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天龙八部2 飞龙战天绝技升级优先度排名——治疗类
天龙八部2:飞龙战天绝技升级优先度排名——治疗类如下:
治疗类绝技的数量远比输出类型要少,全游戏最契合治疗绝技的门派也只有峨眉,就我个人玩峨眉的经验来说,除了治疗是必带的,其他输出、控制辅助绝技可以根据PVE或PVP活动灵活切换,打PVE就毛伤害,打PVP就带控制限制对手。
一些打辅助的流派也可以考虑带减伤和自回血绝技分摊峨眉的治疗压力,前提是不会影响自己流派本身的玩法。
老样子,如果其他人有不同观点,欢迎回帖留言一起讨论交流。
治疗类值得升满的绝技:
三阳功:回血神技!在自身生命低于30%时,每秒为自身回复1.5%生命上限的生命值,持续4秒,1级内置CD为140秒,每升1级降低1.5秒内置CD。突破效果为治疗百分比提高25%,满突破能够恢复的生命值将从6%提升至12%,自身门派不是峨眉也可以考虑带这个技能回血。
神照功:释放治疗技能时有8%概率生成一朵持续回血的治愈之花,作用范围5米,存在时间6秒,每秒会根据峨眉基础治疗量提供回血,升级后可以按百分比提高该治疗数值。缺点是一重神照功每100秒只能触发1次,在五重之前都很鸡肋,五重之后PVE效果很不错,PVP效果尚可。
龟息功:自起神技,升级可以提高自起后的血量,有这个绝技必带!提升等级可以显著降低爬起来就被秒的概率。
洗髓经:这绝技不能回血,但我觉得他还是有必要归类到治疗类里,生命低于30%时提供高额减伤,41级时减伤效果为46%!持续时间长达6秒,可以有效防止被打出易筋经或者被秒,经常被集火的职业都可以带。
稍微升点就行的技能:
瑜伽密乘:受伤时有概率移除自身受到的持续伤害效果,提升等级可以提升触发概率,BUT!内置冷却时间长达22秒!稍微升一升就能确保触发,升满短时间内也无法触发多次。
紫霞神功:释放门派技有概率提升内功攻击,对峨眉来说内功攻击就是治疗量,可惜这技能60秒内只能触发1次,而且触发时长就10秒,前期用用还行,没必要升满。
菩提心法:虽然是蓝色的技能,但前期还是蛮好用的,生命值低于30%时有概率受到“暴击治疗”,治疗效果提升与等级有关,1级就能提升110.4%的治疗效果,且每8秒就有概率触发1次,唯一缺点是是个蓝色技能,综合面板不行,出个同类型高面板的金绝技将是神技。
其他技能就没必要升了,尤其是法华经,如果移除触发次数上限它将是神技,只可惜有上限,期待未来能出个无上限的红色同类型绝技吧。
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小蚂蚁317 来自于 九游APP 2026-08-29 22:24
画面太美,不敢想象。
影遁子狂暴7 来自于 九游APP 2026-07-30 19:42
散人也能玩魂环慢慢肝总会有的,这游戏对散人挺友好,真的不骗氪能玩下去。
月亮之上三公 来自于 九游APP 2026-04-29 11:16
说一下感受吧先说观点:这个游戏平民能玩,但是不会太爽,慢慢囤就好了,副本什么的慢慢参与 1.这是一款没有创新的mmorpg,所谓轻工飞起来作战,几年前手游就有了,我觉得游戏特色就是宠物吧,但是宠物氪金又定的很死,基本上是必氪项目了。。。 2.pvp中规中矩,之前用峨眉pvp,同战力打半天(个人感觉),总结pvp并没有其他人所说的那么惊艳,那么好,就是缝合了一些常见的战场,3v3 3.其实还有很多需要完善的地方,所以可能要适当放低期待 4.不肝是不可能的,我只能说,想变强,很很肝 5.日常任务有一些地方不太合理,比如boss数量,比如日常还得特定门派带队等,通过boss数量的控制,我目前认为这应该是滚服的游戏,会开很多区 6.关于bgm还是很满意的
豌豆宝宝园 来自于 九游APP 2026-04-29 11:19
这个怎么说呢,mmorpg这个类型的游戏不好做, 1,剧情,这个以天龙为底,剧情应该不会差 2,画质,这个算是mmorpg的标配,好的画质建模音效,觉得是一大亮点 3,玩法,毫无疑问都是固定任务,副本 4,时间,mmorpg这个游戏类型就是养成,长期时间投入,虽然当下快餐式文化盛行,但我真的还是希望出一款能拿的出手的,能让人长玩的mmorpg手游 5,氪金,这个方面,作为一个学生党,能冲的钱不多,我真的能接受氪金变强,但是最少优化氪金,小氪,零氪的差距 6,社交,有伙伴的游戏才叫mmorpg,一起练级,刷怪,打副本,所以希望这一点能做好
轩泰 来自于 九游APP 2026-04-29 11:13
如果有的选的话,我觉得大部分人会选择小说里面的虚竹,珍珑棋局直接拿到无崖子的满级账号,而且还有童姥的认可和梦姑的青睐,不论是当上掌门的容易程度还是成长的难易程度都是没办法和乔峰相比较的,乔峰这苦难的人物经历实在是太吸引我了,前者是爽文,后者是饱受摧残吊打的励志主人公,想看看手游里会怎么还原这些剧情部分
一梦776332253 来自于 九游APP 2026-04-28 23:24
这画风才是天龙八部应该有的样子啊,乔峰的人物造型是真的强硬,比现在的一些娘化过后的人物看着舒服了多少。现在做这种审美的游戏真是越来越少了,从人物还原就能够看出游戏团队在各种细节制作上的用心,天龙是我喜欢的IP,希望能够做出一个让我有江湖归属感,认识更多的侠客
豌豆xix5jw 来自于 九游APP 2026-05-18 14:59
玩下来这么久了,说一说天龙2手游的技能战斗这一块,在群战的时候感受不明显,但是1v1的时候就很明显了。
开心宝贝333110718891 来自于 九游APP 2026-04-30 11:44
少室山的围攻战,虚竹、段誉为乔峰的挺身而出是最让我动容的部分,当时的乔帮主众叛亲离,但是依然被自己的兄弟坚定支持。真心希望在手游里面还可以看到这样的剧情,手游的剧情我们大部分都知道,但是如果能够表现的更加生动一点的话,肯定是会更加分的
4号 来自于 九游APP 2026-04-29 11:06
少室山的围攻战,虚竹、段誉为乔峰的挺身而出是最让我动容的部分,当时的乔帮主众叛亲离,但是依然被自己的兄弟坚定支持。真心希望在手游里面还可以看到这样的剧情,手游的剧情我们大部分都知道,但是如果能够表现的更加生动一点的话,肯定是会更加分的
静儿367135801633 来自于 九游APP 2026-04-28 23:26
看到了宣传内容,大概可以看出游戏内部的环境设计和几个人物的立绘建模,就这个人物模拟度来说还是很符合小说内容的,冷峻坚毅的乔帮主、白衣飘飘灵动潇洒的段誉、庄严沉稳的虚竹,只想说这三种人物的立绘和小说形容的很贴合,单看爆料还是值得期待的,就等着后面游戏的实测效果了,实际玩起来也不错的话那我肯定不会错过