- 我的御剑日记 1.7.510 安装包安卓安装包
手机游戏> 我的御剑日记> 游戏新闻> 《我的御剑日》联赛前瞻:星界征战玩法规则介绍
《我的御剑日》联赛前瞻:星界征战玩法规则介绍

赛季规则
1.星界征战以赛季形式开启,每个赛季分为3个阶段,每个阶段持续7天。
阶段一:阶段一分为4个区域,每个区域独立不互通,根据道友服务器所处星域不同,每个区域所承载服务器数量亦不同。
阶段二:阶段二分为2个区域,每个区域连通阶段一的2个区域。
阶段三:阶段三分为1个区域,连通阶段二的2个区域。
2.每个阶段前1-6天中,每天20:30-21:00为星宫争夺期,可进行星宫争夺;第7天20:30-21:00为核心星宫争夺期,此时该阶段的核心星宫将对所有道友开放;最终会根据核心星宫占领情况及参与情况进行发奖(对核心星宫进行攻击一次即视为参与)。
3.赛季结束后,将进入为期3天的结算期,结算期间道友仍可使用星界阁兑换资源宝物。
玩法介绍与规则
阵营:
星界征战有4个阵营,道友可自行选择加入其中一个阵营;当一方阵营势力过强时,将限制道友的选择。

(界面图片为测试服数据,以正式上线为准)
地图:
1.区域:星界征战赛季每个阶段具有多个区域,系统将根据道友服务器进行分配,同一阶段区域互不影响。
(界面图片为测试服数据,以正式上线为准)
2.星宫:星宫具有多个品质、多个等级,品质越高星宫收益越高,同品质中等级越高星宫收益越高;道友可以征战、驻守多个星宫,但只能在一个星宫任职。
凡品

珍品

灵品

仙品

神品

3.领地:地图上所有可移动地格均为领地,占领领地可为道友所在的星宫提供个人加成,在星宫有职位的道友的领地还可以提供星宫全体加成(只有拥有职位的道友可以共享全体加成);领地具有多个等级,等级越高星宫收益越高;一位道友只能占领3块领地。
4.核心星宫:每个阶段中,每个区域都有1个核心星宫,核心星宫是阶段核心目标,在阶段最后1天开放;阶段结束后,将根据核心星宫的攻城贡献排名进行奖励发放。

攻城
1.在星宫争夺阶段中,道友可以派遣队伍进攻非我方阵营的星宫;进攻时,将优先攻击星宫驻守的道友;击败所有驻守的道友后,需要攻击星宫城防;进攻过程中,如果没有驻守的道友,将直接攻击城防。
星宫职位
1.星宫职位数量是随阶段变的,1阶段每个星宫5个,2阶段每个星宫6个,3阶段每个星宫7个。
2.对星宫城防造成最后一击的阵营,将占领星宫;本次进攻中,占领方阵营内贡献排名第一名的道友,将成为代理星主;星宫争夺期结束后,代理星主将变为正式星主;道友可成为多个星宫的代理星主,在代理星宫管理中选择最终想要任职的星宫,还可以将代理星宫转让给阵营内其他道友。
3.星宫职位中,除星主外,还有星官和星君两个职位,可由星宫对应的星主进行任命。
4.进攻中,队伍战意降低至0时将返回休整,默认返回至出发点星宫(若出发点失守则返回至最近阵营城池或中立城池)。
驻守
1.道友在任一阶段时期中,都可以派遣队伍驻守我方阵营的星宫,帮助其抵御其他阵营攻击。
2.道友能够自由调度驻守星宫的队伍,该队伍将以曾经驻守的星宫作为出发点;当队伍战意损耗至0时,将返回出发点。
星宫收益
1.根据道友所占领的星宫进行发奖,星宫品质越高,奖励越丰厚;如果道友在星宫任职,将获得额外收益加成(星主收益>星官收益>星君收益),并享有星宫全体加成(包括星灵、及所有星宫任职成员的领地加成)。
移动规则
1.道友每个队伍具有200点体力,星宫争夺期每10秒恢复20点体力,核心星宫争夺期每10秒恢复1点体力。
2.道友进行移动时(派遣队伍进攻或驻守),将消耗队伍的体力,体力的消耗受移动距离和途经的地表影响(沼泽和水域会消耗更多体力)。
3.道友可使用星辰体力大补丸或仙晶补充队伍体力,每个队伍每次最多补充200点体力,全天最多可以补充2000点体力。
战意消耗规则
1.道友每个队伍具有200点战意,当道友队伍发生战斗时,战斗胜利方扣除2点战意,失败方扣除40点战意;每攻击一次星宫城防时,都会消耗40点战意。
2.战意每秒恢复20点,且无法通过购买或道具补充。
玩家评论
(842条)相关阅读
最新文章
- 《我的御剑日记》神域斗场开启 周福利活动升级
- 《我的御剑日记》「瑶池鱼歌仙」7月10日登场
- 《我的御剑日记》暑期超福利版本上线拉!
- 《我的御剑日记》九天霄劫剑限时降临!!
- 《我的御剑日记》圣品妖灵「修罗」限时登场
- 《我的御剑日记》圣品九天霄劫剑5月26日限时降临
- 《我的御剑日记》九天霄劫剑5月17日限时降临
- 《我的御剑日记》多人组队逐宝八荒玩法即将开启
- 《我的御剑日记》全新仙甲万象星河梦5月5日登场
- 《我的御剑日记》周年庆典活动一览
- 《我的御剑日记》劳动节假期未成年人游戏限时通知
- 《我的御剑日记》4月26日14:00停服更新
- 《我的御剑日记》少司命4月23日限时返场
- 《我的御剑日记》仙甲·吉祥如意4月17日返场!
我的御剑日记
妖怪也修真,一款年轻人玩的修真手游! 看烦了打坐画面,玩腻了传统修真?快来试试修真2.0手游《我的御剑日记》吧!不再是一个人枯燥打坐,饕餮九尾等《山海经》妖怪当小弟跟随你一起修真!你也可以御剑飞行于人间、灵界、仙界……逍遥游于宇宙;睡觉打盹也在修炼,躺七天就能飞升!!!






