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塔瑞斯世界合成博士BOSS攻略
塔瑞斯世界副本合成博士,Boss战斗时长超过五分钟后会进入狂暴状态。对团队输出能力有硬性要求,对操作和装备要求较高。场地内存在3种药剂,玩家可以服用获得不同种类的增益。
塔瑞斯世界合成博士BOSS怎么打
首领一 合成博士普洛斯克
1.1整体流程
0.每名玩家分别选择一个BUFF进入战斗,之后的战斗中会全程收到此BUFF的影响,BUFF在带来增益的同时,还会使玩家每2秒受到一次伤害,BUFF和应该获取此BUFF的职责分别为(不建议按照其他方式获取增益):
1.开怪进入P1;
2.首领会在50%生命值时进行转阶段,召唤一只合成兽,之后进入P2,乘骑合成兽进行战斗;
3.BOSS会保持P2直至阵亡。
BOSS技能释放顺序为(以普通和精英难度为例):
P1:“鲜血红球”>“混合毒素”>“毒素超载”>“绿色软泥”>“蓝色核心”>“混合毒素”>“毒素超载"
P2:“蓝毒素强化”>“回旋重击”>“红毒素强化”>“踩踏”>“绿毒素强化”>“回转毒液”>“融合爆炸"
1.2核心/转阶段机制
战斗重点(P1)
1.场地内存在3种药剂,玩家可以服用获得不同种类的增益,但在开战后持续受到伤害。
2.首领会[召唤鲜红血球],一段时间后红血球会自爆,由DPS玩家撞击提前引爆红血球,避免其自爆。3.首领会释放[毒素超载],使目标中毒,需要被点名的玩家喝下药水解毒,不同难度处理方法不同。
转阶段机制
首领会在50%生命值时进行转阶段,召唤一只合成兽,之后进入P2,乘骑合成兽进行战斗
战斗重点(P2)
1.首领在第二阶段会释放[红毒素强化],召唤出一只准备自爆的红色合成兽,DPS需要即使转火。
2.首领会在第二阶段释放[融合爆炸],若玩家未按规定触发护盾,则会对全场玩家造成灭团级伤害。
3.首领在二阶段会释放[踩踏],使目标陷入易伤[破甲]状态,需要换坦处理。
1.3 P1小技能
混合毒素
对第二仇恨目标造成大量伤害,并附加状态,若该目标身上没有蓝毒素,则额外造成大量伤害。
应对方法:坦克玩家开局时选择蓝色毒素,同时保证自身仇恨排在前两位,后续也保证自己身上是蓝色毒素即可。
毒素超载
随机点名一名玩家,清除其当前药剂效果,并附加随机一种毒素,需要该玩家按照毒素名字喝下场中的药水解除中毒。若未能解除,则会持续损失生命。
精英难度下,BOSS会随机点名一名玩家,清除其当前药剂效果,并附加随机一种三色毒素,需要该玩家按照毒素名字的顺序喝下场中的药水解除中毒,当所有毒素全部解除时,该玩家会获得强化状态,造成伤害和治疗效果提升。若未能解除,则会持续损失生命。
应对方法:被点名的玩家跑到开场时的药水架附近,及时跑位按顺序喝下药水即可,奶妈要注意治疗被点名的玩家;此机制处理完后,记得额外再补充一瓶自身职业对应的药剂。
鲜血红球
在场中召唤大量鲜红血球,在场地中随机移动,碰到玩家后会爆炸,对自身3米范围内的所有玩家造成伤害,拥有红毒素的玩家受到红球爆炸的伤害大幅降低,一定时间后,场地内存活的红球会发生自爆,对全体玩家造成伤害。
应对方法:需要有红色毒素的dps快速跑位,尽可能的多撞击场上的红色球体,尽可能的减少红球对全团自爆带来的伤害。
召唤蓝色核心
