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无悔华夏春秋挑战无悔零年攻略
无怨无悔的华夏春秋挑战无怨无悔的零年策略如下,与有需要的合作伙伴分享。我希望它能给你带来一些帮助。如果你认为这个策略对这个有帮助,请继续往下看。

无悔中国春秋挑战无悔零年攻略
1.阵容选择
首先,必须解释的是,零年阵容并不是唯一的。毕竟,我很懒,不喜欢一个接一个地做实验。我碰巧看到了阿里斯老板的策略。只是玩了一个零年纪念品。也欢迎您讨论其他零年阵容。

范蠡 伯牙子期 王翦 李斯
只需要这四个,不需要额外的名臣,因为主要是懒人和幸福。首先,范蠡太守与伯牙子期合作,使初始战斗力达到600 的水平。
注:范蠡装备齐全。一个贸易行业可以增加30个人的青睐,两个人可以启动伯牙子期的效果。它可以被王昭君取代,王昭君的设备水平相同。或者在开始之前建立三个贸易行业。(如果设备等级不够,零年就很难打破
2.开局启动
事实上,打零年这件事,遇到这么大的图片,排除了要马的韩信。只能同时多点攻击。
所以我们不得不开会送上祝福。因为我的名臣都是满级的,所以开局的威望可以直接达到100。
也就是说,有些玩家可能没有足够的加成,比如最初的威望。这个时候可以考虑一下:1。有士子的时候点出加威望的政策。2.在军事或政治地位上换一个能循环加威望的著名大臣。(因为少带一个王坚或者李斯,最后只比原来的600 战力不到200。一般来说,影响不大,你也可以抓住其他著名的大臣来增加战斗力。如果我觉得麻烦,我就不会用其他著名的大臣。)

在范蠡高度赞扬的支持下,通常很容易通过。当然,如果你不玩零年,你就不需要sl。直接无脑推进。如果你想联盟,你也可以联盟几个可以同时增加善意的国家,如周、岳、曹等。无论如何,只需确保一半的清关。
3.具体打法
考虑到每次进攻一个国家,伯牙子期的战斗力都会下降20,所以与王健和李斯相匹配。这样每次灭国都不会失去战斗力。(正常国家按200计算,李斯一次加12,王坚一次加10。 ,基本战力是无损的。)
因此,我们优先摧毁可以接壤的小国家和雄心勃勃的力量。(这一周我是一个雄心勃勃的力量,真的很头疼。)

然后基本上就是一路无脑快乐的进步,无论是拿金框结局还是打零年娱乐。很容易。主要推荐给想在春秋挑战金框结局的玩家。毕竟春秋国家太多了,结局很麻烦。
玩家评论
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行