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我的勇者新火游不同CD打桩数据对比
我的勇者新火游不同CD打桩数据对比如下:
目录:
①冷却缩减41.7%打桩数据(硬凑的CD)
②冷却缩减22.2%打桩数据
③0CD流打桩数据
④总结+建议
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①冷却缩减:41.7%
魂卡搭配:

打桩面板属性:
暴击率:142.1%
护甲穿透:7067(面板6442+龙息400+老虎减抗225)
元素穿透:4133(面板3558+魂系减抗350+老虎加穿225)
(元穿其实放不放出来无所谓,够了就行,换魂卡也影响不到元穿,放护穿是因为龙息的护穿我打标准桩确实用得到)
生命:25162(不强求达到2.5w,强拉生命代价大,提升小,不过能搞生命的地方还是要搞生命的,因为拉生命也可以加到攻速上面,详情见凌佬帖)
攻击频率:4(魔游硬性要求,不管CD多少,攻速必须拉满)
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
标准桩数据:



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②冷却缩减:22.2%
魂卡变化:

护穿变化:7137(换下龙息后护穿少了400所以用两个8级爆伤小符文换来470护穿)
即:-33.4爆伤,+470护穿
其他属性变化极小忽略不计
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
标准桩数据:



可能有同学会好奇为什么差了19.5%的CD,普伤和技伤占比几乎和①一样呢?
因为大招的伤害分为5次,前4次都是普攻伤害,只有最后砸的一下是技伤,整个大招的技能伤害只有这么一下,而其他伤害不管是普伤还是技伤全部都是靠普攻键来完成的,和CD就没有什么关系了
可以对比一下①和②技伤占比的小数点后两位,那就是这19.5%的CD对整个bd的技伤占比的影响

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③冷却缩减:0%
魂卡变化:

护穿变化:7213(原因同②)
装备变化:
项链:残赤→卡兰斯的颈环(-40爆伤+45技伤)
鞋子:怀特的jio→刺蛰(我是全程刺蛰)
如果是①和②带CD卡的搭配凌佬推荐怀特的jio,不过这玩意上限高下限也低,上限高,无所吊谓,我不争榜,下限低,不能忍!!身为资深非酋玩家的我还是喜欢带刺蛰,包括日常和大秘境什么的,不为别的,我只想要稳稳的幸福(bushi
﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉﹉
标准桩数据:


前两次测的居然比①和②高,被惊到了

所以多测了几次




可能是偶像层数的原因吧

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④总结:三个搭配伤害都大差不差,不过0CD流门槛要低很多,①和②仅仅是比③多了点无敌,而且我①②的CD亚汉副属性是五星爆伤,差了23.6爆伤,也不比③强到哪里去
我应该还会继续用①,伤害差不多的情况下①的无敌比较多玩的比较舒服,硬抗安朵斯剑阵不用走位,可以看我主页上一个帖子的视频,②和③我倒是没有试过

萌新的话建议直接做0CD流,硬凑CD确实真的几乎没有提升,就如面具佬所说:

而且不同的阶段属攻稀释情况也不一样,前期火攻较少的情况下昔拉.凡尼.亚汉提供的火攻稀释的也少(不过真的有萌新能凑齐这套卡吗)
不重氪偏休闲的萌新养成一个完全体魔游的时间估计都够出到下一个火魔女了,到时候你硬拉的CD卡都不一定用的上,因为不是所有bd都需要用到CD的,但是火攻是所有火系bd都需要的,没有上限,越高越好,就像爆伤卡对于三系所有职业所有bd都是万金油,CD卡肯定没有火攻卡通用性强
凌佬的满CD攻略是理想中的情况,想靠魂卡副属性凑那么多CD简直:

建议大家抄作业不要全抄,怎么搭配强自己打桩试一下,靠数据说话,大佬那都是宝石套十+45,装备共鸣50级,我才多少,打个标准桩都能用到龙息的护穿(悲),大佬差这点护穿吗

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OK,就这样
以上测试全部是搭配神话木水测的,数据仅供参考