在战斗场地上随机2个位置召唤蓝色核心(精英难度下为四个),核心会对自身附近的玩家造成伤害,并附加debuff,此debuff可叠加。核心的伤害范围会随着时间不断扩大,拥有蓝色毒素buff的玩家免疫该伤害和debuff,并且靠近核心后会吸收核心,获得移动速度buff。
应对方法:非坦克玩家尽量远离蓝色核心,由当前没有直接接受BOSS仇恨的坦克负责处理即可;如果有核心举例当前主坦克位置较近,也可以由主坦克负责处理一部分核心。
召唤绿色软泥
在战斗场地召唤两个软泥,追击拥有绿色毒素buff的玩家,被点名期间玩家会持续受到伤害(精英难度下,当软泥追击到被点名玩家时,玩家会直接死亡),若场上没有服用绿色毒素buff的玩家,则软泥会随机追击其他玩家。
应对方法:DPS注意及时转火,治疗玩家保持移动即可
1.4 P2小技能
踩踏
对当前T造成大量伤害并附加debuff,该debuff效果为受到平a伤害提高300%,持续15秒。
应对方法:换嘲机制,坦克玩家需要当心该技能,需要副坦及时嘲讽boss。
回旋重击
蓄力1秒后对自身周围4米范围内所有玩家造成伤害,该伤害持续六秒。
应对方法:所有玩家远离BOSS身边即可。
回转毒液
boss读条三秒后对自身4-50米环形范围内的所有玩家造成大量伤害。
应对方法:所有玩家集合到BOSS身边即可,由于这个技能会紧接着在[绿色毒素强化]后释放,因此玩家们在躲避此技能时也不要忘记输出绿色合成兽
红毒素强化
boss在战斗场地召唤一个红色合成巨兽,红色巨兽出场后会读条自爆,若读条成功,则释放大量aoe伤害,会直接团灭。
应对方法:DPS需要第一时间转火,同时开启爆发消灭红色巨兽,以免遭到团灭。
蓝毒素强化
召唤一个蓝色核心,该核心无法造成伤害,但会周期性召唤出若干小型蓝色合成兽,蓝色合成兽拥有很高的伤害,攻击玩家会造成很高伤害。
应对方法:核心召唤的怪物伤害非常高,如果直接攻击到DPS和治疗玩家极易造成死亡减员。副坦需要第一时间拉到小怪的仇恨,以免该怪物攻击到其他玩家。
绿毒素强化
boss召唤一个大型绿色合成兽,每秒对所有玩家造成伤害并附加debuff,该debuff效果为易伤,效果持续5秒。可叠加,应对方法:DPS需要快速转火合成兽,奶妈在面对此技能时请集中注意,在发现debuff叠加层数过高团队血量危险时,注意使用减伤和群疗或者开启爆发治疗,保证全团血量处于安全状态。
融合爆炸
boss在场地上召唤三颜色护盾体,然后读条释放该技能,对所有玩家造成大量致命伤害。
当护盾内对应的颜色药剂得玩家数量与护盾顶部系统提示的数字相同后,全体玩家会得到使此次致命伤害变为非致命伤害的buff,从而度过此技能。
应对方法:集中注意,全体玩家按照标记数量进入护盾即可
玩家评论
(219条)塔瑞斯世界

"你将见证MMORPG的新时代: 【切断“氪金流”,真正公平】——游戏本该如此 官方永不售数值,数值mmo氪通关那套,这里行不通,你将迎来一个公平、纯粹的游戏世界。 【回归细节,硬核开荒】——副本本该如此 自我挑战、策略研究、团队信赖、顶级理解,你将有贴近端游的开荒体验。 【类端游资料片式赛季,抹杀“实力鸿沟”】——RPG本该如此 这也许是MMORPG多端游戏的一次彻底变革,新手无压力,回归
豌豆mtdjz9 来自于 九游APP 2025-06-12 23:15
商城里徽章和装备都可以买到,那还玩着有什么劲!
