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《万国觉醒》红胡子腓特烈一世怎么样 技能天赋介绍
在万国觉醒手游中红胡子腓特烈一世技能天赋怎么样呢?腓特烈一世是初始传说统帅之一,但由于初始统帅中凯撒和汉尼拔的搭配太过亮眼,腓特烈一世几乎没有什么出场率,所以可能会给人一种很弱的错觉。那么他的技能天赋怎么样呢?想知道天赋技能搭配的就跟随小编一起来看看吧。


红胡子腓特烈一世技能天赋搭配介绍:
获取方式
红胡子是为数不多的可以用金钥匙从宝箱中抽取的将领了,而游戏中获取金色钥匙的活动有很多,即使酒馆的爆率再低,也能获得比较多的统帅雕像。美中不足的是红胡子不在最强执政官的活动范围内,不能每次白蹭几个头。在游戏的中后期,大部分玩家都能获得超过60个以上的头像,足够把一技能升到五级,也算是很友好了。
技能介绍
1、红胡子,技能效果:使接下来的三秒内普攻80%概率对目标造成额外伤害(400/500/600/700/800)

技能优点:三段式的普攻强化最高伤害系数高达2400,算是初始将领中伤害系数上限第二高的将领了,但考虑到概率,理论上平均伤害也能达到1920,和源义经相比不相上下,甚至运气好还能更胜一筹;同时技能也非常灵活,腓特烈一世的技能由于是普通攻击造成额外伤害,所以可以同时受到技能和普攻伤害专精加成,各种普攻强化的手段,对红胡子而言和技能伤害强化没差别。并且此技能是红胡子的主要输出技能,只需要5111就能进入战场作战,虽平民来说门槛很低。
技能缺点:技能伤害虽高,但是却被分为了三段,需要三秒时间才能打出总额伤害这点比源义经、曹操等有差异,无法做到爆发应有的迅速消灭敌兵力的能力,而且受战场情况影响,主将的加成和增益可能不能持续到三段伤害打完,可能导致每一次伤害都要比上一次低。
2、重振旗鼓,技能效果:普攻概率触发回血(500/600/700/800/1000),治疗部队内的轻伤单位;内置5秒冷却。

技能优点:治疗的系数虽然不高,但是也算是一个让部队拥有了一定的续航能力,在对拼中时间越长越能先显示出优势,治疗过后重返战场的轻伤部队填补重伤部队留下的空缺,进而稳定部队伤害下滑,弥补爆发类将领因战损哑火。而且对于平民玩家,此技能在第二顺位,三四技能对平民玩家提升不明显,可以在压2技能的情况下参与作战,非常亲民。
技能缺点:概率触发代表着发挥不稳定,并且系数并不是很高,在实际作战中战局的影响没有那么大,而且论效果回复并不如其他将领的控制技能比如减怒减防好用。
3、入侵,技能效果:进攻城市时所有伤害提升(2%/4%/6%/8%/10%)

技能优点:所有伤害提升是一个乘算的效果,可以提升所有种类的伤害。
技能缺点:这个技能其实强度很低,只有在攻城时才会发挥作用,而且只有10%。而平民一般不会主动攻城(集结除外),而前期凯撒加汉尼拔的效果又太亮眼,致使红胡子根本没有出场机会,此技能基本上在平民手中约等于没有。
4、德意志之王,技能效果:部队可携带兵力容量上限额外增加(3%/6%/9%/12%/15%)

技能优点:全游戏中最万金油的技能了,提升部队可携带兵力容量上限意味着更高输出、更高生存能力,技能的收益也将巨大化,在任何方面上都能有不错效果,并且搭配扩容道具,会更舒服。
技能缺点:本身技能效果没有什么缺陷,但是技能顺位太低,排第四导致平民没法压技能,只能34技能拼脸互点,点到三技能约等于白瞎,使此技能的上限实际花费变得很高,对平民来说太看脸,很不友好。
5、觉醒技能—暴怒的红胡子,技能效果使一技能的出发概率从80%升到100%

技能优点:可以使红胡子的输出更加稳定,直接拉高将领的下限。
技能缺点:提升的花费太高,并且性价比很低,看起来强,实际上作战中的提升寥寥无几。
总结:作为一名橙将来说,腓特烈一世对技能各个方面都有所涉猎,他可以胜任诸多的职务,如攻城、野战、刷野等等。但成也萧何败也萧何,技能的广度必定导致了各个方面都不能出类拔萃,深度有限,这是红胡子的致命伤。
要说野战,前期有贵族礼包给的源义经来撑;要论攻城,有贵族礼包的汉尼拔和活动的凯撒,而且红胡子的成形也非常慢,且收益比较低。理查和查理同样成型慢,但是步兵和防御天赋组合的效果极其强大,红胡子毫无竞争力。
那么有人就要问了,既然红胡子在你嘴里这么弱,为什么还说是平民良心将领,你这不是坑人吗?
