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研发手记丨龙魂BD、宝物系统、搜打撤上线


勇者们好呀,这里是阿兔。
随着国庆版本的到来,新魔女阿斯莫黛即将登场,
她的龙血力量融入五个职业,会为BD带来怎么样的新体验呢?
与此同时新的玩法天界岛与新的系统天界宝库也将和勇者们见面。
新内容增加了,玩起来会有哪些不同?新的养成能不能让积累更有意义?
这期研发手记,阿兔想从这些相关的问题出发,聊聊国庆版本的设计思路。
一、龙魂之力BD设计思路

本期龙魂BD为水属性主题BD,核心力量来自新魔女阿斯莫黛的龙血。
我们以【龙烬余歌】作为五职共通的龙族力量,通过武器效果对技能进行职业化改造,希望勇者们在战斗中感受到“积累龙血—触发血脉超载—释放龙威”的完整过程。
这一设计想带来的,是从力量积蓄到释放的节奏感。龙族主题既体现在外观上,也贯穿技能的战斗表达。
五个职业将沿着各自的特点,呈现不同的龙魂战斗形态:
战士|以紫金龙焰表现正面的破坏力,突出迎面释放龙威的力量感。
游侠|以苍蓝雷光表现远程追猎,让龙族力量融入追击的主题。
法师|以沧龙衔霜带来霜汐与寒潮,展现冰霜与潮汐交织的战斗意象。
牧师|将金辉圣光转化为圣辉与守护,呈现龙族力量的另一面。
忍者|以赤黑龙影与獠刃表现隐秘和迅捷,保留属于忍者的战斗气质。
我们希望勇者们使用不同职业时,能感受到各自的龙魂特色:共同的主题之下,仍有值得体验的职业差异。
二、魔女设计思路
聊完BD设计思路,阿兔也想带勇者们看看,这份龙血力量的源头——阿斯莫黛。

看到设定图,勇者们可能会觉得:黑红金的配色,再加上龙焰般的视觉元素,似乎更容易让人联想到火属性。
阿兔想在这里和大家说明,本期BD的主题确实是水属性,这套外观承载的是我们对龙魔女形象的构想。
在确定本期BD以“龙”为主题时,我们就希望将魔女塑造成龙族的力量之源,展现“万龙之主”的气场。
如果仅围绕蓝色、冰蓝色等常见的水属性色调展开设计,会限制这一构想的发挥。
因此,我们选择以黑色烘托深邃与威严,以猩红表现龙血与原始力量,再用鎏金点缀王族的华贵,形成了如今阿斯莫黛的黑红金形象。
在造型上,硕大的黑色龙角取代王冠,修长的龙尾、龙爪形态的手足和衣摆上的龙鳞纹样,共同强化她的龙裔身份。碎片化的黑金鳞甲保留了王族铠甲的华丽,撕裂质感的飘带则为战斗动态留下空间。
银白长发与黑红服饰形成鲜明反差,琥珀色眼瞳进一步突出她的冷傲气质。
我们希望这些细节能让勇者们直观感受到她的龙裔身份,也让这位力量之源与五职各具特色的龙魂形态彼此呼应。
这也是我们希望延续到后续魔女设计中的思路:
不同属性BD的魔女,在外观创作上都能拥有更大的空间,让角色的身份、性格与主题共同决定她的外观,不必局限于当期属性对应的惯常配色。我们希望由此为勇者们带来更多有辨识度、也更有新鲜感的魔女形象。
三、搜打撤&宝物系统设计思路

