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无悔华夏汉朝一图流发育思路及隐藏结局
无悔华夏汉朝一图流发育思路及隐藏结局如下:
一开始走了些弯路,写个攻略仅供参考,攻略直抵咸阳,咸阳后无意义,正常发育随便打即可。
图示红——橙——绿为正常发育思路
开局不要打齐!(虽然是矛兵但有休整,前期就算能赢也损失惨重很难一口气打下,打不下就会被齐以及张楚等合围)当然打了也行,等楚国支援,后续按这个流程一样走也没问题就是有些憋屈。

红线思路:北据空白,上伐赵燕(虽然是骑兵但很弱,初期步兵就能打,外加附近空白较多发育地盘大),七城池开局。
第二步橙线:伐雁门,此时秦国兵力空虚,雁门大概率是没人的(没路无法调兵),人都在渔阳,渔阳先不建议打,原因见绿线。
此时国力已经一般,可以伐齐(齐后面的秦也没人),魏,张楚(但张楚可能会被楚灭了),如果张楚被灭,则借道楚国伐空白,为之后打下基础。
第三步绿线:此时已经较强了,可以等渔阳出兵伐空白(此时渔阳只有千余人,是否出兵很明显,会有小人在扎营)的时候出兵,白嫖一座城,集中进攻三川,快速入主咸阳,基本上吃了咸阳的经济就随便玩了。
祝各位早日三星

据说有吕雉就会触发,我是用吕雉噶了樊哙。
注:此结局触发后会没有统一,是个彩蛋结局

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每次更新完解压资源都要卡半天,现在直接卡住解压不了了,删了重下也不行,进不去游戏了
豌豆fj8pwv 来自于 九游APP 2026-06-27 23:30
这个游戏真的很好玩,满足了手机版没多少或者说不好下的钢4类的游戏,而且好像电脑也能玩满足了我这个游戏,我可以玩很久,他可以扮演不同的国家统一天下圆了三造大汉的梦期待后面的持续更新,特别是等到清朝的时候如果能够将大清力挽狂澜,不知道有多少,那就真变成维多利亚三了
先锋二吼叫17 来自于 九游APP 2026-06-06 21:44
这游戏很好玩,就是有些副本做的太难了点吧,其他的我都过得了,就秦灭六国还有魏晋南北朝实在玩不来
明智之选择 来自于 九游APP 2026-06-18 09:46
第一次玩安史之乱唐,都让固守潼关了,怎么剧情战斗没有3个城关?剧情杀这样的吗
黄金裔 来自于 九游APP 2026-06-06 09:14
怎么这次更新一直卡在解压资源啊
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
星云向符文16 来自于 九游APP 2026-06-17 12:21
是不是充8块就解锁到大清
白龙吟上驱散9 来自于 九游APP 2026-06-21 17:37
非常好玩,非常牛逼,请多给我眩晕,谢谢
豌豆wbcab6 来自于 九游APP 2026-06-18 21:41
画面的水墨古风风格还不错,游玩难度适中,趣味性大,也能从中学一些知识,对零氪玩家和学生比较友好,绘山河润色一下会更好,期待大宋
依想人生梦尽欢 来自于 九游APP 2026-05-05 23:19
独特的设计魅力,经典的国风游戏 贤者我爱用吕不韦,政治爱用王导,军事爱用大圣