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《维修物语》好结局与坏解锁方法 好结局与坏结局怎么解锁
《维修物语》结局取决于玩家如何对待上门顾客,以及剧情后期是否出售店铺资助演唱会。下面为大家带来好结局与坏结局解锁方法,一起来看看吧。

《维修物语》的结局走向取决于玩家如何对待来到店铺窗口的顾客,而不是修理主板或组装手机的水平。修理本身几乎不影响结局,真正决定故事走向的是对顾客的回应,以及剧情后期的一个关键决定。
快速回答:想要好结局,需要帮助顾客、完成他们的修理请求,并在被询问时同意出售店铺,把所得捐给阻止大型商场的演唱会。想要坏结局,则拒绝协助演唱会、拒绝出售,并在被询问时确认“大型商场才是未来”。
真正决定结局的因素
游戏记录的是玩家与来访者之间的互动,而不是修理质量。整个流程中会出现免费帮忙、对发现的事情睁一只眼闭一只眼,甚至邀请顾客同住的机会,这些时刻会影响故事的最终走向。
所有路线最终都会汇聚到同一个分岔点。在固定节点,玩家会获得出售店铺、把全部收益投入演唱会以阻止大型商场在秋叶原兴建的机会,这里的回答决定了锁定好结局还是坏结局。
好结局:“摇滚永恒!”
好结局奖励的是共情。与前来的人交谈,在力所能及时帮助他们,并完成他们委托的修理。通过选择展现良好价值观,会让 NPC 敞开心扉,推动他们的故事向前发展。
历史保护证书可以确认秋叶原不会兴建大型商场。1 与需要关注的顾客互动。其中几位会引出更深入的剧情线,用心处理他们的事情才能走上好结局路线。
2 当故事到达分岔点时,选择出售店铺,把资金捐给演唱会以阻止大型商场。这是通往好结局的正确决定。提到出售后,会被要求交出钥匙,当天结束。
3 第二天,会因促成演唱会而受到感谢。登记申请通过,秋叶原短期内不会兴建商场。店铺也会被买回来,所有人一起帮忙归还玩家的物品。

“恭喜通关维修物语!”对话框可以确认好结局。
在一连串与所有认识的人交流近况的对话之后,通知会告知玩家已经通关,并帮助秋叶原保留了它的魅力。玩家此时成为当地传奇,可以在沙盒模式中继续经营店铺完成成就,不过顾客不会再上门。
坏结局:“全球化”
坏结局从同一个决定点分出。当获得出售店铺资助演唱会的机会时,选择拒绝协助,让商场建设继续推进。
1 推进故事,到达可以出售店铺拯救演唱会的节点。
2 拒绝出售,并确认“大型商场才是未来”这一选择。这会锁定坏结局,并解锁全球化成就。

坏结局结算后会出现同样的通关对话框。
在这一结局中,玩家不是秋叶原的英雄,没有拯救演唱会,也没有阻止商场。玩家会收到大型商场店铺 02 租赁协议,租金上涨到 5,000 日元。只有想要对应成就时,才值得走这条路线。

大型商场店铺 02 租赁协议标志着坏结局。
NPC 路线与同时达成两个结局
除结局本身之外,还有三条 NPC 角色路线可以推进,分别对应海斗、巴凯茨和春日。每条路线都关联各自的成就,而且这些故事互相排斥,因此每次通关只能邀请一个人同住。
如果本来就打算看完两个结局,可以在每次通关时选择不同的人。这样在为了第二个结局重玩时,就能顺便完成路线成就,省去额外通关的次数。
当“恭喜通关维修物语!”对话框出现,并带有“感谢”按钮用于关闭并进入沙盒模式时,就说明对应结局已经达成。好结局由历史保护证书和秋叶原保留魅力的通知确认,坏结局则由全球化成就和上涨到 5,000 日元的租金确认。
维修物语
在2005年左右的东京开一间古朴的电子产品维修店,通过认真修复标志性的电子游戏主机、手机、音乐播放器及其他怀旧设备来扩大经营。与顾客交谈,聆听他们的故事,见证你的决定将如何影响他们的人生以及你的店铺的发展。







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