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《无悔华夏》挑战模式名臣选择攻略

作者:互联网 来源:玩咖游戏 发布时间:2022-07-14 21:03:10
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无悔华夏》挑战模式名臣怎么选择呢?挑战模式名臣选择要注意什么呢?下面九游小编为大家带来《无悔华夏》挑战模式名臣选择攻略,一起看看吧。

相较于以往的模式而言,难度是有着部分的提升,常规的打法会显得较为吃力。

对此,我们来进行分析一下。首先,15%的战斗力加成,使得前期面对ai,在同样的发展条件下,玩家的战斗力会显得有些不足。其次,不会轻敌以及野心势力的开启,使得ai会在前期攻打白地,以及在不存在白地的情况下向周边势力发起进攻;这也就导致玩家需要时刻注意来自ai的攻击。紧接着,募兵价格的提高,使得玩家在前期缺少部队的问题显得更为突出了,尤其是这种会被ai频繁攻击的情况下。

所以说,挑战模式需要解决的核心问题就是如何平稳度过前期。

那么,就需要考虑以下两个问题——作战和补给。

对于作战而言,对胜负影响较大的三点分别是战力、规模和配置。

首先是战力问题,常规的战力增长当然是跟不上ai的节奏,所以需要一些能够快速增长战力的方法。在此,引入第一套名臣搭配——以伯牙子期为核心的春秋结盟流。其主要的效果便是通过陈平、范蠡的太守技能快速提升与各国的好感,从而极大程度的利用伯牙子期的知音技能,做到前期战力极大幅度提升。而且,高好感的情况下,可以利用范蠡的通商来保证钱粮供应。在此基础上,可以在军事位携带妇好进一步保证出兵的资源供给,也可以选择章邯,进一步扩大战斗的优势。虽然说这套阵容在春秋十分吃香,能够快速度过前期,不过其较为看重名臣星级以及装备配置,实用性只能说中等,并不偏高。

春秋结盟流

然后,我们来聊一聊第二套名臣搭配——以比干庄子为核心的低威挂机流。这套阵容的核心就是利用比干的政策死谏和庄子的政策逍遥梦蝶来不断提升战斗力,在合适的时机还能点出庄子的政策内圣外王来进一步提升战斗力。这套阵容能崛起的核心点在于当你处于名臣界面时,地图中的时间是停滞的,但是名臣技能的CD还是会正常冷却的。因而,只要你的时间富裕,你想提升多少战斗力都可以。而且齐姜和比干还会在低威低腐的情况下进一步缩减你的钱粮消耗。这套阵容对于一些小白来说可能更适用吧,虽然比较耗费时间,但是其实打实提升的战力真的能够解决不少问题。

低威挂机流

接下来考虑规模的问题,正所谓好汉难敌四手,猛虎斗不过群狼。当你的军事规模足够高的情况下,战力的差距就显得微不足道了。

能够提供军队规模的名臣如下:

政策:娥皇女英、巴清、张良、韩信、风后、蛮巫、李斯

太守:张良、郦食其、孟子、孔子、蛮巫、韩信、哪吒、荆轲、孙武、女艾、寒浞

各位可以自行选择和配置,推荐是娥皇、张良、韩信和李斯。但是,有个问题需要注意一下。军队规模在提升程度不大的情况下会起到负面作用。一是你并不一定能打过ai;二是提升的钱粮消耗会使得前期经济不足,直接面临崩盘的问题;三是军队规模的提升,会导致募兵和行军所需的钱粮大幅提升,极大程度上会出现打仗赚的还没有花的多的情况。所以,各位应根据当前的时代特色和局面来进行相应的取舍,来判断是否需要携带妇好等来弥补钱粮不足的短板。

最后是配置的问题,所谓配置就是指兵种搭配和作战中的额外卡牌。对于这一点我相信,不少人都有种固有的理念,那就是刑天解决一切疑难杂症。的确可以这么理解,在挑战模式中,一斧子能解决不少问题,如果不行,就带上娥皇女英,再来一斧子。双斧流可以说是相当暴力的打法,在玩家对部队的控制较为精准的情况下,这也不失为一种好办法。而且,娥皇女英还能在一定程度上提供部分军队规模,可以说是为战斗的胜利又添了一层保障。

刑天双斧流

其次,就是在诸如夏商周时代的高腐流,利用自身高腐实现妲己的魅惑,再利用妲己的太守技能来达成雷震子的雷暴。利用这两张卡牌的搭配,也可以解决不少问题。

高腐流

谈完作战问题,我们来谈论下补给。什么算补给,补给就是后方的钱粮支持以及军队兵力的供应。对此,可能有人会谈到萧何后方防守配合李牧来补充军队。但是,我们需要思考一个问题,既然你在军事名臣位选择了李牧,那就意味着你的反击时间较为靠后,大概在你剿灭完十次流寇后。在此期间,你去进攻仍然存在一个比对方战力低的问题较难解决,这一点,可能有人表示反正我兵多,大不了把对面部队打干净了,他没兵这座城不就拿下了。的确,你可以这么打,但是如此高的战损比其实算不上一个优秀的答案吧。又有人说了,那我就和你耗,带上吕雉,十名臣后期出征所向披靡。嗯,这可以说是一种解法。

十名臣防守流

但是面对ai的频繁进攻以及那些你不想处理但是不断增长的部队,还是会让人觉得头疼。对于这类反击流,我的建议是带上陈平,他的政策可不是只有一个用于做成就的挑拨,解围这个技能也能帮助你快速进入反击阶段。而且这套阵容与上一套的区别在于,其战术思路从一味的防守等待十名臣转变为了防守成功后的快速反击。所以,在军事名臣上的选择就有很多种了,你只需要保证对方的第一次进攻被成功防守即可,乃至你可以利用城池进行防守。在成功为ai施加debuff后,你就可以选择是利用萧何来继续屯兵还是快速吞并领土了。

防守反击流

最后,再和大家谈一下我的一些看法。在这个模式中,拖时间其实显得并不是那么明智,尤其是当你处于一个四面临敌的状态。我的建议是尽早出兵,一路高歌猛进,避免ai发育起来更难处理。其次,就是在这个副本中,由于关闭离线,在线收益三倍,所以羲和的作用可以说降低了不少,推荐大家尝试其余的民生名臣。不仅如此,本文提到的各种阵容可以相互搭配,起到1+1>2的效果。

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(2432条)
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全部评论

  • 重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57

    有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善

  • 影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54

    官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了

  • 豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06

    这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去

  • 沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01

    从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了

  • 海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33

    游戏不错但是安史之乱太卡了

  • 法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20

    好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装

  • 卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38

    我只能说,作为老玩家,这款游戏还行

  • 无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18

    汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好

  • 豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11

    我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行

  • 颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41

    PVP被恶心了,来吐槽一下。

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