这就要从平民的定位来说起了,平民的日常活动也就是采集和刷野,而在作战中,主要的作用就是参与集结和驻防。同时,混战的时候在边缘进行适当的输出。刷野最重要的是效率,红胡子一技能的高额伤害系数可以使刷野效率大大提升,在集结和驻防中你的一只部队有更高的兵力就意味这可以拿到更多的击杀数,避免被人认为是混子。
在混战中,平民肯定是作为被集火的目标所以肯定没法长时间恋战,最理想的输出形态就是打一轮爆发就后撤拉扯,而红胡子的高额系数加更多的兵力就能带来更高的收益。
对于平民来说,我们只需要他的一技能的高额伤害系数,而一技能升到满级很容易。而且红胡子最好的搭配是做副将,因为搭配的有增益或者减益效果的武将造成的伤害更可观,这样对红胡子的等级就不用投入太多。以上的特点到了平民手里反而变成成型快了,简直是平民的良心。
天赋推荐:
红胡子最好的搭配是做副将,并且由于没觉醒的红胡子伤害不稳定,不建议用来打野战,而是用来打野和刷活动的。
天赋以技能天赋为主,领袖为副:愈战愈勇和领袖天赋隐怒爆发强化回怒手段,最大化透过攻击和被攻击时的怒气收益,回怒速度快;
其次是蓄力爆发、无甲之争、器灵之魂直接和间接强化了技能伤害,而运筹帷幄则释放技能后增加部队防御力,起到联动效果,让胡子腓特烈一世攻防兼备,推荐搭配:

将领搭配推荐:
以下搭配主要是以平民角度来搭配,所以种类可能较少。
1、首推主将埃塞尔弗莱德搭配副将红胡子
埃塞尔是唯一一个可以全民觉醒的金色将领,门槛低。而埃塞尔的强大减益效果和觉醒技能增伤可以大大提高红胡子的输出,而高额的回怒效果又能形成良性的循环形成滚雪球式的优势。基本上是伤害最高的搭配。
埃塞尔天赋主辅助副领袖,辅助天赋专精刺笼之围点一级,能够范围缓速,将埃塞尔的觉醒技能都扩散出去,并打上重箭千钧技能异常效果,紧接三段高额伤害打出爆炸输出,愈战愈勇可确保技能的释放保持高频率,短短数秒就能完成一轮输出,形成滚雪球式的优势。

2、主将凯撒搭配红胡子
强力增益+高额减伤+更多兵力,使你部队可以生存更久。搭配进攻天赋的游刃有余和战争之王,腓特烈一世的技能伤害可以打出骇人数字,二技能也能为部队生存能力提供保障;四技能扩容能力,搭配腓特烈一世,再开个扩容道具什么的简直爽爆。对平民来说凯撒5511就能用,并且也能用挺长时间,算是一个性价比很高的搭配

3、布狄卡加红胡子
主副皆可,爆发输出+异常附加,技能出众的技能伤害以及降伤能力,补强输出之余提升部队生存能力,单对单中可以更持久;小回怒+小战复,强化主副联动能力和部队续航能力,技能释放速度更快更抗揍;不稳定伤害强化,如果你运气好的话爆个百分之一百五十,伤害非常的疼
4、主将理查一世加红胡子
理查好获取,5511就能用,实在不济5111也行。而且顶着理查的头像会让别人不想打你,增加生存的能力,加上一技能的高额续航,可以给红胡子有更好的输出环境来进行输出。

5、李成桂或者其他带技能天赋的将领做主将带红胡子
红胡子搭配任何技能系的武将都有比较好的的效果,毕竟技能天赋算是万国觉醒中TOP3的天赋了,搭配源义经的情况下甚至可以打败同属性的源义经加曹操,二者的高技能频率联动有非常好的效果。尤其是在kvk1武将比较匮乏的时期,李成桂辽阔的攻击范围加上高达50%的技能伤害加成,在kvk之前的是时期无论是野战还是集结都有爆炸的伤害和非常亮眼的表现。
