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无悔华夏 名臣测评 许负
无悔华夏【名臣测评】许负如下:
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~
一.剧本政策

①相面
名臣核心政策,施行不需要特资。常规循环冷却为12分钟,限制循环情况下,灭国可循环1次。
政策的优点在于:会从你拥有的名臣中随机挑选五位,让你选择其一进行相面,相面成功后,可获得一定的钱粮兵甲奖励,并可招募选择的名臣,若相面失败,则只会获得一定的钱粮兵甲奖励。




因为可以自主招募名臣,所以在开局名臣搭配上,会更加自由一些,比如说同一位置可以携带两位特定的名臣。(许负招募一位,自己再带入一位),进而玩出更有特色的阵容。
许负的钱粮兵甲奖励与相面的名臣类别以及选项都有一定的关系,具体可以参照下表:

当然,也有总结性推荐:选项一更偏向更多的特殊资源、钱粮产量、战斗力,但是相应的提供的四维属性就会更少,而选项二和选项三会更偏向四维属性。
政策的缺点在于:相面没办法通过大退进行SL,只能通过上传存档的方法进行,并且每次读取存档,相面的名臣又将随机选取,因此想要定向选择某一位名臣,可能需要大量的SL。
加之相面要对自己需要的名臣的小人黑影有一定的熟悉,且有概率失败,所以还需要一定的运气。
(题外话:许负可以相面到一些特殊的名臣,部分名臣会触发小彩蛋哦)


②定命
名臣普通政策,政策不需要特资。
政策的优点在于:能够补充20点威望,同时给予敌方一定的削弱或者给予己方一定的强化。

政策的缺点在于:综合来看,主动使用收益并不是特别理想。且有可能存在类似妲己、陆压这种被对方给自身上debuff的情况~
总结:作为全新的好友邀请秒级名臣,许负拥有着非常高的上限,尽管部分政策可能会对自身造成类似邹衍的负面影响,但是瑕不掩瑜,还是非常值得兑换的。
二.战役政策

仅展示,不评价
三.太守效果

初始效果:
初始效果:商贸产业达到3级:金钱产量+2%
每级装备额外提升1%金钱产量
满级效果:商贸产业达到3级:金钱产量+8%
太守效果比较一般哈,毕竟金钱产量用处不大,因此不推荐升级太守装备。
写在最后:感谢你的观看。
玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。