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无悔华夏 名臣测评 韦孝宽 百升飞上天 明月照长安
无悔华夏【名臣测评】韦孝宽:百升飞上天,明月照长安如下:
写在前面:各位王上们好呀,我是子在川上曰。依照惯例,根据名臣实际政策做一个简单的实机分析,有独特的想法和见解也欢迎留言探讨呀~
一.剧本政策

①坚守
名臣核心政策,施行不需要特资
施行后提升10点民心,并获得城防布置,在没有三政策【反论】搭配时,【坚守】是纯粹的防御被动政策。
回到城防布置,韦孝宽一共可以布置三种箭塔,具体效果可见下文描述:
瞭望塔效果中规中矩,拥有400点生命与20点攻击,和传统箭塔类似,生命成长和攻击成长都比较一般,但是拥有极大的攻击范围。
飞石塔拥有240点生命,优点是每次释放飞石能够造成32点范围伤害,攻击范围中规中矩,如果能够聚集敌人,会有奇效~
滚木塔拥有1000点生命,优点是拥有最高的生命成长,能够释放滚木,每次滚木能够造成20点范围伤害,同时降低1.5的移动速度与35%的攻速并击飞敌方,持续4s。但是攻击范围较小,且攻击间隔较长(需要滚木触碰到敌方)
每种塔各有特色,实战使用建议根据对方兵种之类的灵活搭配哈~
②应对
名臣重要政策,施行需要2个野兽/醴/工匠/士子,施行后用间等级+1与兵法【应对】
用间等级的补充,能够更好的触发三政策,同时兵法【应对】也提供了一定的降低战损能力。
(不推荐特意卡在敌方使用卡牌后再用卡牌哈,开局灵活调度还是需要的,只是说如果刚好能碰上,那就用,碰不上,也不强求~还有就是别开四倍速,四倍速下很难反应的过来的~)
【应对2级】:敌方施放卡牌后,若你在4s内施放卡牌,所有友军获得50点护甲,可叠加
③反论
名臣核心政策,施行不需要特资,施行需要4点用间等级
韦孝宽唯一的进攻型政策,能够提供20点战斗力,并将【坚守】的城防防御塔用于进攻,由于大部分势力开局都是2点左右的用间等级,一般情况下,韦孝宽点出【反论】后,不需要特意拉高用间等级,就可以全程触发了。
说一下接管城防的效果:
触发【反论】后,每一场战斗都会根据【坚守】的设定,在中场布置三座防御塔,同时如果是对方最后一场战斗,会将敌方的三座防御塔替换为我方【坚守】设定的防御塔。
总结:韦孝宽政策机制都围绕着坚守的城防进行,三种箭塔各有特色,搭配自身兵种、卡牌、武将都有不错的发挥,实战中需要灵活调整箭塔,同时保证自身三政策【反论】的触发,同时名臣剧本内可招募,因此也没必要特定去抽,老老实实肝就好啦!。(名臣招募可见我的【魏晋南北朝名臣获取指南】,内有详细说明哟~)
二.战役政策

仅展示,不评价
三.太守效果

初始效果:军事产业达到3级:战斗力+3,他国好感-6
每级装备额外增加2点战斗力,降低6点好感。
满级效果:军事产业达到3级:战斗力+15,他国好感-30
产业效果中规中矩,前置产业在魏晋南北朝之前比较麻烦,如有使用意愿,可以适当升级太守装备。
写在最后:感谢你的观看~
玩家评论
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无悔华夏
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。