总的来说,红胡子的特性导致培养的周期长,养成的投入高,所以平民玩家绝对不要花费大量财力物力培养红胡子,建议通过白嫖的方式混到5111,在日常刷野和一些活动中也能有亮眼表现,是平民玩家手中的一个利器!
至于培养方案上大神玩家随意,平民玩家建议不要刻意投入,通过活动给的金钥匙开酒馆宝箱白嫖到一技能五级之后随便打点野蛮人和守护者升到30级5111就不要在投入了,5111刷野打寨子办活动就已经很舒服了,之后的投入产出比太低不划算了,老老实实让红胡子当个百搭副将工具人就行了,千万不要主力培养。
以上就是小编整理的万国觉醒红胡子腓特烈一世技能天赋搭配介绍,想知道更多相关资讯攻略的请关注九游手游网。
玩家评论
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豌豆cornd7 来自于 九游APP 2025-08-17 18:57
这个游戏想要生存,必须先加入一个强大的联盟,有了联盟,就相当于有了靠山,这是一个掠夺性很强的游戏,那种战力高的玩家可以随便迁移自己的领土,在全地图跑来跑去打人,你辛辛苦苦攒的资源,大佬,如果打你一次就可以把你的资源全部抢走,并且这个游戏现在已经基本处于统一的状态,这个游戏下方给玩家的权利太大了,一个服几千人,有几千个服,每个服里面都有一位国王,在经过一到两个月的角逐之后,这个王国的国王就基本确定了。国王可以给自己上正面buff,可以给其他玩家套负面buff,就相当于开挂,想要推翻国王的统治非常难,并且这游戏每出一个新服,老服的玩家就会用移民令移过来,相当于是玩家可以带着自己的账号在每个服之间来回切换,这样就造成了很大的不平衡,比如你是一个刚开号的玩家,可能一群大佬直接移民过来,每一个服都已经被规划好了,每出一个新服,他们的领土就扩张1分,就算有新的联盟可以脱颖而出,如果没有雄厚的资金,还有超强的谋略,忠诚的手下,根本就斗不过他们,但是如果你不想站在这个游戏的顶峰,只是想把账号练强一点,那你只需要加入一个强大的联盟就好了,当然也很肝,对于那种喜欢随便种田,到处打架的玩家来说,这个游戏还是可以玩一玩的,但是你要提前做好小充一些的准备,几百块钱左右这个游戏加入的联盟大部分都有自己的微信群或者QQ群,如果不善于沟通的,或者不喜欢与网络里的陌生人来往的,那也就能当个散户玩家,实力提升的慢,而且容易被人打
先锋不鹰身6 来自于 九游APP 2025-09-02 02:05
有些联盟会强制要你的联盟不然就打你搞得乌烟瘴气你刚建好联盟就这样建议不玩
豌豆d9scig 来自于 九游APP 2023-01-18 08:16
我感觉还可以,玩了两个月,三百多个小时,很多玩家时间都没我多吧,我也是做了一些总结,照顾新手玩家 开局选将,选孙武,最强紫将,前期小充点,给崛起之路前两个活动买了,给的资源和加速是能稳上十几本的,我自己总共也就充了600左右,现在750w,后期战力很难升,我没氪,没有资源没有加速,只能慢慢过渡,如果新手玩家不充钱,又没有在大佬联盟舔黄金宝箱,可以说,你前期上个一百万都很难,紫将建议,孙武,贞德,贝利,拜巴尔,这四个紫将优先觉醒 