这次新版本除了新的魔女、BD和版本内容之外,还会加入两个比较重要的新内容:
新的长期养成系统「宝物」,以及围绕宝物产出打造的新搜打撤玩法「天界岛」。
勇者这两年的时间,迭代较多围绕赛季展开。除了追求当季目标,我们也希望补充一条更稳定、能够持续积累的养成路径,让勇者们在投入时间之后,对这份成长的长期意义更有期待。
宝物正是为此设计的。我们希望它能够承担累计养成的位置,让收集与培养在更长的时间里持续发挥作用。
宝物会带来一些新的属性成长,其中比较核心的一项,就是新的独立伤害乘区(属性伤害倍增)。
另外宝物上线以后,会有多种免费获取来源,包括运营活动、免费BP、天界岛产出、离线收益等等。
而且宝物系统增加的全新属性,勇者们在低品质的宝物内就可以体验到~
在新系统的想法初步落地后,新玩法的方案也提上了日程,后续的新系统和新玩法我们都是希望配套上线,让新的养成不仅仅是“数值上的增加”,也能带来新的获取过程和玩法体验。
天界岛的构想,延续自勇者早期的魔界岛概念,也是我们继续探索玩法变化的一个起点。
过去,勇者的许多副本主要围绕刷怪和奖励掉落展开。熟悉流程之后,每次进入副本的体验也容易变得相似。
这次天界夺宝尝试引入“搜打撤”玩法,并以随机性的奖励搜索承载宝物产出。我们希望勇者们从过往只关注最终通关拿到了什么,到现在能对局内的搜寻过程保有期待,感受到与以往副本刷怪不同的探索乐趣。
对勇者们来说,这次尝试希望增加的是刷宝过程中的新鲜感,让每次探索多一些变化。
当然这次的新玩法也代表对过往勇者体验习惯的改变,这个问题其实我们内部也聊了很多次,
刷怪的爽感和熟练后的效率,都是勇者体验的重要部分。这次天界岛想尝试增加搜寻与取舍的过程,让每次探索多一些变化。
在测试服中,我们已经根据反馈对等待、拾取等环节作了调整,包括但不限于
1、提高大红的掉落价值
可获得完整宝物、宝物碎片或宝物强化材料。其中,完整宝物为史诗及以上品质。
2、过图、投币以及部分交互节奏加快
3、减少低价值掉落
4、优化地面物品拾取
5、部分诅咒机制优化
天界岛正式上线以后,我们一样会继续调整,欢迎勇者们来反馈和提建议!
新玩法除了要有趣,也要考虑勇者们每天能够投入的时间。
因此,天界岛在设计之初就准备了离线挂机场景,希望给勇者们提供更灵活的参与方式,缓解新内容带来的持续在线压力。
有时间时体验局内搜索的变化,无法一直在线时也有离线挂机的选择,这是我们在探索乐趣与减负之间希望兼顾的方向。
另外在增加新玩法的过程中,过去一些老玩法,也会继续推进减负。
这次版本中:魂卡试炼、深渊狩猎、技巧试炼都会新增扫荡。
后续一些旧的老玩法,我们也会继续评估减负和优化~
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新体验好不好,最终还是要回到勇者们手中的感受
这次国庆版本,我们希望五职龙魂带来更鲜明的战斗表达,
天界夺宝为刷宝加入探索的新鲜感,天界宝库为长期积累提供目标,同时通过离线挂机照顾大家的时间安排。
这些设计能否达到预期,还需要在实际体验中检验。欢迎勇者们在评论区告诉阿兔:你最期待哪一项变化,又最关心哪一部分的具体规则?
期待听到勇者们的想法,我们勇者城见~
礼包码
礼包码:欢迎来到龙的世界
礼包内容:启示魔女钥匙自选包*2
领取时间:2026年9月25日10:00—2026年10月31日23:59(北京时间)
玩家评论
(2817条)我的勇者
《我的勇者》是一款具有高创新度的像素风弹幕射击RPG手游。游戏包含玩家熟悉喜爱却又与众不同的精美像素画风,简单易上手的弹幕射击玩法。在这款游戏里,你将可以修炼、选择并组合各具特色的职业技能,打造属于你独一无二的专属勇者,还可以获取稀奇古怪脑洞大开的武器,提升战力,武器装备全掉落。战斗过程中与高密度的弹幕对抗,磨练技术,施展神级操作,支持多人在线联机,在好友间秀出你的精彩瞬间!






