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《无悔华夏》秦楚汉势力有什么区别 秦楚汉势力介绍
无悔华夏秦楚汉势力有哪些?无悔华夏是一款战争模拟经营游戏,其中内置了许多时代剧本,不同时代有对应的国家可以选择,那么秦楚汉势力有什么呢?下面就让小编为大家介绍一下吧。
无悔华夏秦楚汉阵营介绍
秦楚汉的开端,始皇帝驾崩之后,秦帝国的统治日趋混乱,在严刑苛政下,人民生活艰难,不堪重负。
庞大但支离破碎的秦帝国,重新复国的六国旧势力。秦失其鹿,天下共逐,唯高才疾足者可以得之。最终在大泽乡的一声高呼之下,各地义军纷纷举起义旗响应,形成了秦末农民大起义,随着刘邦攻占咸阳,秦亡,后又赢得了楚汉战争,霸王项羽自刎乌江,大汉建立。
【张楚】
夜篱火。狐鸣呼,陈涉乃立为王,号为张楚。苍头狂士,揭竿高歌“王侯将相,宁有种乎?”

大楚兴,陈胜王!陈胜吴广所建立的张楚政权,掀起了浩浩荡荡的秦末农民起义。然荥阳之战后起义军每况愈下,陈胜死后,其旧将吕臣反击秦军大胜,再举张楚”大旗,反秦之势,势不可挡。
【楚】
潜于会稽多年后,项梁兼秦嘉,驻胡陵,引吴中精骑奔袭天下,楚虽三户,亡秦必楚!

项梁、项羽率精兵渡江北上,势如破竹,连败秦军,起义军人数迅速增加。章邯败项梁后,率军渡河北击赵,后项羽率军救赵与秦军激战,全歼秦军主力!刘邦趁项羽渡河救赵时,带兵西进关中,攻破武关,直捣灞上。此时秦王子婴白马素车,向起义军投降,至此秦朝灭亡。
【齐】
旧齐田儋,于狄县起事,以击技勇士收取齐国故地,旧齐子弟纷纷响应,齐国复国。

田儋对秦战死,田荣成为齐王。秦灭后,项羽称西楚霸王,大封诸侯。田荣因负项梁未出兵助楚,未封王。齐将田都因反叛田荣,自行率兵救赵后,被项羽封为齐王,原战国末齐王田健之孙田安也因随从项羽救赵有功,被封为济北王。后田荣大败项羽所封的田都、田安,占据三齐。
【南越】
赵佗,和辑百越,割据岭南,以旧秦之师,开拓南海之地,开启了千年的文明辉煌。

秦末农民起义,楚汉之争,“南越”处于动乱中立国,秦灭亡后,赵佗建立南越国。刘邦建立西汉政权后,南越向西汉称臣。后与西汉交恶,赵佗开始称帝,直至汉文帝时期,再次向西汉称臣。后吕嘉杀死南越第四代君主赵兴,立其兄长赵建德为君主,并与西汉对峙,汉武帝派兵剿灭南越,至此南越国灭亡。
【赵】
武臣,引边骑伐赵地,连克数城,得军数万。至邯郸自立,赵国复国。

陈胜不悦,命令武臣向西攻入函谷关,然武臣并未听,派韩广攻燕地,韩广攻下燕地后遂自立为燕王,武臣大怒派陈余、张耳进攻燕国。李良攻打太原郡回邯郸求救时杀死赵王武臣,后被陈余击败投降章邯。张耳、陈余立赵王后裔赵歇为王,后赵军遭遇巨鹿之困,齐、燕、魏等救赵军皆作壁上观,项羽率军渡河,一解赵国之困。
【燕】
上谷小吏一韩广,以死士略燕,各地贵胄望风归附,燕国复国。

秦末起义后,赵王武臣听从陈余、张耳未向西进,而派韩广北略燕地,韩广在当地民众支持下自立为王,燕国复。赵王大怒,派陈余、张耳攻入燕国。后武臣微服出访被燕军捕获,经赵国一小将游说,武臣得以释放。巨鹿之战,燕国派大将臧荼援助,后随项羽西入关中,被封为燕王,韩广改封辽东王。
【魏】
魏氏公子,隐为庶人,蛰伏多年,此番终得武卒数千,拔城二十,魏国复国。

陈胜起义后,原魏国宁陵君魏咎前来追随,原魏国人周市夺取魏国旧地后,迎魏咎为王。后章邯击败陈胜,进攻魏国困魏王魏咎于临济,魏咎自焚自杀,其弟魏豹在楚怀王帮助下,率数千人夺魏地,称魏王,后随项羽入关。
【夜郎】
西南夷部,属夜郎最大,山水峻隔,乘灵渠之利,物庶民丰。

战国时期,楚襄王派将军庄跃溯沉水,出且兰,以伐夜郎王。且兰既克,夜郎又降。人们才知还有夜郎,金竹夜郎时期最后一位君主惹怒汉王朝,遭灭国。
【汉】
芒码山泽,赤帝降子,沛公斩蛇起义,聚刑徒豪杰于一处,操强兵汉督,剑指咸阳。

公元前207年刘邦攻入咸阳,秦王子婴降,秦亡。后楚汉之争,垓下之战打败项羽,建立汉朝。
【秦】
帝国一统,始皇废百家,筑长城,余威震于殊俗,二世跋扈,弹指锐士便至,黔首黎庶无不胆寒。

自陈胜、吴广大泽乡起义后,诸国纷纷揭竿而起,共伐秦。后刘邦攻入咸阳,秦王子婴降,秦亡。
【匈奴】(不可选)
匈奴,其先祖夏后氏之苗裔也,冒顿鸣镝射亲,纵马牵黄,欲摧长城,荡华夏。

秦末,匈奴逐渐强大,楚汉相争时,匈奴东击东胡,西驱月氏,南充北突,匈奴走向鼎盛。
以上就是关于无悔华夏秦楚汉阵营的相关内容介绍了,希望对大家有所帮助。更多相关资讯攻略请关注:无悔入华夏专题
玩家评论
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。