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无悔华夏玄奘传历史线全结局攻略
在无悔华夏本次玄奘传剧本中会根据开局的选择不同,可以进入历史线或神话线两条不同的故事线当中,下面为大家带来无悔华夏游戏中玄奘传历史线的全结局达成攻略,有需要的玩家可以参考。
无悔华夏玄奘传历史线全结局
第一阶段:
本阶段先讲解六艺牌卡组构筑,本次传记中一共拥有三位弟子可培养,为方便通关,这边推荐培养两种弟子。
第一种:红白大哥
该弟子以【白矢】与【逐禽左】两张大哥牌为核心,同时可以辅以【凶礼】等低费技艺牌,书和数则考虑【书-会意】、【书-形声】、【方田术】等。
核心思路便是以大吃小,做到一张牌能够换掉对面多张牌,用于对付没有【方程术】、【过君表】、【鸣和鸾】的控制卡组。
第二种:低费控制
该弟子以低费牌例如【礼艺】、【六贼】、【意马】、【招魂】为核心,书和数则考虑【方程术】。
核心思路是以小博大与消耗,可以通过小牌配合【方程术】换掉对面大哥,同时面对敌方的控制类牌组时,可依靠数量众多的低费牌与【招魂】的回手手段,耗死敌方控制类卡组。
第二阶段:
讲完了卡组构成,正式回到我们的传记剧情中。
本阶段的路线为:凉州—瓜州—玉门五烽—伊吾国—高昌国。
本阶段的影响力提升的目标为高昌国,前期推荐使用净做为主要弟子,授一些低费的技艺六艺牌与【方程术】,做到以小博大即可。
同时可以在伊吾国与伊吾汉僧进行六艺牌对决,提高高昌国影响力并提升心性等级。这边建议提高影响力到60即可,同时可在势力界面,购买一定的粮食与道具。

第三阶段:
本阶段的路线为:阿耆尼国—翟萨旦那—佉沙国—屈支国—西突厥—怛罗斯—石国—飒秣建国。
本阶段的影响力提升的目标为西突厥与飒秣建国,顺着路线走,可在翟萨旦那,通过与翟萨旦那僧人进行六艺牌对决,来提高西突厥影响力。

而后可在怛罗斯、石国、飒秣建国完成沿途国家的支线任务,提升飒秣建国的影响力,从而达到60影响力的需求。
第四阶段:
本阶段的路线为:梵衍那国—迦毕试国—曲女城—王舍城。
本阶段的影响力提升的目标为王舍城,由于后续任务也能提供一定的影响力,所以这边可以考虑在梵衍那国与梵衍那国僧人进行一定的六艺牌对决,也可以直接顺着故事推进。

第五阶段:
本阶段的路线为:迦摩缕波—羯陵伽—健志补罗—摩诃剌侘—苏剌侘—阿点婆翅罗—邬阇衍那。
本阶段的影响力提升的目标为曲女城,同时也要在沿途完成【转轮圣王】与【收集经文】的任务。
完成对应任务后,可在邬阇衍那与邪命外道论师进行六艺牌对决,来提高曲女国影响力。

第六阶段:
在所有势力影响力都达到60后,可换取【君王礼遇】,在完成【转轮圣王】与【收集经文】的任务后,可在曲女城与李义表对话,获取最后的【君王礼遇】,并最后在释迦如来处进入最终结局。
若只收集了经书,只能获得【译经传世】,收集经书的基础上,同时获得了7个【君王礼遇】,则可获得【万法唯识】结局。


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夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
白龙吟上驱散9 来自于 九游APP 2026-06-21 17:37
非常好玩,非常牛逼,请多给我眩晕,谢谢
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 2026-06-18 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋
依想人生梦尽欢 来自于 九游APP 2026-05-05 23:19
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