关于橙将问题,远征商店里的埃赛尔弗莱迪,可以说是平民不充钱唯一能觉醒的橙将,我现在远征也就五十几关,每天保底是有两个以上金头,如果有条件,又不想冲太多,可以搞个新手必备曹操,特权搞到9,把特权礼包买完,一千多块,就能觉醒 这个游戏是为了打架而生,就算你只想当个农民,也避免不了被打,战力固然重要,能给敌方一种威慑力,但是最为重要的,是你的兵种以及军事科技,我这种平民玩家现在也就只能研究t4(四级兵种),t5我也不知道我有生之年能不能研究出来,另外就是兵的数量,我玩了这么久,现在也就25万四级兵,这就是没有加速的难处,这个游戏没有加速没有资源不行,你前期升建筑升科技最多也就几天,t4研究已经市政厅研究,都是十几二十天打底,没有加速你就慢慢等吧
豌豆lzzyui 来自于 九游APP 2025-04-10 15:02
勿入,体验下来超级无聊,对新人不友好,打的很迷。想尝试SLG的人建议不要入坑。
豌豆iy8cne 来自于 九游APP 2023-01-18 01:05
游戏确实不错,不过我不是很适合这种前期节奏比较长的游戏,所以只给你四星。这款游戏零充也可以达到很高的战力,不过需要的周期可能比那些氪金的要长一些。 可玩性还是很好的,和一般的策略游戏挺像的,甚至更好;但这个画风我比较喜欢,看起来更有想要玩的欲望。 这个游戏也有一个我不是特别满意的地方,可能这样说不是特别合适,虽然我也没有在这类游戏上别的游戏上见过。算是我提的建议吧! 希望可以改一下建筑升级这一方面,我属于零充党,建筑工人很少,前期过渡的时候,不可能它建造完,我在登上建另一个,希望可以出一个排序,把要升级的建筑排一个顺序,这个建完就可以自动建下一个,哪怕限制数量也行,希望采纳!!
宗师答剑客 来自于 九游APP 2020-12-18 02:24
这样的游戏如果没准备好花几十万人民币的千万别去玩,别下载!别下载!别下载!垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏! 下面说下为什么,首先很多人认为这是一款自由度很高的游戏,但这游戏的规则早就已经被定好了。就是进游戏,找大盟,想办法进去(氪金大佬充钱你领礼包),完成盟的任务(每隔几分钟在那里点一下)。点个集结,然后没你什么事了。你就是在那里点点点(所谓征兵抽将升级建筑)。 然后我在说说一位新玩家进入这游戏该如何玩, 第一类 充几十万直接v满级,出现礼包全部买下,活动氪金直接拉满,这样你可以想怎么玩怎么玩。 第二类 依靠氪金大佬,做一个每天点点点的机器,(这就是这游戏脚本多的原因)。否则根本没法生存,没错,你将没有一点游戏体验,直接被肃清,根本没法玩。 有些人说这就是弱肉强食的游戏,我真是放你酿的批。什么是强,就是氪金程度,不要和我说肝,我氪金获得的加速卷你三辈子都肝不完。肝的人的存在仅仅是为了对比别人氪金后的效果罢了。氪的越多越强(没有战术,没有外交)充钱冲的比别人少就是弱。如果你认可了这点那么你可以愉快的和他们一起玩(点,点,点)否则!!! 弱肉强食的说法只是这游戏厂商不会照顾低氪和不氪的玩家的游戏权利的借口罢了。 回到开头 垃圾游戏!垃圾游戏!垃圾游戏!别去下载!别去下载!别去下载!
