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《我的世界》饕餮节点介绍

作者:互联网 来源:3DM 发布时间:2022-10-26 11:03:25
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我的世界饕餮节点在哪里找到很多玩家不知道,饕餮节点是游戏中很重要的机制,学习的过程也比较简单,很多玩家都不会,下面来看看我的世界饕餮节点怎么养。

《我的世界》饕餮节点介绍引言

饕餮节点的实用知识和有关数据介绍

饕餮节点的介绍

首先,很多神秘使的误点是,认为饕餮节点和灵气节点是两个不同的物品。

实际上,饕餮节点其实是灵气节点的一个品种,这种中心带有白色波动光圈的节点就是饕餮节点。

《我的世界》饕餮节点介绍

这种节点不同于别的节点的显著特点是,它可以对以自身为半径12格区域内的方块和实体(只能对有移动碰撞箱的实体产生影响,如腐化触手、腐化孢子囊等碰撞箱无法移动的生物则不会被影响)产生影响,会产生强大的引力对实体进行吸引,吞噬后转化为自身的要素,并且摧毁效用范围内的方块并对其进行吞噬。

饕餮节点对于实体的吸引力会由于距离的远近由弱到强,如若进入在饕餮节点自身为半径大于6的区域,可移动的实体可以逃脱饕餮节点的吸引;如若进入在饕餮节点为半径1-6的区域,大部分实体无法逃脱。其中以饕餮节点自身半径3格的范围时,引力为最强的,任何实体都无法逃脱这个范围,则这个范围称为饕餮节点的“视界”。

值得注意的是,处于创造和观察者模式的玩家无法被其影响。

当然,饕餮节点也无法吞噬拥有特殊nbt标签的物品形态的实体,如无尽贪婪模组中的大部分物品。

而饕餮节点对于实体生物被吸引到其作用范围半径2格时,会对其造成高额的虚空伤害。则玩家被饕餮节点杀死会显示为NAME 掉出了这个世界。

如若一个玩家或者生物被吸入饕餮节点的视界后,没有立刻被杀死,那么这个实体在接触到以饕餮节点自身为半径1的区域时,会被斥力推出一小段距离,参数大小随机,范围在0.1-0.5格。这种斥力的大小是大于饕餮节点的视界吸引力的,但由于这种斥力的作用只在一瞬间,所以实体会再次被引力捕捉。但是由于饕餮节点模型自身设计上的漏洞,会导致玩家在被斥力抛出到饕餮节点的正上方时,饕餮节点的引力将不会发生作用,则此实体会被饕餮节点抛出到正上方24格的地方。

如果一个实体处于多个饕餮节点的作用范围,则此实体在同一方向受到的引力大小会成倍增长。

饕餮节点摧毁其作用范围内方块按照从近到远的顺序。在其作用范围内,饕餮节点往往会优先摧毁硬度较低的方块。饕餮节点一次只会破坏一个方块,在其破坏目前的目标方块时不会破坏其他的方块。

饕餮节点对方块采集精度同等与铁镐(可能对于部分模组的部分物品不适用),低于其采集精度的方块会以实体的形式掉落。高于其采集精度的方块则不会掉落。(也就是说,饕餮节点是可以破坏硬度同等或高于黑曜石的方块的,只是采集速度会极其慢)

当然,饕餮节点也不会摧毁硬度低于0的技术性方块,例如基岩守护者玻璃和命令方块。

饕餮节点对方块的采集效率效率同等与空手。在其作用范围内,方块和饕餮节点之间每增加一格相对距离,饕餮节点的采集效率降低1/11。

饕餮节点对物品要素的吸收和转化

饕餮节点会把被其吞噬的实体物品转化为元始6要素(Aqua,Terra,Ordo,Aer,lgsin和Perditio)并以一定比例转化为自身要素。其对于吞噬物品的转化计算方式如下:

一个复合要素会被分解为组成此要素的两种低级复合要素或元始要素(不同于奥法离心机的是,饕餮节点的分解会得到分解出的两种要素各一点)。如果分解后还含有复合要素,那么饕餮节点会对于分解出的复合要素继续重复此过程,直到所有的复合要素被全部分解为元始要素为止。

《我的世界》饕餮节点介绍这里借用一下Wtm4411的图片,感谢!

如图所示,如若饕餮节点吞噬的物品含有1点Fabrico(合成),分解要素图如上,则会获得6点Terra、6点Aqua、2点Aer、2点Ignis、2点Perditio和3点Ordo要素。

如若饕餮节点吞噬了一个含有内置GUI的物品,饕餮节点则不会对GUI内物品的要素总和进行计算,而只是对此物品本身的要素进行转化。

但是值得注意的是,饕餮节点并不会把被吞噬物品所分解的要素1:1转化为自身要素(如若吞噬的物品本身并不含有要素,则不会转化为元始要素并为饕餮节点吸收),而是以1:58的进率转化为自身要素(饕餮节点的要素转化进率会受到饕餮节点自身Lucrum要素数量的影响,具体数据见下文)。举个例子,饕餮节点需要吸收被分解出的元始要素Aer为58点,自身的Aer要素会增加1点。