豌豆s13m2n 来自于 九游APP 2025-03-06 21:16
装备不外显 提不起兴趣玩
疯男子(1775752854) 来自于 九游APP 2024-01-16 05:27
看到幻兽帕鲁的成功了吗?玩家不是不能容忍抄袭,是需要你做出些创新及好玩。 如果跟魔兽一模一样,必死 如果跟宣发吹的牛皮不一样,挨骂暴死 也别指望会有几个冤种给你们充几百万,腾讯走的大致还是大众向。如果能复现魔兽当年多人打团的激情,才是你们这个草草登场的劣质品唯一的出路
德国骨科欢迎你 来自于 九游APP 2023-10-27 04:00
希望你们游戏以下的恶心设计一个也不沾: 1自动挂机任务,甚至穿衣服。说实话自动挂机也可以,只定点升升级打打装备卖钱也接受,但副本就太俗了太扯了。除非你们定位是放置挂机游戏。 2做不完的任务,肝不完的日常。这些没用的设置会肝跑好多人。还不如让无限刷副本,或者带新人给奖励好玩呢。 3各种强化镶嵌法宝翅膀晶石坐骑抽奖。说实话,游戏中可以强化镶嵌,但慢慢来,别半年就整的各种玩法满满的,眼花缭乱,一看就知道是填不满的坑。另外就算俗一点,你们也上翅膀,希望可以隐藏。 4各种等级和评分压制。低于那个数值,就被boss一下灭。这明摆着逼人充值,抢钱太快,有点恶心。希望打怪和本,有体验感,注重走位和配合。那才有乐趣。 5一斧子一群乖,一招死一片。这太夸张了。希望做的精致点。如果你是割韭菜的游戏那就算了。boss各种技能对人没点回馈,要么没感觉,要么眼花缭乱,要么一招玩家就死。但升级各种装备数值就闭着眼打,那就太俗了,现在满大街都是这玩意儿。不靠技巧的副本和打怪体验就是浪费时间,还不如挂机游戏。 6世界聊天要花精力或者金币。这个设置是怕玩家人多吗,还是怕游戏热闹。希望放开聊天系统。谁玩网游不是为了怕孤独。喜欢孤独的可以去玩单机。最好副本时能开语音,多交流。如果副本太容易,也没交流的机会,呵呵。 只说这么多。至于你们怎么赚钱。希望,在装备外形,嗑药,绑定,有偿挂机,等不影响游戏平衡的事情上做文章。 最后一点,希望游戏别衣服自始至终就一身衣服。换装备也是那个外形,那是懒人圈钱游戏
豌豆0acbg4 来自于 九游APP 2023-06-12 09:23
只能说,好好,希望来波欧皇附体,赶上6.8的测试。不知道是不是我个人的错觉还是因为游戏就是如此,尽管现在《塔瑞斯世界》还没有真正放出更为细致的画面,但仅凭目前的PV资料还是会让我觉得这游戏有着比较重的《魔兽世界》身影,首先是风格上,和《魔兽世界》极为相似的美式卡通,包括一些元素搭配上都是如此,只是《塔瑞斯世界》在色调上偏亮色为主,这点和前者倒是有些区别,再来看场景的部分,很明显能够感觉到一种“魔兽味道”,很多玩家也发现里面有很多场景相似点已经不能够用致敬来看待了,比如PV资料中的飞艇片段,感觉就是《魔兽世界》里面的同类比还原做的,其次还有很多元素点都和前者有着很多关联,甚至连巨龙、世界树都整出来,这样一款MMORPG游戏让人感觉有些小愤怒,毕竟致敬不等于搬运,在第一印象上《塔瑞斯世界》难免差了一些。 