豌豆s8ewd3 来自于 九游APP 2023-01-19 06:03
游戏画面很萌,很有趣,但是游戏战斗场面不够激烈,这方面可以加以改进。游戏建筑时间过久的话,留不住玩家的心。为了日久生情的游戏考虑,可以减少充值任务。
九游玩家7lyv8ae3clkg 来自于 九游APP 2020-09-22 14:22
国际服玩了几个月,评价一下自己的感受 1.游戏玩不错,但是需要花很多时间去玩,武将金色的一般人就考虑一两个就可以了,没钱就不要考虑了,平民玩家主要考虑紫色武将就可以了 2.不建议过度沉迷这一款游戏,因为百分之九十的平民玩家都撑不过第一场kvk(王国对王国,也就是失落之地),战争是消耗的,不充钱顶不过去,国际服中也就第一批玩家可以顶过去,因为大部分都不充钱
玩家50639401 来自于 九游APP 2020-08-26 16:14
推荐,这是一款策略游戏,当然与其他的策略一样,想要有好的游戏体验,肝与氪必须选一个,否则这种游戏只能当个划水的咸鱼了。 氪金点: 我知道大家肯定想知道这个是要放在前面说,氪金点有很多,小到首充、每日礼包、周卡月卡资源,大到活动、转盘、VIP,这是一个只要你氪金就一定会变强的游戏,每各各活动礼包与VIP都有着十分高的性价比,氪就会有回报,各位氪金大佬请放心的氪,各种礼包绝对会让您独领风骚!单独说一下,如果是小氪党,宝石月卡、每日礼包、活动礼包、成长基金是性价比最高的氪金点,如果你预计会投入数万元,那么快速将vip升到14是重中之重。 肝度: 尽管只要你想要好好玩就需要强大的肝,其实游戏本身的肝度并不是很高,非活动期间,每日分散时间段上线总共也就2、3个小时便足以做完所有的事情无非就是安排一下建筑升级收一下资源,但是各位要当肝帝一个主号多个小号是正常操作,肝的时间也自然会比普通玩家多的多。活动期间会更累,可能要攻打各种中立单位或者用加速做积分等等,如果是KVK(kingVSking王国战争跨服战)就更累了很可能会恨不得全天在线。 接下来说说游戏本身。 画面: 整个画面是很细腻的3D质感,给我的感觉与【部落冲突】系列的形象风格很是相近因此有着很强的亲近感,也就是看着很舒服。建筑物的风格也是有着各文明自己的特色很是精细。然后是战斗画面,这里很大胆的采用了实时战斗动画也是对自己的美术很有自信啊! 配音: 没错,这是有配音的游戏!武将、中立单位都有配音,老实说我觉得国配比外服舒服多了。 过场动画:在开始游戏以及主线任务或特殊剧情触发的时候都有着过场动画,很是精致。 玩法: 这里可需要说说了,首先是普通的玩法,升级建筑、科技,招募武将操练兵马,这些都是常规的策略游戏的玩法没必要多说,说说特色的,首先是【文明】,文明是此游戏的特色点,每个文明的加成都不一样例如韩国文明注重科技(全游戏唯一一个科技加速加成)、中国文明注重建筑建造(建筑建造加速)而阿拉伯文明是最强的骑兵文明、罗马是目前最强的步兵文明这就是战争加成的文明。因此我们要根据时间段选择文明,例如前中期发展加成的文明最重要,后期发展全面时转战争加成的文明,小号是最需要采集的文明。然后是文明转换,前期开始游戏时会选择一次文明,市政厅满级时会有一次免费换文明的机会,而其他时候若想换文明则需要花费钻石。 