粤公网安备44010602000283号
风骑士风散失2 来自于 九游APP 2026-02-26 16:27
有的时候你的战斗力比别人高,却还是打不过。那么不用想,肯定是对面妖灵的品质比你牛b,或者是对面的神器品质比你高。
豌豆ur9ym3 来自于 九游APP 2026-01-27 18:37
给兄弟们提个醒,这个游戏后期会非常吃时间,还有肝度,千万不要试着删游戏,不然你会发现号没了。而且这个还吃脸的
纽带菌 来自于 九游APP 2023-06-05 09:18
入坑两周左右,总体感觉还不错,属于是修真+卡牌模式的修仙游戏。 直接说结论 : 1.抽卡:还算可以,活动加自己设置心愿单,普通天命获取很容易没啥问题。天阵营获取渠道太少,青龙一般朱雀超模。 2.战力(氪金系统)很多人说氪金,其实还算可以大部分礼包没性价比没必要买,小氪舒服0氪就混混不要争排行。3天一轮活动相对频繁,但是白嫖20抽左右还行,目测应该是循环的活动。目前就本命法宝和出战神器难嫖,别的道具获取难度还算容易,也算是吃积累的游戏。 3.综合(槽点)1.红点过多,这个需要改。2.本命法宝经常显示多阵容,改成多阵容可以直接重铸不能分解就行。3.这游戏确实有前几天高战过几天失踪的托。(不太影响正常玩家其实)4.天阵容卡获取渠道单一,像之前玩的剑远三幻闪烁之类的,起码有个占星神魔的渠道(5000十连60保底3万钻左右一个)而不是纯氪金获取。5.飞升后不产出低级材料,应该挂机那边加进去。6.活动轮换频繁,多增加一些白嫖福利。(多送一些抽的次数和钻石买的次数)7.每天需要扫荡加次数的地方略多,优化仙玉消耗,相对增加一些签到月卡活动之类的产出。 氪金度:氪金还是看个人,氪有氪的玩法,0氪有0氪的玩法。没必要去为了排行去氪,只能说小氪玩起来还舒服。目前活动,就出战神器和天命法宝难获取,别的仙甲剑印之类的平时活动多积累也能混出来。也希望多开活动的同时,多一些嫖的内容。
心外无物1991 来自于 九游APP 2023-05-19 00:46
这游戏不氪金图都刷不过,本来二三十万战力的新手地图跑出来个五十多万的怪,就因为这个怪探索100%的奖励拿不到。这个图紧接着后面的一个图我看游戏中的留言有人说又有百万战力的怪!!!!明摆着不让拿奖励是吧?还有宣传说的下载送百连抽,好家伙,分成七天送!玩我呢!一星都是多的了!这游戏给我的感觉就是抠门得要死!我才19级,大概就给我推送了几百个礼包,想钱想疯了吧?
豌豆wfjimi 来自于 九游APP 2023-07-03 00:38
如开发组评论所说,养成和玩法有较大改动。比较直观的体验是,初期少了非常多无意义的小怪,因此主线的推进和系统的解锁节奏都变顺畅不少,玩起来是一款水准之上的卡牌游戏了。 玩进去后也稍微看了下文案,个人认为这种诙谐的方向是一个不错的选择。如同网文的发展一样,读者在早期修仙小说中寻求的是超脱轮回,是财侣法地都爽的故事,后面也会有类似苟道、灵剑山这种新潮的故事。无疑这种类型的故事是很讨巧的,适合现代玩家的。 希望后续运营给力,可以玩久一些
