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无期迷途希露妲强度解析及抽取建议
无期迷途希露妲强度分析及抽取建议如下:
(字太多可先看总结)
首先从强度来说,目前已经有佬很轻松的打了3e灰烬使徒,说明哪怕现在没有补强的情况下,长线强度也没有问题。

其次,当我看到柳生说对标叠盾的时候恍然大悟,需要能量长时间来叠层,叠满强度很高——蛙趣,另一个叠盾?

既然如此,那我们先分析一下叠盾
我们叠盾一般在哪里用呢?长线,短线叠不了多少,以及特殊的高难本,生存压力大的情况。由于秘金体系并没有提高生存的手段,所以我们秘金适配的只有一个部分,长线。
我们这里说的长线主要就是公会战,极限挑战和神井难度不高,很多时候用不了全部的时间就可以速杀Boss。所以综合来看目前就业不广。
而如果你是作为一个萌新,并且在有了残锋队的情况下,练度达标可以拿满绝大多数奖励,这已经够了,长线可以借助战,好一点的公会拿满奖励应该也不算困难。这个时候,秘金队绝对算不上你的最优选,因为哪怕你花了大把资源拉了秘金队,最后能给你的提升有限。
如果你和我一样是个有一点强度追求的老灯,那么分为两种情况:
1.操作厉害的,拿满奖励就够了,有一定的分数追求,那就去玩叠盾,叠盾依然是长线的神(要知道迪蒙作为开服角色还没有重构,重构了说不定又是一轮膨胀)。
2.咸鱼(比如我),有点强度追求但是又懒得打,叠盾我第一次玩的时候打了几个小时才刚2e左右,期间对我这种对叠盾很陌生的局长来说太过折磨,经常续不上盾之类的,但是秘金不用担心续不上,有大放大,不吃站位,那么建议可以抽取,这样可以体验到大佬高度的同时手还不累,嘿嘿。
最后一种,入坑没多久的萌新,没有残锋队,新入坑,那我肯定是建议抽的。擅长长线不代表只能打长线,秘金队后续出补强短线也会有一定用武之地,而且柳生这一年法队里主推就是秘金队了,萌新没有法术队伍不好拿暗域奖励,法爆队成本太高,再加上萦萦是限定,要过年才能拿,那么伊帕+希露妲+补强的秘金队已经一定程度可以应付暗域需要了(共鸣这个机制我个人觉得强度应该很爆炸,哪怕是短线也有不俗的实力)残锋队也是一样,要等到明年,那个时候说不定残锋队的保质期也过了
抽多少吗,看个人,有短线需求可抽一锁,有长线强度需求可抽三锁四锁,氪佬拉满。
总结
建议抽取的局长:1.有长线强度追求的老玩家(不喜欢手操的优先)2.没有残锋队刚入坑的萌新(作为未来接近一年的强度t0的法术队伍,虽然仍需补强,但是强度上可以放心,理想情况下有补强拿满暗域没什么问题)新增补充:先别抽,短线一坨,不适合萌新3.图鉴党以及超级大氪佬
(由于只是刚开池子第一天,仍需不断测试,若有改动会及时修改建议。不过这个数值和机制你说弱我真的觉得不可能)
至于资源不够的局长建议等联动限定和春节限定,毕竟希露妲是个常驻,可歪可返场
最后祝局长十连三金且不歪,不要像我一样

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尊敬的局长:您好,这里是米诺斯危机管理局,一座收容禁闭者的隐秘场所。而您——管理局的新任局长,将释放其中最为强大的TA们。TA们或优雅,或乖张,或美丽得好似艺术品,唯一相同的就是拥有超越凡人的危险力量。揭露TA们的秘密,以及那背后最不为人知的真相。请尽情使用TA们的危险力量,带领TA们深入这座城市的禁区,寻找异变的源头,解开疯狂可怖的谜团,扭转命运!-游戏特色-【收容凶恶之人】米诺斯危机管理局(MBCC)收容着这座城市里的禁闭者们,TA们无一不是身怀异能却背负不可言说的秘密。但现在,由于大批异变生物的出现,您需要借助禁闭者们的力量进行应对。带领TA们作战,抵御怪物入侵,同时调查异变的根源,为人类文明寻找存续的希望。【未知陨星降临】未知的陨星从天外降临,带来的却并非恩赐,而是苦难的初始。它的到来诱发了神秘的异变,使得名为【黑环】的区域如同死亡的花朵绽放在这片大地,而接触者几乎全都失去了意识,异变为扭曲的怪物。那些暂时还未异变的人,则获得了常人无法比拟的力量,TA们即是【禁闭者】。【调查异能狂徒】哪怕已与TA们并肩作战,但事实上,你并不知道关于TA们的过往。那些TA们未知的过去,以及无人了解的真相,都在等待着你来将其一一揭晓。是时候履行身为局长的职责了——调查禁闭者们,挖掘出那些被隐瞒的故事吧。在那背后,也许还暗藏着你想得知的,有关这个世界的真相。