玩家评论
(2802条)我的勇者
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九游玩家7lz2ih5tzj4t 来自于 九游APP 2026-07-27 22:47
玩了,好久了,还是有点玩不明白
豌豆db85d9 来自于 九游APP 2026-05-03 16:36
日常资源获取太少,比如魂珠,装备,武器,星际装备,宠物,魂卡,宝石这些升级刷词条属性都需要大量的材料来实现,全靠屯,要不就得重氪,活动给的奖励很少很少,属性不高的组队困难副本会被踢,每天做完日常就没有可做的事了,所谓的双倍活动也是限制体力,限制次数,限制你屯的钥匙多少,游戏体验极差……不适合萌新,除非你是氪佬…
海妖过猫头鹰38 来自于 九游APP 2026-05-16 12:20
我是在18还是19年就开始玩的,那时候和朋友一起玩感觉很开心,现在真的提不起欲望,没有朋友一起玩,而且感觉不到以前那种感觉了,以前出个超越都得开心半天,和朋友炫耀,现在。唉,终究是以前啊。
树不在叶 来自于 九游APP 2026-03-03 18:02
就说这个混沌千域版本,说真的有一些问题 先说混沌暗金的问题,这个版本的太古暗金比上版本上官版本混沌地牢要好刷很多,但是这个的版本的太古混金有三个属性词条与三个特性词条,正常、不算异化每个词条有十级,加起来就是六十,一个毕业装备词条等级加起来词条要有六十级。要正常刷几乎不可能是六十级,大多就是刷出来的好装备就是无限靠近六十级,正常刷出来的太古混金都是废品,无限靠近六十级较好的还较难或难刷出来。想要只能去交易行去买,但几乎都是几万古金币或十一二万古金币,这还是无限靠近六十级的装备。刷出好装备的概率小,通用暗金没有混沌祈祷刷出自己要用能用到的好装备的概率比职业暗金要小。 接下来就是词条升级。属性词条升一次要一个(我简称为)“黄石头”上级,交易行价格我见过的很低价为二万二古金币,而特性词条升一次要一个(我简称为)“橙石头”交易行价格我见过的很低价为一万五古金币,而难度十刷一次一般都是九百五古金币。大贵了。 而上官版本也就是混沌地牢版本,有个叫混沌宝库的东西,可以一周随便选一个太古暗金,而有好特性词条的混沌暗金用混沌之息继承有三橙好属性词条的普通暗金的三个橙属性词条,太古暗金直接继续这个上面弄好的混沌暗金直接毕业。好弄,所以上版本有个一个太古暗金几乎默认是毕业。只要六周就毕业了 但现版本的混沌宝库完全没有用,现在版本混沌千域太古装备随便出,但总词条等级不行,现版本的混沌宝库领的太古暗金总词条等级纯随机。 太古暗金的词条改变要用铭刻石,而十级的词条只要三个铭刻石。但是,铭刻石升星而用很多铭刻石,而铭刻石的获取就是用该词条的铭刻石碎片合成(以属性词条的铭刻石举例合一个要120)碎片获取就是将有这个词条的装备分解,几词给几个,如果只刷要很久才能把一个词条升满星 个人对问题提出建议,混沌宝库 一周一次混沌宝库现在改成混沌宝库领的太古暗金总词条等级为六十,像之前从混沌宝库领的装备几乎是毕业。 混沌千域 将无限靠近六十级或六十级的装备刷出来的概率提高,给通用暗金也给加个混沌祈愿。给如给属性词条与特性词条升级的“黄石头”与“橙石头”的爆率提高。单次古金币刷出的数量提高 交易行 要控制物价 目前没有什么要说了,就先这样吧。
九斿玩家4396 来自于 九游APP 2026-03-30 20:16
越更新越恶心,新版本限定都得花那么多钱才能变强,还不如旧的
豌豆vx95ga 来自于 九游APP 2026-05-18 13:30