当然,饕餮节点吸收被分解的同种要素如若不足58点,则此要素会被饕餮节点记录,直至吸收更多同种的要素达到58点为止。也就是说饕餮节点对于要素的吸收是可以累积的,而并不是需要一次性吸收同种要素大于等于58点。

然而,饕餮节点的要素进制从单项要素0开始,每增加128点要素,对此要素的转换率就增加5.678%。这里给出一个计算公式:单项要素转换进率=1:(饕餮节点现有此项要素点数/128)x 5.678% x 58 + 58

在饕餮节点吞噬实体物品时,系统会对于此物品可以转化为多少点元始要素进行判定,此过程需要1.78Tick。在此判定过程中如若饕餮节点吞噬了其他实体物品,则其不会被转化为元始要素,这个过程被称为饕餮节点的“消化期”。(饕餮节点的“消化期”计算时间长短会受到饕餮节点自身Fames要素数量的影响,具体数据见下文)

因此玩家尝试一次性大量投掷物品喂养饕餮节点是相当不理智的行为。

《我的世界》饕餮节点介绍

《我的世界》饕餮节点介绍

Fames和Lucrum要素对饕餮节点的影响

通常情况下,野外生成的饕餮节点会有几率带有Fames(饥饿)Lucrum(贪婪)两种要素

Fames要素在饕餮节点内部生成几率是每点要素递减,每点减少2.18%几率。如在一个饕餮节点内部,带有1点饥饿要素的几率是100%,带有2点饥饿要素的几率则是97.82%几率,如此类推。

而Lucrum要素必须在饕餮节点含有Fames要素的基础上才会生成,几率为67.43%。Lucrum要素在饕餮节点内部生成几率也为每点要素递减,每点减少3.32%几率。

Fames要素对于饕餮节点的“消化期”时间长短可以产生影响。饕餮节点自身Fames要素数量每增加1点,会缩短0.013Tick的消化时间,可产生此倾向的Fames要素点数最高为128点。

Lucrum要素对于饕餮节点的要素转化进率产生影响。饕餮节点自身Lucrum要素数量每增加1点,会在原有的基础上降低转化进率的分母大小0.08,计算公式为:1/(现有转换进率 - 0.08 x 有效Lucrum要素点数 )。可产生此倾向的Lucrum要素点数最高为128点。

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全部评论

  • 柒婳668 来自于 九游APP 2025-03-09 22:51

    有不知道怎么迁移,或者迁移了,不知道怎么登录的可以找我,免费帮忙。 提醒:这个迁移了存档会没,之前有的模组还在但是需要重新下载,免费下载的。 除了存档会没,其它的都在

  • 胖三一号 来自于 九游APP 2025-04-07 21:58

    要九游版我的世界安装包的点我的反馈与帮助进去后点求帮助在点九游问题反馈。发九游我的世界安装包

  • 魔女九剧毒 来自于 九游APP 2025-02-17 17:08

    游戏里发个邮件让我去找这里的客服 翻半天这里没客服入口 然后给个链接让我去找网易客服 找到一看啊 提的问题一旦有渠道两次直接接口异常 游戏里的客服也这样 渠道俩字直接接口异常 老子都大几千就打了水漂是吧 贪的挺爽的是吧

  • 魔法盾为狼骑士 来自于 九游APP 2025-04-06 22:30

    九游包链接:http://downali.9game.cn/s1/7/1/20250120210410_com.netease.mc.aligames.apk?x-oss-process=udf/uc-apk,ZxHCogVhQDZlAsOPeccfa9ed15f9b558

  • 九游玩家2258046447 来自于 九游APP 2025-04-19 10:08

    评论区那些没转移帐号的玩家还有意思说出来?我的世界邮箱里4月18日下午3点停止运营没有看吗?你们不会想出办法转移帐号吗?现在已停止运营了,想转移别想了

  • 一只暴躁兮兮 来自于 九游APP 2025-04-19 03:57

    怎么登录异常?点了登录显示成功了还一直要登录?咋滴不让玩了?公告也没说要维护吖?什么意思?

  • 豌豆naa71b 来自于 九游APP 2025-04-16 20:34

    我知道你的账号还有救,点击我的,帮助,点进去的左下角,问题反馈,去问那个客服如何下载渠道版我的世界 ,渠道版前面一定要加九游,弹出来的链接去浏览器下

  • 自束 来自于 九游APP 2025-02-20 00:55

    半颗星都不想给。搞什么鬼突然通知停服,刷评论区就没见几个账号完全迁移成功的,反应客服问题也不在乎,这是拿我们玩家当什么使了,所谓长时间的陪伴,也就是通知停服出个公告随手一抛草草了事了,见得一批啊思慕勾批东西搞心态的,除了会圈前还会什么。

  • 惩戒正无甲18 来自于 九游APP 2025-04-12 21:28

    官方也是大脑发育不完全,小脑根本不发育的飞舞,他哥的,我玩的145145名九游渠道服。你告诉我,你竟然要关服了。我真想超级钢管塞到你的坤里

  • 毒龙近狼骑士5 来自于 九游APP 2025-04-05 17:58

    九游我就拿个筷子,加上那水泥,就…我充了这么多钱,结果4月18日不能玩了,游戏是好的,九游是坏的

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