然后,是与之前的策略游戏相比有了更多的多人玩法,不单单是为了等待开启KVK(king VS king也就王国战争,跨服战争)例如埃及之战玩法,文明可以更多的与工会伙伴共同打各种战役!(不过各种战役需要市政厅达到一定等级才能开启) 最后说一下,此游戏如果你想要的认真玩,要么肝帝要么氪佬,我们既然还是孩子就不要妄想小小付出轻轻松松就能当大佬,该做选择做选择,大家在玩这种游戏的时候如果只是玩一玩就不要带入情绪,抽奖出不出金不要紧,对于我们这些小氪玩家(友情提示8000以下对于这种游戏都算是小氪党8000摸到中氪党)有金将也养不起无非是虚荣罢了,对于策略游戏间的尔虞我诈不守信用也别太心,玩策略游戏嘛这都是常规操作。最后希望大家都能在游戏中找到属于自己的快乐。
非酋丶小号 来自于 九游APP 2020-07-31 00:35
我会说明打一星的理由。我很早就在外服玩了,那时候国内没办法氪金,还是用***玩,所以我也没氪金,我所在的王国也是国外联盟一家独大,那时候还没开转服,华人联盟是那个大联盟的附庸。所以相对不算多好发展,我在零氪无小号的情况下,玩到城堡满级,一千两百万战力吧,然后开了转服,我跟着盟友转到了另一个华人的服。现在就从我作为一个零氪比较肝的玩家评价这个游戏。首先零氪微氪玩家能不能玩,可以,但只适合喜欢养成的玩,加入到一家独大的联盟里,然后找到一个好位置种地,这算是最好的游戏体验了,想打架,不太行,论你再怎么能搭配武将,人家照样靠钱打出来的实力血虐你,人武将满阶,T5兵种,你只要被粘上了,就是送。所以不氪金基本体验不到战争策略的要素。大佬之下,中等氪金的玩家,我这里说的中氪,是属于每次活动把最划算的能出的出,每天礼包看情况清,大概是啥水平呢?一天一两百,到五六百吧,他们游戏体验怎么样呢?联盟好的话,游戏体验不错,只要不是被大佬空降清田,该有的活动基本都能玩的上,不被集结的话,大佬考虑到损失也基本不会单撞,但真打起来,很难吃得住损失,简单说,撞两下就废了,恢复不过来了,想长期打,只能打下手,啥叫打下手?集结的时候,去送波兵,驻守的时候去送波兵,守关卡的时候送队兵涨涨气势,顺便当一波替补,大致就是这样。巨氪大佬呢,他们属于所有活动打满,每天礼包全清都无法满足的,平常用的几乎所有资源,都是靠礼包里的资源,不够用的时候甚至直接拿钻升,他们的游戏体验,咋说呢,他晚上在你们营地里放一队满星武将的T5,够三五个中氪打一晚上,不一定能打下来。属于两边打起来,他一队站在一个旗子旁边,除非有能和他一个等级的,不然基本打不下来,你集结,他就退出旗子,然后给旗子灭火,然后继续进去,野战去的再多也是送。再加上早先开的跨服,一个服过的不顺,跑其他服就行,体验来说,只要能一直充,体验挺好的。说白了,这游戏虽然官方说的很好听,但没啥策略元素,你只有跟他一个等级的,才有资格谈策略,再说真氪到那个程度的,谁配出来的队伍能差。中氪只能打下手,微氪连小兵都不算,谈哪门子策略。而且,这游戏进度很快,很快就被人拿下王城然后一家独大,全民种田,再然后等远古,等中心之地跨服战,这个进度咋说呢,你还没反应过来,已经被打废了,然后种田了。说真的,可能你玩这个游戏,真正能打起来的时候,就几小时。能遇到势均力敌的服