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无悔华夏大禹治水怎么玩好玩 游戏玩法攻略
无悔华夏大禹治水怎么玩好玩?无悔华夏这是一款战争游戏这款游戏就是可以让玩家使用自己战术并且游戏根据历史剧情并且游戏根据自己使用不一样战术挑战就是可以让你统一天下,这款游戏就是选择不一样时代各类型时装并且游戏根据自己选择改变战局就是可以帮助自己扮演时代实力英雄就是可以根据自己学习战术击败对手,游戏就是根据自己选择武将挑战并且游戏根据自己扮演实力君主就是帮助自己挑战,想要了解游戏大禹治水怎么玩就能找小编。
无悔华夏大禹治水怎么玩好玩 游戏玩法攻略

大禹治水攻略
开局首先探索【阳翟】和【阪泉】这两个区域(即阳城的左右),招募伯益和后稷,政策方面,点出民生政策的石斧和石矛,然后军事政策点出勇者,政治政策点出星象、洛书、历法、部落、氏族,同时点出准绳降低水势。
探索成功后,打下【阳翟】和【阪泉】两块空地增加水势上限。同时探索【下王岗】,触发野兽部落雍和。
打开名臣政策,点出几个加战力和规模的政策,然后开始攻打雍和部落。(注,这里如果资源不够,建议多打流寇,也可以用政治政策里面的议令—种田换取发展时间,当然直接用物资车或者龙眼也是可行的。)
消灭雍和氏族,解锁涂山氏族任务线,这时候可以一边进攻乘黄,一边探索【下王岗】下方的汉东,以便同时攻打三苗氏族。
(注:这里也可以不打三苗氏族,直接选择顺着路线往下,最后利用打通入海口的运筹帷幄事件直接吃掉三苗氏族。这里触发运筹帷幄需要触发前置禅让事件,感谢评论区给的方法。)
我这局由于乘黄战力规模都比我高,初步进攻失败了。转而选择灭掉三苗氏族,顺带探索【阪泉】北部的陶寺,触发陶唐氏族任务。此时建议拉高战力,解锁猎手和猪兽部队。如果水势过高,则考虑点出政治政策的流黍和疏浚。
后续选择进攻腾蛇部落(这边建议使用猪兽部落来打,骑兵跑的快一些。)打下【原】后,一边探索【原】左上角的平阳,一边消灭腾蛇部落。(同时需要说明的是,因为没打算使用物资车和龙眼,我这边威望基本都用来点议令—种田来换取发展时间。各位可以按照个人需求合理使用。)
灭亡腾蛇部落后,陶唐也完成了合邦,这时候我们从【陶丘】开始探索【商丘】和【帝丘】,分别触发有虞氏和高阳氏的任务。
(这里有虞氏任务比较复杂,需要80好感、升级四次农田、升级两次城市并拥有一座8级城,而高阳氏是战斗任务。)因此我们可以先完成高阳的战斗,并逐步完成有虞的任务。
因为高阳氏都是野兽,所以从这里开始。要提升科技并且枪兵了。
(这里建议升级到6点科技,同时点出三级的野兽、矛手和枪兵,然后通过后稷的政策将科技转化为战力。)
触发高阳任务,要求升级三级枪兵,顺带防御高阳进攻。(这里建议就使用克制兵种即三级枪兵)胜利后触发与高阳合邦,这时可以开始探索【河西】右上的【景阳】,同时由于往右探索的道路被大泽堵塞。让我们把视角移动到右下,回头去找乘黄的麻烦。顺带可以探索右下角的【良渚】
成功探索【景阳】和【良渚】,分别触发有穷氏和防风氏任务线,分别要求升级三级野兽和弓兵,并且防御住他们的进攻。完成后与有穷和防风合邦。(这里建议分别使用对应的克制兵种即可,)
顺带灭掉乘黄(建议使用三级枪兵)完成与涂山氏的合邦,同时从有穷的【景阳】(地图上方)开始分别探索右侧的【城子崖】和下发的【逐鹿】,分别触发有鬲氏和灌灌部落。其中有鬲氏要求完成其他五个部落任务一般这时候都是已经完成了,可以直接合邦。灌灌部落则直接灭掉即可。
灭灌灌部落的同时,可以先从有鬲部落的【姚关庄】向下探索【寒】,顺带从乘黄的【缯】探索右侧的【羽山】。
分别触发东莱氏族任务(攻占【寒】)和怀夷氏族任务(攻占【羽山】)应部落会对你决战,所以请保证自己有足够的兵,如果这时候不够可以适当用行动力。
玩家评论
