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《星空》飞船内部舱门摆放规律
《星空》飞船的结构越复杂,内部各个舱室的链接就越容易形成迷宫,下面请看玩家“Linda-058”带来的《星空》飞船内部舱门摆放规律,希望能帮助到大家。
我猜测不少人应该跟我一样最开始造的船明明舱门一个个都指定好了,但是进去还是乱开门,分享一些小经验希望能帮助更多造船狮。

这艘上下三层结构,未使用解限mod的船举例
先上结论,这个游戏内部舱室开门存在一个软上限,每个开门点存在默认优先级,无论你用G键还是拖拽链接,只要形成回路,就会受到舱门优先级的影响
目前能够确定的是梯舱在六面连通(不包括有一路是纯单向不与任何其他方向连通)的情况下,软上限是3,这个软上限包括上下开门,稍后的例子将会是最直观的体现

如图所示,全船现有内部结构如上,机翼部分因为都是单点连通,所以不可能存在问题,可以看到下层到二层梯舱是一个单一通道,所以不存在开门问题,主要分叉点就是二层梯舱,原设想是二层梯舱需要开五扇门,包括上下,左右前,但是结果最终二层梯舱只开了一扇通往右后的门(当时没有计算上下),整个二层不包括机翼和机头,形成了一个单一通路
然后是横向的默认门问题,以环宇新星3x1工程舱及2X1工坊和科学实验室为例,

链接的时候我是分别在工程舱的左右最后一扇门按G键链接,但是受梯舱开门软上限导致二层全连通,最后的结果却是

由此,结合环宇新星3X1工程舱的内饰摆放猜测,环宇新星3X1工程舱的默认门分别右中和左前后
然后,在单层有梯舱的情况下,其他舱室的上下开门优先度极低,除非是上下层舱室只跟中间层其中一个非梯舱或储藏室连通,不然很少会上下开门,有一个例外情况,还是梯舱为核心问题,打比方在二层梯舱上下两门已开,梯舱水平开的是前方的门通往驾驶舱的唯一路径门,梯舱后方有一个3*2货仓,且货仓上方与三层任何一个3x1或2x1舱室的有交集情况下,这个货仓会形成一个需要从3楼舱室才能往下爬到的独立舱室的情况,原因就是出在梯舱的3门软上限
最后总结形成的迷宫的最终原因,一是过多的舱室互相链接形成多个可以舱室与舱室互相到达的回路,此情况下内部的开门90%受舱室默认最优门的影响,二是梯舱开门达到系统软上限,且不开门的方向链接到梯舱的是非唯一路径门,以上就是飞船内部形成迷宫的,经过我造了六艘大船的所有经验,希望专注造船的造船狮看过这个帖子能有更多内外兼顾的灵感
最后按顺序上一下我从9月1以来造的所有六艘大一点的船,进步十分明显






最后的最后,至于如何避开默认门达到自己想要的内部连接的效果,目前建议是尽量层与层之间舱室互相错开,尽量避免摊大饼式摆放,可以多用环宇新星横向过道来连接左右,这样内部就算开门跟原设计不同,但是也不太会形成迷宫结构
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吞噬万物,执掌星空!正版 IP 授权《吞噬星空》卡牌即时制 RPG 手游,预约正式来袭! 宇宙突变,浩劫降临。作为虚拟宇宙公司天才新兵的你,将与罗峰、洪、雷神、巴巴塔等原著经典角色并肩作战,亲历从地球守护者到银河领主的传奇征途 。 收集原作卡牌,探索宇宙秘境,打造专属机械战甲,从江南基地市的青涩武者,一步步踏碎星河,执掌浩瀚宇宙!







粤公网安备44010602000283号
倾城山河 来自于 九游APP 2026-05-04 11:20
不会又是那种回合制吧,就是六个角色对面六个,一回合一回合的打,然后巨氪金,之前不进就出了一个吞噬星空手游戏嘛,看情况吧
豌豆kgykwa 来自于 九游APP 2026-06-09 23:53
之前出了个吞噬星空也是卡牌的,没几个月就凉了,现在又出卡牌的,感情这个ip除了卡牌没有其它模式了,卡牌就是抽卡然后闯关,一点创新都没有,没开始玩就没兴趣了,估计会和以前的吞噬游戏一样凉的快。
考虑考虑626 来自于 九游APP 2026-05-15 18:47
如果只是普通卡牌套个吞噬星空皮,玩家肯定不买账。最好把精神念师、战神、宇宙级这些体系真正做进玩法里。
几何冲 来自于 九游APP 2026-05-13 20:16
老书粉看到吞噬星空做成卡牌即时制,第一反应是担心还原度。试玩下来角色气质还算对味,希望剧情别压缩得太狠。
灵动与北辰49 来自于 九游APP 2026-05-14 10:52
美术方向我认可,星空背景和机械装甲挺适合这个 IP。建议人物立绘别太网红脸,多保留原作那种硬核修炼味。
符咒上黑曜 来自于 九游APP 2026-05-14 12:00
作为小说党,最期待的不是抽卡,而是从地球篇一路走到宇宙篇的成长感,剧情演出千万别只做成过场文本。
大师傅2568 来自于 九游APP 2026-05-15 16:24
秘境探索这个点挺有潜力,别做成单纯扫荡副本。能加一点随机事件、资源取舍和路线选择,耐玩度会高很多。
去就去破坏我 来自于 九游APP 2026-05-15 13:52
我不反感养成,但材料卡得太死就很败好感。前期让玩家顺畅体验 IP 内容,比一上来逼氪重要得多。
距离产生美吧 来自于 九游APP 2026-05-14 13:40
罗峰、洪、雷神这些角色要是能做出明显定位差异,阵容搭配才会更有意思,不然最后还是谁数值高上谁。
风雨无阻儿 来自于 九游APP 2026-05-13 20:31
我比较吃这种宇宙科幻画风,战甲、星舰、秘境这些元素比普通玄幻手游有辨识度,至少第一眼不廉价。