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无悔华夏春秋战国怎么玩 各国兵种解析和结局达成条件介绍
无悔华夏春秋战国怎么玩?在游戏中,每个国家的兵种都是不同的,结局达成条件也都是不同的,那么这个无悔华夏春秋战国应该怎么玩呢,下面就赶紧和小编一起来看看无悔华夏春秋战国玩法攻略吧。

地图:
春秋战国国家众多,这里推荐大家选择韩、赵、楚,这几个国家的基础国力良好,兵种方面也有一定的优势。例如韩国弓兵,赵国边骑,楚国的战车。选这些国家只要不是发展出了问题,战斗的时候操作也不会很难。如果是氪金大佬,可以选韩魏这些在中部的国家,由内而外,可以节省一些扩张的时间。
国家与兵种特性:
齐。齐技击。卡牌:休整,使枪兵暂停移动,可以抵挡兵击,同时恢复一些血量。游戏中枪兵是被弓兵克制,所以大多时候我们是将其布置在靠前的位置,休整就则可以略微降低这种被克制的效果。
赵。兵种:赵边骑。卡牌:抛射,骑兵、步兵放箭,能很大幅降上低敌军士气。赵边骑属于加强远程的弓兵,其本身就比较克制枪兵,另外加上抛射可以对枪兵造成毁灭性打击。
越。兵种:越步。卡牌:坚守,己方部队10秒内移速降低但防御大幅提升。步兵没有克制关系,所以使用视战局而定。卡牌坚守可以搭配着用来抵御冲锋。
楚。兵种:楚申息。卡牌:疾行,战车、骑兵可以向目标点突击。冲锋之后用可以快速冲向对方弓兵。
燕。燕死士。卡牌:死士,可以部署火盆,使得周围的步兵和战车通过燃烧生命的方式攻击大幅提升。在步兵血量多的时候用一波流,搭配驻停回血。
韩。韩劲弩。卡牌:齐射,5秒内弓兵和步兵集火射击5次。可以在开局的时候把全军聚集在一起,召唤韩劲弩然后等敌人靠近一波齐射。
魏,魏武卒。卡牌:投掷,枪兵步兵可以对目标投掷武器。提升了枪步兵的攻击范围,在大家交锋的之前可以提前打一波。
义渠,义渠胡骑。卡牌:疾行,战车和骑兵突击。快速打散敌方阵型。
百越,百越巫兵。卡牌:巫祝,安排一个巫师治疗周围的友军。大幅提升持续作战能力。
秦,秦锐士。卡牌:激战,近战部队的攻速提升。该技能的释放时机很讲究,太早太迟都不好,在交汇的时候施放最好。
蜀,蜀鬼步。卡牌:鬼神,10秒内持续降低敌方的士气和血量。属于debuff,在最集中的区域释放。
山戎,山戎胡骑。卡牌:抛射,突施冷箭,打击士气。

结局达成:
春秋战国结局一共有8种,分别是失国、篡权、起义、兵变、遇刺、幽禁、臣服、诸侯咸服,对应达成条件如下。
失国,己方全部城市被占领;
篡权,腐败值超高同时威望很低,注意不是极低;
起义,只剩下1座城,并且民心是0;
兵变,只剩下一座城并且军心10左右;
遇刺,极高的腐败值;
幽禁,极低的威望(20±);
臣服,成为附属国,最终只剩下你和宗主国两国;
诸侯咸服,其他诸侯都臣服,天下只剩下你和盟友两个国家,并且谈判成功。

推荐名臣:
可用考虑使用羲和,然后商鞅周公旦选一个,墨子韩非子鬼谷子选一个,妇好刑天女魃哪吒选一个。都尽量选那些可以提升战力的,然后才是粮食、金钱、军队的规模。

注意事项:
威望自然是越高越好了,方便会盟和联盟。多提升与其他国家的好感度也方便贸易,缺什么买什么。前期面对更强实力的国家,联合讨伐才是良策。
长平之战:
可以说是中国历史上规模最大的冷兵器作战了,这场战役分为3个阶段,正如历史中介绍的那样,我们需要想办法让赵国的士兵的统帅由廉颇变为赵括,让其从防守变为主动进攻。这需要我方庙算达到至少60,而敌方的庙算低于等于40,这样就能触发换帅剧情。在战斗初段,地图上的那些3级据点不要碰,有点难度。也不要在路上浪费时间搜索。此前开战之前尽量把资源都用掉,兵补全了,粮草消耗完。兵种选步兵,buff带星罗棋布。

玩家评论
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粤公网安备44010602000283号
重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。