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复仇之魂旦树眼5 来自于 九游APP 2026-08-27 13:41
也就几个月没时间登录。向心他喵的登录不了,账号密码也没错,就是搜不到那个账号。逗我呢,开什么国际玩笑?
爱她le 来自于 九游APP 2026-05-31 14:01
姐姐胖了也好看姐姐瘦了也好看化妆好看素颜好看姐姐怎么都好看姐姐胖了叫长肉肉那叫丰满姐姐永远香香软软姐姐永远都养眼没人能跟姐姐比姐姐才是硬道理姐姐还会给我转米让我好好爱自己我是姐姐家生奴是最忠心的女仆永远会被姐姐征服我是姐姐的信徒
风骑士气弹8本人第一个 来自于 九游APP 2026-09-06 17:41
账号登不了,!!才几个月没玩呃
豌豆wz6n4j 来自于 九游APP 2026-07-13 11:42
这5颗星是给我卓娅妈妈的
豌豆w6g0hj 来自于 九游APP 2026-06-07 22:23
一直说我身份证号码或者名字错误,我真服了!
青山酌酌 来自于 九游APP 2026-06-07 03:10
什么都好,就是不能用代金券
咕噜骨碌咕噜 来自于 九游APP 2022-08-12 08:02
玩了一会,目前打通第一章。 虽然我只打通了第一章,但是我觉得我已经可以来撰写评论了。 人物立绘精良,大部分立绘为写实风格,好看。 游戏玩法为防塔,人物模型为3D模型,烧电,易掉帧,画面张力不足。 UI杂乱,按钮触碰交互做的不到位,点击按钮没有区别变化,缺少触屏后的反馈感,没有反馈音效等,稀烂。 剧情紧凑,可以接受,但难以代入剧情中,结合剧情全程配音,会显得高潮剧情部分会略有尴尬,还需打磨。 --------------- 我只想从游戏品质上来说这一款游戏,想必各位玩家都是被女角色的立绘吸引来的。 立绘这方面确实没有欺诈,但除了一开始看到的立绘会有昙花一现的感觉,不久后就会觉得缺少很多东西。动态立绘只是动态,不是live2d,缺少了与角色之间的交互感,动态立绘做得不够流畅。人物语音差分不能依照触碰身体来进行反馈,而是不断的重复播放来来去去那几句话。 再就是游戏玩法,防塔,还是3D建模的防塔。 我为何会说画面张力不够呢,渲染3D模型难度很大,人物的肢体动作,打击感,想要流畅的将其在手机屏幕上完整的体现给玩家,需要很多精力去设计,去打磨。 可是就目前游戏品质来看,人物的打击感在哪呢?没有。 UI设计杂乱,按钮缺少交互感我已经说过了。你把人物放入战场,亦是将场上的人物挪动,都确少实实在在的反馈声音。 而3D建模的人物动作十分僵硬,每次攻击,每次释放技能都很僵硬,有些技能还没有声音,只闻人物语音不闻技能特效。 怪物的动作也十分僵硬,角色打在怪物身上的反馈感很弱,因为缺少打击感的原因,玩家很难去分辨角色的伤害量和怪物的血量。但是官方非常贴心的给出了伤害数字,但是还是缺少了合适的打击感反馈。 动作僵硬,缺少打击声。就像是两个3D建模互相乱a,只要怪物血条见底那就胜利。 我不是反对防塔游戏的人物用3D模型,但是能否量力而行,并且去看一看这个市场是否可以适应这种画面? 总之,游戏的战斗体验非常糟糕,虽说是打过了第一章,但是我完全不知道是如何打过的,熬到了邮件解锁匆匆忙忙抽了新手池,匆匆忙忙的打剩下的关卡。 匆匆忙忙的调整站位,人物的大招好了也缺少提示,更多的时候你得仔细去分辨血条下方那非常非常细小的一栏“能量条”是否从蓝变紫。 蓝和紫本来就是近色,能否以红代紫呢?还是说重新做一个大招加载完成后人物身旁自己出现大招图标会好一点呢? UI这方面做的很差,并且很多按钮缺反馈感,大厅立绘缺少交互,让我提不起点击纸片人的兴趣,打击感一团糟我感觉明明这钢管a在怪物身上会有声音但是偏偏没有,非常糟糕,3D建模动作僵硬,整个战斗画面看起来很出戏。
萌明的我。 来自于 九游APP 2022-08-12 02:36
浅玩了一个小时。之前没参加过测试啥的,纯发表一下个人看法。 优点的话那确实美工骑着运营上班了。 主线剧情代入感和配音也很不错。 缺点就大家都懂之前的节奏。游戏体验下来就是玩法一般,打斗建模属实绷不住。还有就是开高帧率低画质手机真的好烫啊。
虽然短但是会旋转 来自于 九游APP 2022-08-12 08:16
我的建议是战斗UI整个重做。 UI最重要的几点:清晰,方便,美观 清晰这点上,出怪点模糊不清,怪物移动路径不清晰,技能效果没有直观显示,人物属性也不清晰 方便这点上,技能释放操作生硬,角色移动操作僵硬 美观这点上,这个3d建模和背景没有有效融入(人物和地图的比例明显不正常,人物在过道里显得比正常人大),角色攻击动作也难受。 参考下隔壁方舟,他们的UI就是清晰,美观,方便。虽然是纸片小人但是角色特色清晰,整体风格统一
小生不才未得つま子青睐 来自于 九游APP 2026-02-22 15:43
升级材料难画风还可以升级太肝其他的都还行