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痰嗓大帝 来自于 九游APP 2026-11-05 16:08
2026年11月5日星期四下午16:08,好玩爱玩以后回来看一下评论,怀念一下
“神无紫翼, 来自于 九游APP 2026-10-15 17:00
我记得,老版的时候好像武器不分主和副。现在改的唉,副的强力武器太少了
欧皇酋长520 来自于 九游APP 2026-10-28 13:10
段位可以新增一下,都好久都是这个段位了
无敌羁绊 来自于 九游APP 2026-09-19 10:19
一般吧,数值膨胀太快了
白话.。 来自于 九游APP 2026-10-05 20:02
六星的评论给你星太多了溢出一颗
王萌萌 来自于 九游APP 2026-09-16 17:00
画质优美,氪金系统完整,爆率感人必须5星好评
九游玩家7lz2ih5tzj4t 来自于 九游APP 2026-07-27 22:47
玩了,好久了,还是有点玩不明白
豌豆db85d9 来自于 九游APP 2026-05-03 16:36
日常资源获取太少,比如魂珠,装备,武器,星际装备,宠物,魂卡,宝石这些升级刷词条属性都需要大量的材料来实现,全靠屯,要不就得重氪,活动给的奖励很少很少,属性不高的组队困难副本会被踢,每天做完日常就没有可做的事了,所谓的双倍活动也是限制体力,限制次数,限制你屯的钥匙多少,游戏体验极差……不适合萌新,除非你是氪佬…
海妖过猫头鹰38 来自于 九游APP 2026-05-16 12:20
我是在18还是19年就开始玩的,那时候和朋友一起玩感觉很开心,现在真的提不起欲望,没有朋友一起玩,而且感觉不到以前那种感觉了,以前出个超越都得开心半天,和朋友炫耀,现在。唉,终究是以前啊。
窗台上的猫o 来自于 九游APP 2019-12-03 17:58
这游戏俺也玩了有块俩月了,大大小小也氪过一段时间,俺说一说俺对游戏的看法。不对和不足之处请提出和见谅。 1.现在版本,不要选忍者,不要选忍者,不要选忍者。我以为贵的就是流弊的,法师30大洋,忍者50大洋。忍者巨吃资源,在资源同等的情况下,你会发现 游侠,战士,牧师快乐的像个小傻瓜,忍者只能在低层次苟活…… 推荐新人战士或者游侠。现版本我认为游侠最香。 2.资源获取。游戏里单买个月卡,每天领60钻石,12次任务做完可以领20多钻石。找一个不错的工会,等工会到6级每天捐献20钻,可以开材料箱子和币子箱子,可以开出钻石 橙色武器币技能币,别舍不得20钻,难道工会箱子不香嘛?还能换人偶来生天赋。深渊和竞技场也是日常产出主要来源,深渊可以兑换各种箱子和材料,竞技场优先兑换人偶。洗钥匙的混沌石也是不错选择。到时候就看缺啥换啥。然后就是日常钥匙了,蓝色一般能洗出箱子是最好的,但是额外钥匙或者矿石加160%也留着,毕竟一个五星武器要2670个矿石慢慢来面包车子都会有的。红色钥匙洗碎片加成,然后是箱子。但是就算是50% 60%碎片加成也有可能出一个碎片……非洲的小伙伴就指着钥匙活了…… 3.竞技场。竞技场是最主要日常玩法,不仅可以用积分换材料,也是我们日常装*的地方,吃星星可以得分,杀怪和快速过关可以增加倍数,最后结算相乘,利用好撞球得分的技能,你可以获得更多的分数 4.魂卡。说到魂卡也是一把心酸一把泪。目前比较强的红色魂卡 猫咪老师,不知道洗了多少张从没到4星。可以说是在赌猫的路上越有越远。如果你走的不是攻速流武器魂卡带爆伤和暴击。防具卡全部攻击加成。啥加防御,生命的那些都是些什么鬼呦。饰品,是获得冷却加成比较多的地方,需要冷却的可以注意下。 5.装备。一般穿透到2000算是差不多了。武器可以洗下穿透,爆伤,暴击,剩下的无非是首领伤害,攻击力