为什么我更新一下我号啥也没有了,我等集也变成一了
光环迹极寒 来自于 九游APP 2026-04-01 11:13
扫码新限定,赶紧避坑,祝早日关服
窗台上的猫o 来自于 九游APP 2019-12-03 17:58
这游戏俺也玩了有块俩月了,大大小小也氪过一段时间,俺说一说俺对游戏的看法。不对和不足之处请提出和见谅。 1.现在版本,不要选忍者,不要选忍者,不要选忍者。我以为贵的就是流弊的,法师30大洋,忍者50大洋。忍者巨吃资源,在资源同等的情况下,你会发现 游侠,战士,牧师快乐的像个小傻瓜,忍者只能在低层次苟活…… 推荐新人战士或者游侠。现版本我认为游侠最香。 2.资源获取。游戏里单买个月卡,每天领60钻石,12次任务做完可以领20多钻石。找一个不错的工会,等工会到6级每天捐献20钻,可以开材料箱子和币子箱子,可以开出钻石 橙色武器币技能币,别舍不得20钻,难道工会箱子不香嘛?还能换人偶来生天赋。深渊和竞技场也是日常产出主要来源,深渊可以兑换各种箱子和材料,竞技场优先兑换人偶。洗钥匙的混沌石也是不错选择。到时候就看缺啥换啥。然后就是日常钥匙了,蓝色一般能洗出箱子是最好的,但是额外钥匙或者矿石加160%也留着,毕竟一个五星武器要2670个矿石慢慢来面包车子都会有的。红色钥匙洗碎片加成,然后是箱子。但是就算是50% 60%碎片加成也有可能出一个碎片……非洲的小伙伴就指着钥匙活了…… 3.竞技场。竞技场是最主要日常玩法,不仅可以用积分换材料,也是我们日常装*的地方,吃星星可以得分,杀怪和快速过关可以增加倍数,最后结算相乘,利用好撞球得分的技能,你可以获得更多的分数 4.魂卡。说到魂卡也是一把心酸一把泪。目前比较强的红色魂卡 猫咪老师,不知道洗了多少张从没到4星。可以说是在赌猫的路上越有越远。如果你走的不是攻速流武器魂卡带爆伤和暴击。防具卡全部攻击加成。啥加防御,生命的那些都是些什么鬼呦。饰品,是获得冷却加成比较多的地方,需要冷却的可以注意下。 5.装备。一般穿透到2000算是差不多了。武器可以洗下穿透,爆伤,暴击,剩下的无非是首领伤害,攻击力
豌豆maq4pn 来自于 九游APP 2026-03-11 15:48
非常的好玩,然后就是有的时候关卡过不去,你可以去打装备。
双鱼座如面纱 来自于 九游APP 2020-03-08 20:18
官方氪金气焰直线上升,最近开始明目张胆,各位玩家也不是傻子,接下来的内容是写给想要入坑的小伙伴,理智下载,理智游戏,希望各位玩家看到不要让评论沉下去,不要助长官方的气焰。谢谢各位小伙伴。 建议不要氪金,玩玩就行,有个现象,手机浏览器打开封面就是我的勇者,可以,圈钱把广告做起来了,一个很好的游戏,被策划做的很差,直接点说,我要钱,我不要玩家的感受,这就是策划要表达的意思,中国游戏史基本就是这样走起来的,尤其新出的打孔系统,你可以肝,可以我去肝,可是广大玩家以算一算,魔界岛,钥匙,等等,,你可以刷出多少石头,锁一个孔要多少石头,关键问题锁孔再刷,也不一定是你要的,那么接下来怎么办,氪,对氪金,那么接下来就达到了游戏策划的目的,不要说一直在改善,你们是拿玩家的对游戏的热爱以及对游戏改善作为幌子,而这个幌子背后,就是氪金,前面我也发过游侠体验,官方也回复过,可是那天长达几小时的更新,并没有对职业平衡进行多大的改善,而是利用玩家希望对游戏改善进行圈钱,希望各位玩家看到这些可以顶上去,渡绝重度氪金,借此打消策划的圈钱目的。渡绝游戏的不良风气,以及圈钱的气焰。官方也不要回复了,应付的回复同等于放屁耍流氓。