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无悔华夏
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重甲中星宿18 来自于 九游APP 2026-03-20 15:57
有一些改进建议想向官方提一下,就是在所有乱世剧本里人口增长来源只跟安抚流民屯田有关而不是直接增加居民人数,居民来源不清不楚,导致游戏人口到后期极为夸张,因此提议废除居民这一建筑,全改为流民机制,兵力规模也不符合史实,老是频繁变动,它应该只跟势力人口数量有关,建议设置一个跟人口成正比的兵力,战争后征兵征到恢复固定兵力值就好,避免兵力严重脱离史实,将魏晋南北朝到残唐五代所有剧本的军事建筑功能改成提升军队战斗力并增加士气加成每升级一级军营增加0.2点士气初始军队士气为100士气加成最多为100,每一点士气代表百分之一点攻防加成,并适量增加原先的钱粮消耗,军队战斗力上限设定为2000,将所有建筑等级上限调整为10级相关效益做相应调整,降低各剧本小势力的战斗力降低唐玄宗势力的战斗力;增加战乱引发的饥荒瘟疫灾难功能并会导致人口减少,各时代主剧本跟分支剧本总人口严格依据权威正史记载设置,大幅度增加骑兵养成成本并依据权威正史严格限制其人数;给各兵种设置一个兵力上限,野战战斗失败方总兵力死亡率普遍设置为百分之十五,再设置总兵力百分之十五为被俘士兵,攻城战守方若成功防守伤亡率设置为百分之十,这些伤亡的人都设置是无法参战的,如果守方失败则伤亡率设置为百分之九十,若粮草不足则士兵士气下降发生溃逃,建议大幅下降自动战斗损失。 我认为增加这些内容游戏会更合理和完善
影遁如琴叶 来自于 九游APP 2026-03-21 05:54
官方做的联机归墟对决做的一坨,选将还要四星以上才能选,新手根本没四星角色,不如直接改成有什么角色就用什么,新手直接自动少一个模式,建议直接不让新手玩算了
豌豆f0oo7n 来自于 九游APP 2026-02-05 15:06
这次更新是把各它的土豆服务器烧坏了吗,之前好歹是进去后再闪退,现在进都进不去
沉默于炼金3 来自于 九游APP 2026-03-12 23:01
从四年级用老手机开始玩的,真的很久没见过这么优秀的历史游戏了
海焱没了 来自于 九游APP 2026-02-08 20:33
游戏不错但是安史之乱太卡了
法齐赫 来自于 九游APP 2026-02-06 19:20
好好优化一下吧,每次更新都进不去还要删了重新安装
卓茗 来自于 九游APP 2026-02-12 12:38
我只能说,作为老玩家,这款游戏还行
无nnsnsks 来自于 九游APP 2025-12-22 05:18
汉末三国剧本能爆火的原因一部分是因为三国演义大众所知都想试试这个游戏 一部分官方确实做的很好 军团机制 城市机制再一步进步 最后一部分则是剧情模式 这是我认为官方做的最好的选择 少了那些机制都行唯独剧情模式不能少 深刻人心 体会到匡扶汉室的感觉 为此 官方可以多做一些这种的剧情模式 例如春秋战国争霸可以取自商鞅变法时代 秦楚汉时代 春秋时代虽然不如汉末时代所熟知但是它的潜力是很大的 商鞅变法 如果做出来我真的很想玩 体验秦国如何变法如何强大 官方可以借此多做一些历史科普 秦楚汉 这个很可惜 明明也可以跟春秋战国做出如此经典的剧本而且可以像汉末三国的剧情模式借鉴 不过汉末三国在秦楚汉的两年后才出可能当时官方并没有剧情模式这个想法但给我的是个半成品虽然里面的机制对比春秋战国有了大幅进步但是秦楚汉这个ip可以做的更好 想给个9分但是刚开服就玩了 希望做的更好
豌豆star34 来自于 九游APP 2026-03-13 22:11
我这更新之后怎么闪退进不去,试过很多办法都不行,机制玩法还行
颛顼 来自于 九游APP 2026-01-05 09:41
PVP被恶心了,来吐槽一下。