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无悔华夏难度选择模式玩法一览
无悔华夏中将会上线最新的难度选择模式,很多小伙伴对于这个玩法都非常好奇,关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
无悔华夏难度选择模式攻略
7月14日版本更新后将上线难度选择模式!
王上在主线和支线剧本中,可以选择普通、困难、挑战和自定义四种难度~

Q:不同难度要怎么解锁?
1、三皇五帝与夏商周时代的剧本2星结局解锁困难难度、3星结局解锁挑战和自定义难度;
2、春秋战国及之后时代的剧本直接解锁困难难度,3星解锁挑战和自定义难度;
Q:不同难度有什么区别?
普通、困难、挑战和自定义四种难度的词条不同,除自定义外难度递增,王上可以点击不同难度查看具体词条规则~
不同难度的结算奖励是一样的(名臣信物、名臣经验、纹石)

在自定义难度中,王上可以自由选择你想要的词条,配置出你的专属剧本哟!
【自定义难度的词条内容】
其他势力战斗力加成: 提升其他势力战斗力,战斗获胜会变得更艰难;
其他势力不会轻敌: 开启后,其他势力始终全力以赴;
其他势力初始政策:其他势力在开局时,立即完成若干数量的政策;
野心势力:开启后,会盟或共伐频率提升;
其他势力携带名臣:开启后,其他势力也会携带若干位名臣;
募兵价格倍率:募兵消耗变为标准价格的若干倍;
在线发展效率:离线发展不能开启,但在线发展的速率提升;
行动力恢复效率:所有势力的行动力回复效率提升:
产业升级效率:城市产业升级效率提升,时间减少。
Q:完成困难和挑战难度有什么奖励吗?
1、王上在困难、挑战难度下胜利后(达成统一或共主结局),当日可使用席卷功能,每日零点重置;
2、使用席卷,会消耗当日获取名臣信物次数;
3、席卷奖励:获得上次在困难、挑战难度胜利后携带的名臣信物各4个,并额外获得纹石(纹石数量随时代变化)。
※当日获取的纹石达到上限后,席卷亦无法获取额外纹石喔。

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玩家评论
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无悔华夏
《无悔华夏》四周年钜献!全新主时代五代十国剧本《残唐五代》现已开启! 可体验梁、晋、残唐、吴越、归义军等13+全新五代势力。冯道、周德威、李存孝、王朴等全新16位时代名臣登场。全新义子宗亲系统、时局阵营玩法等开放,你将在繁荣与危机间抉择天下命运——是走向武夫当国,还是迎来太平治世?庆典福利奉上,登录可领天材名臣、华服厚礼!






粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。