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无悔华夏汉末三国乐感玩法机制详解
无悔华夏汉末三国引入了乐感机制,为大家的组队开辟了一条新的思路,今天小编就来带大家一起看看无悔华夏汉末三国乐感玩法详解,想了解机制的小伙伴们快来学学吧!
无悔华夏汉末三国乐感玩法机制详解
1、通过实战经验,五音中相对来说有一定性价比的是1级和3级。
2、1级给的进退是一张非常好用的远程规避伤害拉扯卡,大部分剧本中,这张卡牌并不是初期就能简单获得(例如秦楚汉剧本)。
因此一张早期的规避能够带来足够的防御拉扯效果,是性价比非常高的卡牌。并且由于目前直接提供1点乐感的名臣都有一定的强度(这边黄月英有泛用的潜力,诸葛亮嘛,慢慢种田?)
3、2级的移动回血,经过春秋剧本观兵实战。初始规模为2w的情况下,当五队都有损伤时,使用移动前血量为11952,移动后回复到12759。回复量大概为总规模的4%,因此效果一般。
目前能够单独吃到2点乐感的只有周瑜和蔡文姬,但是两者如果单独只依赖这乐感效果。感觉有些不太值得。
4、3级给的鼓舞也是一张非常实用的卡牌,鼓舞本身使用方面非常灵活,你可以用来抵挡一次冲锋或者戳击,也可以在保持战线的时候用来增加防御。
由于目前没办法单独点出三级乐感,意味着必须选择一定的名臣进行搭配,这边可以期待一手未来妙级名臣嵇康。
5、4级给的鼓舞回血近似移动回血,也大约为总规模的3~4%,优点在于鼓舞只要不被打掉,就可以持续回血。
由于本身鼓舞使用会比较灵活(关键时候用来挡一挡很重要)虽然很明显增加量收益。但是实战中很难一直围在鼓舞周围。因此性价比也不高。
6、5级给的开局全体眩晕,只在你使用低速兵种需要抢占对面半场用于规避debuff或者获得正面buff时,或者使用骑兵开局直接狠冲的时候。才会有比较大的作用,但是由于目前乐感机制的名臣有限,强行搭配出乐感5级有些不太值得。
7、因此,乐感将来是否能够发光发热,还需要看将来还有没有能够比较方面搭配乐感的名臣了。目前受限于诸葛亮与蔡文姬都是贤者位,从性价比角度来说。可能用黄月英+周瑜凑3级乐感会更合适一些?
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。