而在玩法上,因为目前展示的更多是画面的部分,对于玩法细致的部分展现较少,但既然是一款走《魔兽世界》风格的作品,可能在一些基础机制上还是会有些相似处,万一搞个1:1还原也说不定,再加上这游戏还是鹅厂旗下的作品,还是以RPG为主的设定,很难不让人怀疑后面会不会搞出个氪金系统,直接战力、属性一键通的形式,这类设定可不少见,特别是对于鹅厂的操作来说,这种氪金现象更是遍地可见。 要是这样看来,对于《塔瑞斯世界》的期待值就有些打折扣了,首先是内容上的“缝合怪”嫌疑,相信对于《魔兽世界》的老玩家来说更想看到的是那种致敬效果,而不是单单复刻的作品,《塔瑞斯世界》显然没有做到这一点,不知道后续新的内容或是测试阶段能够有所不同的表现,而玩法上因为固定向的机制问题,确实不知道会不会有什么离谱的氪金机制,还是持怀疑态度。
小飞鼠z 来自于 九游APP 2024-06-08 16:35
希望这游戏多几轮测试,做出一个好的国产大型mmorpg3端游,不要繁琐和复杂,游戏创新玩法不代表玩家可以买单,我觉得回归最初的游戏体验,现在的手游我觉得玩的都疲劳感,我宁可打怪升级,刷副本也不想做那些繁琐复杂的日常活动,上班哪有时间做定期活动,还要研究那么多技能配套加点乱七八糟的东西,想想就烦.希望这游戏可以做一个好的MMORPG游戏
飘荡的尘滓 来自于 九游APP 2024-01-23 00:55
之前玩了很多年魔兽世界,但是后来要工作了,没有稳定的时间上线,没有了持续开荒的激情,没有了一定要冲入暴风城的愤怒了。后来干脆放弃了,玩一些手游。但是时常还是很怀念。老感觉不是那种类型的MMORPG游戏老是要不下去。看到塔瑞斯世界着实很惊喜。非常期待,重拾回忆!
豌豆9h13cx 来自于 九游APP 2024-01-19 04:42
游戏出来试试,相信大部分玩家和我担心的一样,主要是鹅厂,这个懂得都懂不多说。至于各种不提【打印机】行为,打着支持国产的就不说了,拿支持国产掩盖负面赚钱见太多了(本人还是比较担心支持国产以后会成贬义)。主要回归游戏问题,预测短时间应该不会明面卖数值,玩家厌恶点鹅厂很清楚。至于后面不玩的会弃,继续玩的会接受,毕竟用心创造快乐,没钱玩***(哔.和谐)
阿姨带我打dota 来自于 九游APP 2023-12-29 04:49
看到说双端互通,只是想简单说一点,就是手游和端游其实是二种游戏。 曾经的魔兽世界为什么走下坡路,原因有很多,其中之一是它宏大的副本难度需要耗费的时间精力投入对于现代人来说算是一种不切实际的奢侈。 手游除了手机端的便捷化,更多的也是时间的碎片化,它不像端游那样可以长时间沉浸体验。就像玩王者,累了来一局15分钟,时间不太长,完了还能接着做别的事情,如果持续半个小时会觉得有点累,如果再长一点或许今天就不太想碰这个游戏了,还得保证中间没有别的突发事情打扰我。 看过一个评论说自从结婚后,就和所有中间不能暂停的游戏说再见了,这是无奈,也是现实。 所以很好奇你们是如何平衡端游和手游的设计的,除了操作习惯以外。
豌豆cos902 来自于 九游APP 2023-11-26 20:46
一个游戏要是常年宣传,然后就是不开服。日子久了除了招人烦没有别的了,说句不好听的手游模式现在已经烂大街了,啥游戏啥模式都出过,不用你们怎么操作,如何吹牛逼,不过就那几个模式。魔兽又不是没玩过,开服的时候都没人搭理魔兽,然后就硬毁灭模式操作一波。哎呀我们都玩了快三十年游戏了,比你们那些刚毕业的制作懂游戏,忽悠啥阿