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无悔华夏 汉末三国 谁才是对垒战之神
无悔华夏【汉末三国】谁才是对垒战之神如下:
相信许多王上都看到过一些武将强度的讨论,其中对垒战厉害的武将往往会得到比较高的评价,这是为什么呢?
其一是因为军团系统的一个作用就是为对垒战叠buff,如果有武将能直接奠定对垒战的胜局,那么军团叠的buff就可有可无,军团战比较厉害的武将作用也就没那么大了。
其二是因为军团战厉害的武将同一时间只能帮助一支军团,而对垒战厉害的武将只要不编入军团,就能参加所有的对垒战。
所以我们只要有一个对垒战特别厉害的武将,就能将战斗难度降低好几个层次。下面我们就来盘点一下那些以一己之力改变战斗格局的对垒战之神。

首先是恢复之神诸葛亮,武将技八阵可以暂停自己的行动然后给队友回血,有他在就能顶着敌方的伤害攻城,最好是配合枪兵,一次能打3点耐久,自身也比较肉。但他的缺点很多,一个是本身诸葛亮的武将获取难度比较大,除了刘备剧情可以直接获取以外,其他势力必须得携带5星诸葛亮,并把科技升到7或者搭配黄月英才能使用。并且想要硬抗敌方的伤害,我方的军队需要到达一定的强度,否则就会被逐个击破。不过诸葛亮的名臣本身也是后期发力,所以对于稳健发育打后期的王上还是可以一用。

然后是召唤之神夏侯惇,武将技掎角之势可以召唤2队弓兵,数量多了以后就可以让召唤出来的部队消灭不断复活的敌人,而让正规部队安心攻城。其实夏侯惇和曹纯、臧霸差距不大,别看夏侯惇武将技描述是召唤2队弓兵,实际召唤出来的援军数量和曹纯、臧霸的一样多,实际效果测出来也差不多。但是毕竟人多看着爽,所以还是以夏侯惇为例。而另一个召唤流武将严虎则差点意思,虽然能召唤3队援军,并且每一队都保质保量,但启动实在太晚。特别是后期卡牌比较多的时候,等他召唤的流寇成型,我方武将已经死过一轮了。召唤流的好处是稳定,对其他武将没什么要求,并且可以根据敌人的强弱来调整发力的时间。如果敌人比较强大,就多召唤几队援军,然后再攻城。缺点是夏侯惇、曹纯、臧霸这几个武将获取都不太稳定,而严虎因为其获取的稳定性反而能经常上场。

最后是永远之神甘宁,武将技没有,但他的被动技能使他可以不断提升攻垒伤害,一个人就能肩负起攻城重任,其他武将只需要清理复活的敌军即可。如果说诸葛亮是1保4的话,那甘宁就是4保1了,他被动技能的另一个效果“敌方军团覆灭时恢复甘宁兵力”也很符合这个打法。甘宁的启动很快,你甚至可以开局就直接单独让他去攻城。由于甘宁不需要释放主动技能,所以谋略点数可以被其他武将用来释放武将技。而他最重要的一个优点就是容易获取,只要携带甘宁的名臣就能通过政策获取。硬要说他有什么缺点的话,就是在剧情模式下,孙权取代孙策的时候会把你的甘宁拐走,相当的无耻。

那么你们觉得他们中谁才是真正的对垒战之神呢,可以在评论区留言。
那这一期的攻略就到这里,不要忘了点赞、关注哟。
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粤公网安备44010602000283号
夺魂与消魔 来自于 九游APP 2026-06-06 14:17
每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
白龙吟上驱散9 来自于 九游APP 2026-06-21 17:37
非常好玩,非常牛逼,请多给我眩晕,谢谢
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 2026-06-18 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋
依想人生梦尽欢 来自于 九游APP 2026-05-05 23:19
独特的设计魅力,经典的国风游戏 贤者我爱用吕不韦,政治爱用王导,军事爱用大圣