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无悔华夏 游戏玩家必看 各大结局详解
《无悔华夏:张骞传》是一款以历史为背景的策略类游戏,讲述了汉代张骞带领西域出使的历程。玩家通过游戏体验到了不少历史事件,并且游戏中还有多种结局供玩家选择。本文将详细介绍各个结局的情况,供玩家参考。

一、结局和平回归
在游戏中,如果玩家成功达成与西域诸国和平共处的条件,那么就可以获得和平回归结局。这个结局表明张骞成功实现了西域的安定,也为汉朝的疆域扩张做出了贡献。
二、结局武力收复
如果玩家在游戏中选择了武力收复西域的方式,那么就可以获得武力收复结局。这个结局表明张骞使用武力取得了西域的控制权,但同时也付出了不少代价。

三、结局民族独立
在游戏中,如果玩家选择了支持西域诸国的独立,那么就可以获得民族独立结局。这个结局表明张骞主张平等互利,支持了西域各国的独立,但是汉朝的影响力也相应受到了影响。
四、结局西域低位
如果玩家在游戏中未能成功掌握西域地区的控制权,那么就会导致汉朝在这个区域的影响力下降,西域地区也因此成为了汉朝的边缘地带,这就是西域低位结局。
五、结局失利潇湘
如果玩家在游戏中未能成功完成任务,那么就会导致张骞失败,回到长沙,这就是失利潇湘结局。这个结局表明张骞在西域出使过程中遭遇不测,使得整个任务以失败告终。

六、结局龙门逐梦
如果玩家在游戏中选择了龙门逐梦的选项,并且完成了相关任务,那么就可以获得龙门逐梦结局。这个结局表明张骞成功闯过了龙门关,也成功实现了长沙到西域的出使任务。
七、结局回乡探母
如果玩家在游戏中选择了回乡探母的选项,并且完成了相关任务,那么就可以获得回乡探母结局。这个结局表明张骞成功回到家乡长沙,并且找到了自己的母亲。
八、结局悲剧人生
如果玩家在游戏中无法成功完成任务,并且发生一些不幸事件,那么就可能会导致悲剧人生结局。这个结局表明张骞在这次出使中遭遇不测,身世不幸。
九、结局十年磨一剑
如果玩家在游戏中通过长时间的努力,最终成功完成了出使任务,那么就可以获得十年磨一剑结局。这个结局表明张骞经历了许多困难和挫折,最终成功完成了任务。
十、结局独步天下
如果玩家在游戏中选择了强调个人能力和独立思考的方式,并成功完成出使任务,那么就可以获得独步天下结局。这个结局表明张骞在这次出使中表现出了非凡的个人能力,也为汉朝的声誉和势力做出了贡献。
十一、结局坎坷人生
如果玩家在游戏中遭受许多挫折和困难,最终未能成功完成任务,那么就会导致坎坷人生结局。这个结局表明张骞在这次出使中遭遇了不少困难,最终未能完成任务。
十二、结局新天地
如果玩家在游戏中选择了开拓新天地的方式,并成功完成出使任务,那么就可以获得新天地结局。这个结局表明张骞成功开拓了新的领域,为汉朝拓宽了疆域。
十三、结局损兵折将
如果玩家在游戏中发生了许多不幸事件,导致部队损兵折将,那么就可能会导致损兵折将结局。这个结局表明张骞在这次出使中损失惨重,也未能取得任务的成功。
十四、结局大功告成
如果玩家在游戏中成功完成出使任务,并取得了许多战功,那么就可以获得大功告成结局。这个结局表明张骞在这次出使中取得了重要的成果,为汉朝立下了汗马功劳。
十五、结局英雄落幕
如果玩家在游戏中完成了任务,但未能再次出使西域,那么就可以获得英雄落幕结局。这个结局表明张骞在这次出使后未能再次回到西域,但是他的英雄事迹被后人铭记。
《无悔华夏:张骞传》是一款以历史为背景的策略类游戏,在游戏中玩家可以体验到许多历史事件,并且可以根据自己的选择获得多种结局。本文详细介绍了各大结局的情况,供玩家参考。希望玩家们可以通过这个游戏,更好地了解中国历史,并且体验到历史的魅力。
玩家评论
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。