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无悔华夏 无悔攻略 轻松获取开皇之治全结局
无悔华夏【无悔攻略】轻松获得开皇之治全结局如下:
写在前面:各位王上好呀,我是子在川上曰。临近春节,提前祝大家新年快乐,今天带来的是魏晋南北朝剧本中开皇之治剧本的开荒指南,希望能够帮助各位王上轻松获得全部结局。
目录
①剧本目标详解
②开荒推荐名臣
③开荒流程演示
④结束语
①剧本目标详解

本次剧本分为主要目标与次要目标,完成主要目标且未完成所有次要目标,则可进入普通结局;在普通难度以上,完成主要目标且同时完成所有的次要目标,则可进入高级结局。
主要目标:
统一华夏(消灭突厥以外的势力)
完成主要目标,即可通过施行对应政策,达成普通结局——一望黯销魂
次要目标:
12回合内,达成胜利结局
完成两次科举(威望达到100可召开)
杨广影响力从未高于30%
在普通难度以上,完成主要目标与次要目标,即可通过施行对应政策,同时达成高级结局与普通结局——开皇之治与一望黯销魂
②开荒推荐名臣
开皇之治剧本中,引入了全新的科举玩法,部分拥有特殊会盟的名臣在本次科举中会获得特殊人才,从乐趣性考虑,可以携带一些能够提供威望或拥有特殊会盟效果的名臣,当然从主要目标考虑,肯定还是要携带一些偏向战斗的名臣啦。
民生:望舒、羲和、赵公明、华佗、鲁肃、鹅皇女英、嫘祖、黄月英、法显、谢安、陶弘景、鲁班、杜康、颜回等
军事:张飞、周瑜、段颎、妇好、蒙恬、桓伊、花木兰、陈庆之、高长恭、桓伊、韦孝宽等
贤者:孔子、荀攸、邹衍、伯牙子期、张道陵、陈寿、葛洪、顾恺之、祖冲之等
政治:陆逊、法正、司马懿、诸葛瑾、傅说、王导、独孤信、慕容恪、王猛、杜预、独孤伽罗等
在名臣搭配方面,享有较大的自由度,选择自己喜欢的名臣或者轮椅名臣即可~
③开荒流程演示
1.第一阶段
在达成主目标前,我们要兼顾完成次要目标中的【完成两次科举】,科举是开皇之治中加入的全新玩法,具体细节也欢迎各位参考我的玩法讲解攻略(里面有所有科举人才与特色名臣科举效果哟~)
回到开皇之治剧本,需要100点威望才能举行科举,每次科举会消耗50点威望,科举持续的时间为1年。因此在剧本中,我们需要考虑如何提升威望,以便完成科举。
这边提供以下几种方法吧:
1.攻下治所后可以选择【传颂威名】可以获得威望
2.多触发事件与要闻,大多数事件、要闻够提供威望。(注:切勿过多从循环事件【除旧布新】中获得威望,否则可能会影响杨广影响力不大于30的目标)
3.携带获得威望相关名臣
4.部分君主敕令选项也可获得威望,例如【加九赐】、【镇压起义】
5.部分民生政策与政治政策也可补充威望,例如【五石散】、【游山】、【官制】、【汉化】等
2.第二阶段
在本次的开皇之治剧本中,主要目标为消灭除突厥外所有势力,推荐开局触发【三方之乱】事件,分别消灭尉迟迥、司马消难、王谦,可以触发对应事件【二将争功】与【宫中二圣】,分别招募韩擒虎与独孤伽罗。
战斗方面没什么难点,建议点出魏晋南北朝的【佛窟】线与【脉经】,同时注意维持高团结度,另外也推荐使用特色兵种~(如果对政策不太了解的玩家,可以查看茶馆里我其他魏晋南北朝的攻略,毕竟每次都提一样的内容,有些水字数的嫌疑哈~)
分别消灭尉迟迥、司马消难、王谦、后梁、陈即可完成主目标(如果有挑战的想法,或者完成事件成就【何为可汗】,也可以消灭掉突厥哦~)
3.第三阶段
在达成主要目标过程中,需要注意维持杨广的影响力不大于30%,这边推荐朝会时适当使用密谋卡,例如【弹劾】、【构陷】之类,以及在安插人才阶段替换杨广世家人才。
同时维持足够的团结度,避免杨广的技能多次触发,另外就是在【除旧布新】事件中,少选择获取威望的选项~
当然,如果愿意的话,也可以直接使用【金刀计】(王猛:我受到了召唤,我必须回应!)
4.第四阶段
在满足主要与次要任务条件后,即可施行内政界面的【宣告胜利】政策,进入结局。如果玩家不确定是否满足,可以在大地图界面左上角头像下方,点击评分,进入胜利方式界面查看。


注:如未达成所有次要目标或在剧情模式下通关本剧本,则只能获得【一望黯销魂】结局;若同时达成主要和次要目标,则能获得【开皇之治】结局并同时解锁【一望黯销魂】结局。
④结束语
客套话就不说啦,祝大家新年快乐~
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。