额,这是哪 来自于 九游APP 2023-04-08 23:06
玩了这款游戏之后,感觉整体都很不错,很适合我这种对卡牌游戏热爱的人。修真游戏中我还是比较喜欢玩这款游戏的,无论从游戏的画风,人物设计,玩法,场景设计都很精致,很有质感。宗门,妖灵,仙缘双修,支线任务,收集都很有趣。比较推荐大家玩这款游戏。
哇哈哈红(1775745460) 来自于 九游APP 2023-04-08 16:03
《我的御剑日记》是一款以仙侠为题材的游戏,具有精美的画面、丰富的玩法和优秀的故事情节。游戏中,玩家可以扮演一个凡人逐渐成长为高手的角色,通过修炼、打怪、升级等方式提升自己的实力,并最终实现强大的目标。 首先,游戏的画面非常精致,UI设计简洁明了,整体风格清新自然,呈现出一种独特的仙侠氛围,让人仿佛置身于一个神奇的世界中,感觉非常舒适。 其次,游戏的玩法非常丰富多样,包括了任务系统,战斗系统,装备系统,社交系统等,每个系统都有不同的内容和玩法,使得游戏具有很高的可玩性和挑战性。而且还有丰富的剧情和任务,摆脱了单调的等级升级模式,增加了游戏的趣味性和可玩度。 最后,游戏故事情节非常优秀,通过游戏角色的成长历程,游戏将玩家带入一个富有哲理和文化底蕴的仙侠世界。同时,游戏中的人物形象、风景、情节设置等也非常细致入微,让玩家感受到了这个游戏的魅力和深度。 总之,《我的御剑日记》是一款非常棒的仙侠游戏,画面精美、玩法丰富、故事优秀。它成功地营造出了一个神奇而充满魅力的仙侠世界,吸引了一大批忠实的游戏爱好者。
用力伤害我 来自于 九游APP 2022-12-03 23:36
游戏还可以,希望多来一点活动,仙盟之间可以有仙盟战。然后希望宗门的贡献可以以靠挂机获得,不然太慢了,50000贡献得等多久。 然后是玩法有点少。 希望神器可以继承。 吐槽一下bug,我反映了很多次,一直不改。明明达到过关要求,结果是失败,已经遇到不下十次了。 最后,说抽卡资源少的,你才玩多久,我也就玩了15天左右,都抽了500多抽了。 当然,妖灵升星的难度真的有点大了,降一点升星需要的碎片吧!
豌豆piee06 来自于 九游APP 2023-06-03 23:12
闲来无事写个评价吧。 非内测返利玩家,截止到写下这篇评价是开服的十四天的零氪,目前战力1.1亿多一点。 除了开荒前几天稍微在线时间长了点,目前基本上线早上半小时清完日常,下午六点收个日常,晚上八点打个活动,花的时间满打满算应该也不到一个小时。 闲暇杀时间还行。 目前唯一感觉比较大的问题就是活动太紧了,还都是开销挺大的活动,导致仙晶时不时挺紧张的。 出货率...不好评价,只是我个人运气还行,至少还是让我继续玩下来了。
战鹰和洛神 来自于 九游APP 2022-12-08 10:59
这款游戏也算是我最期待的一款手游了,毕竟卡牌类型的游戏玩过这么多,但是修真题材的还是第一次见到。介绍中讲述了主角是一个人,那么卡牌就可以设置成灵器和灵兽这两种设定,玩家战斗主要也是依靠这两种,不管是法术还是其他。在这也是建议抽卡机制有保底,比如加入幸运度,玩家抽50次必得一件限定武器或者是宠物等等。让玩家的期望值可以保持