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无悔华夏荀彧技能介绍
荀彧无悔华夏技能是一款由荀彧在《三国志:无悔》中拥有的技能,主要分为四类:一是“战斗技”,二是“历史技”,三是“战法技”,四是“政务技”。其中包括“警戒”、“克己”、“勇攻”、“决断”、“审时”、“归心”等多种技能,可以帮助荀彧准确观察战况,擦亮你的领导才能和领导本领。
无悔华夏是一款非常不错的模拟经营类策略游戏,在这款无悔华夏中有着多个剧本可以供大家进行选择,玩家们可以作为不同时代的君主来引领人们进步的脚步,这款游戏中玩家们可以感受到亲身定制有趣的策略和政策的发展,感受到多种结局剧情路线可以自由的触发,游戏的可玩性还是非常高的,游戏整体都非常有乐趣,可以尽情的尝试自己喜欢的角色,在这里体验到不一样的游戏玩法(Gameplay)。这款游戏的整体操作非常具有便利性,更加方便,游戏的难度也非常轻松,下面我来告诉大家无悔华夏荀彧技能一览。
无悔华夏荀彧技能一览
【名臣技能】
【深根固本】【用奇】【举荐】
“深根固本,以制天下,进可胜敌,退可坚守”
【荀彧】
荀彧早年被称为“王佐之才”。永汉元年(189年),被举孝廉,任守宫令。董卓执政后弃官归乡,率领宗族避难冀州,被袁绍待为上宾。后料袁绍不能成大事而投奔曹操,任司马。兴平元年(194年),吕布趁曹操东征,袭占兖州,荀彧领导保卫兖州三城。后建议曹操“深根固本以制天下”,使其收复兖州,取得进一步发展的基地。建安元年(196年),劝曹操迎汉献帝建都许县,得挟天子以令诸侯。在曹操征战期间,主持后方事务,助他战胜张绣、吕布、袁术、刘备等,使之成为北方唯一能与袁绍抗衡的势力。官渡之战中,他劝阻曹操退军的企图,使曹军反败为胜。战后又建议曹操暂缓南征,乘胜追击袁氏,迅速平定冀州。建安十三年(208年),向曹操献计奇袭荆州。累官至侍中、守尚书令,封万岁亭侯。荀彧虽助曹操成就大业,但内心忠于汉室。建安十七年(212年),因反对曹操称魏公而被调离中枢,在随征孙权途中,于寿春忧郁而亡(一说服毒自尽),享年五十岁。死后谥号“敬”。魏咸熙二年(265年)被赠为太尉。
以上就是无悔华夏荀彧技能一览的全部内容了,希望能帮助到大家!
玩家评论
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无悔华夏
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。