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无悔华夏诸侯讨董袁绍势力开荒玩法攻略
无悔华夏诸侯讨董剧情已经正式开放上线了,在这个剧情中玩家可以使用不同的势力征战,不过有很多小伙伴表示就想要袁绍打的试试,毕竟演义里那么弱鸡,游戏中到底表现如何谁也不知道,就是想挑战下自己的软肋,那么使用袁绍实力如何应对诸侯讨董剧情呢?下面小编给大家分享下详细完整的攻略,快来看看学习下吧!
无悔华夏诸侯讨董袁绍势力开荒玩法攻略:
1、开荒推荐名臣
袁绍总体来说,难度较低,适合作为开局体验剧本的势力。袁绍的特色在于,开局即是盟主,拥有更大的权力,保证同盟平稳运行。同时本身可以降低暴虐值的获取,更有利于攻城略地。同时较为简单的威望与腐化获取,也让部分名臣搭配更加简单轻松。
民生:萧何、鲁肃、张骞、望舒、羲和、鹅皇女英、赵公明、华佗、巴青、范蠡、王昭君、貂蝉、黄月英
军事:王翦、霍去病、卫青、乐毅、甘宁、张飞、李牧、妇好
政治:吕雉、商鞅、贾诩、法正、范增、李斯、诸葛瑾、寒浞
贤者:荀攸、司马迁、诸葛亮、孔子、张良、伯牙子期、邹衍、嵇康、董仲舒、仓颉、左慈
以上名臣请根据自己实际拥有的进行搭配,尽可能做到功能+战斗+发展
举个简单的例子:发展类可考虑望舒、羲和、邹衍、甘宁、霍去病、妇好等,
功能可考虑萧何、吕雉、黄月英、仓颉等,战斗可考虑王翦、张飞、赵公明等。
尽可能让自己的阵容更加完备,适用各种情况即可。
2、开荒推荐流程
袁绍难度不高,玩起来也很有意思。因此仅给出我的实际体验,供各位参考一二即可。
开局先过几个事件,不急于攻打董卓,我们首先去同盟界面发布盟誓方略,完成任务,将同盟等级提升到2级。
2级同盟之后,先存档,发布盟誓条约【邀买人情 消耗金钱】、【修改条约 多数通过】、【盟主任期 2年】,通过sl手段,保证条约的通过。
同时进入同盟中的合军谋攻,将同盟谋攻卡设置为【四世三公】、【开仓赈粮】,军事谋攻卡设置为【盾车】即可。
接下来,点出一定的政策(如果开局要地没有士子,点不出科技,则考虑打两次流寇,获得2个士子。)
按照顺序开始攻打刘备→公孙瓒→刘虞→公孙康→张扬→孔融
政策方面,政治政策,优先考虑施行政治政策【察举】、【太学】、【绘画】,凑出3点科技,同时在进攻其他势力时候,施行【西园印绶】、【丰天诏臣】等政策降低暴虐。

军事政策方面,左侧点出【招募部曲】,有多于士子、铁的情况下,再考虑点出【豢马】及其他加军规的政策
右侧点出【中央匠作坊】一系列政策,保证器械拥有高额格挡(方便冲车攻城)
右侧有多余士子的情况下,可以点出【军师】与循环政策【四征将军】

民生政策方面,开局点出【手工】获取一块铁即可,其余民生政策,可以在完成盟誓方略任务时再点出。

全据北方之后,大概率是三种生产特殊资源(马、士子丝绸、铁)的要地都凑齐了,点出一定的军事政策,同时根据自身的暴虐值决定下一步行动。依旧是优先考虑完成盟誓方略任务,提升同盟等级。
如果暴虐较低,军规足够的情况下,可以考虑挑战董卓打下洛阳。
如果暴虐较高,则优先考虑施行政策降低暴虐,之后在打下洛阳。
攻下洛阳后,同盟大概率能到4级。优先把盟主的任期改为3年或者5年,然后可以考虑你需要的结局了,是选择匡扶汉室,还是外交胜利。如果选择匡扶汉室,则发布方略后,将攻打下的城池交给汉帝,如果选择外交胜利,则消灭董卓后,继续席卷天下即可。
至于后续的剧本政策方面,根据自己战斗中的压力情况,选择降低暴虐或者提高军规之类的政策即可,没有特别核心和强力的政策,根据实际情况选择就好。


3、注意事项
这边主要介绍一些游玩过程中的心得体会和小诀窍吧
【酸枣同盟】同盟的谋攻卡中,前期军事谋攻建议点出【盾车】,可以获得【冲车二级】,方便攻城,后期可以根据实际兵种选择对应强化。
如果有富余的马,可以点出军事政策中的循环政策【秦汉驰道】,体验剧本韩信的快感!同时也可以快速攻击被同盟包围的城市。(一次也是两匹马哟!)
【酸枣同盟】同盟谋攻卡具有很多强力的效果,因此请尽可能提升同盟等级,同时利用特定名臣搭配,来获得胜利。
每年只能完成五个方略任务,请保证盟友达到上限后再去完成,获得更多的经验。
多存档,在邀请其他势力成为盟友,或者决定更改盟誓条约前,可以通过存档来保证成功率(因为失败了要在大地图等好几分钟,很累的。)
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
周瑜风苍狼 来自于 九游APP 昨天 10:52
不是,根本就进不去游戏,玩什么呢?
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。