天气的伤害。

很多时候只要你灵活、聪明的使用你的金卡和领袖,你不带任何天气清除也是能够战胜天气卡组的(译者注:他的确站在三排天气当中战胜了法术松鼠)。当环境中有太多天气卡组的时候,就换入大狮鹫,这会让你的对局变得容易些。

以上就是视频的全部内容,希望对大家有所帮助。有兴趣就去使用这套卡组吧,反正Lifecoach说了金银卡随便带。

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巫师之昆特牌手游
类型:角色扮演
安卓:即将测试
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《巫师之昆特牌》是由来自波兰的制作团队CD PROJEKT RED打造 [详情]

《巫师之昆特牌》是由来自波兰的制作团队CD PROJEKT RED打造的免费在线卡牌对战游戏,其设定源自《猎魔人》系列小说。昆特牌的原型最初出现在《巫师 3:狂猎》中。备受赞誉的《巫师 3:狂猎》获得包括 250 个年度游戏大奖在内的 800 余项荣誉 。

开发者:深圳市盖娅科技有限公司

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