说武侠,不离金庸,谈三国,必言孔明。说起暗黑游戏,不得不说的便是“大菠萝”(暗黑破坏神系列)。在大菠萝旗帜的带领下,暗黑游戏早已为大众所接受。在如今火热的手游市场,也逐渐展露出了暗黑手游的巨大潜力,今...

武侠,不离金庸,谈三国,必言孔明。说起暗黑游戏,不得不说的便是“大菠萝”(暗黑破坏神系列)。在大菠萝旗帜的带领下,暗黑游戏早已为大众所接受。在如今火热的手游市场,也逐渐展露出了暗黑手游的巨大潜力,今天要评测的《天堂之圣灵》正是一款暗黑动作游戏。

优点:颇得暗黑精髓,战斗体验丰富

缺点:PVP玩法较少,游戏比较氪金

【3D暗黑风格与多元化战斗系统表现抢眼】

和大部分暗黑游戏一样,在《天堂之圣灵中》PVE(刷副本)才是游戏的主线。游戏遵循了暗黑游戏的基本原则:暗黑风格+战斗系统多元化。

浓重的魔幻色彩加上压抑的偏暗色调,游戏的暗黑风格十分抢眼。同时配上低沉、紧凑的背景音乐,仿佛时刻都在告诉玩家:你要紧张点,你面对的是一大群怪物!

(暗黑风格即视感)

值得一提的是,暗黑系列游戏的多元化战斗系统在游戏中有很好的表现。首先是拥有猎魔、暗影和漠巫三大职业;其次是技能的多元化,每个英雄都能够学习9种主动技能,但是只能装备3个主动个技能和3个连携技能(不能主动施放)。玩家选择一个职业后,还需要考虑到后面技能的搭配、升级,大大增强了游戏的策略性和可玩性。

(三大职业形象  PS:未穿戴时装)

(主动技能学习面板)

【割草式战斗体验 丰富的游戏玩法】

从战斗体验上来说,《天堂之圣灵》表现则让人惊喜。人物技能特效十分炫酷,对怪物施放后,环境同步扬起的飞尘、洒满献血的大地,显得十分逼真。同时,怪物受到攻击之后的溅血和击退的效果,场景破坏等凸显出十足的打击感。

(刀刀溅血极具打击感)

(场景破坏发现一堆金币)

而令小编有点意外的是,游戏在战斗过程能够变形作战,也就是所谓的“灵魂双生”。玩家可以在灵魂状态收集满后,自由选取6种形态变身,例如猎魔的灵魂状态是分别是毒、风、火、电、水、光。灵魂形态之间会有克制关系,相比原来角色状态有十分大的战力提升,并且拥有更加华丽、爽快的战斗体验。

(火属性灵魂状态)

(灵魂双生战斗中)

但是,良好的战斗体验并不能掩盖游戏与暗黑端游系列在趣味性上的一条“鸿沟”:随机性。菠萝”中随机敌人、随机地图和随机装备给玩家带来的不仅仅是对“未知”冒险期待,还有发掘惊喜的激情。而手游可能是因为包体大小限制不得不将三者都固定了下来,让玩家体验中少了不少乐趣。

但是《天堂之圣灵》也采取了一定“补救”措施,那便是丰富了PVE玩法。

经典副本玩法)

《天堂之圣灵》基本囊括了手游中常见的PVE玩法。除了主线是PVE通关副本外,还有末日征伐(资源副本)、试炼之地(塔防)、梅罗密室(逐层挑战)、泰坦远征(组队BOSS)等PVE玩法。

其中值得注意的是梅罗密室这个玩法,玩家需要扔骰子随机决定发生的事情,可能会遇到奖励或者出现怪物攻击,充满了随机性。难免让人觉得这个是开发商“掩耳盗铃”之举,强行增加“随机性”。就算你改名思聪,你爸也要姓王啊!

(梅罗密室玩法简介)

(石像根据骰子点数移动触发事件)

相比PVE玩法的“全”,PVP玩法则显得“单薄”。目前PVP开放的玩法暂时只有1V1这一种。分别是异步(离线)战斗的天梯竞赛、暗影地牢和同步作战(实时匹配)的鲜血对决。后续将会开放3V3,甚至是公会战也未必(游戏内有公会)。

(天梯挑战)

(实施匹配1V1)

【意料之内的时装和佣兵】

暗黑系列的经典佣兵和时装,也出现在了《天堂之圣灵》中。上阵的佣兵会在战斗中跟随英雄作战,也会在一些副本中单独作战,能够大大提升玩家战斗力。而时装,售价动辄几千钻石,还会有使用期限,除了好看以外,可能最大的用途就是装逼了(这还不够?)。

然而游戏本身交互性较低,即使想装逼,也需要组队匹配或者主界面能够偶遇“妹子”。不过,系统的事情,你除了祈祷还能做什么呢?

(佣兵界面)

(时装特效)

【娴熟的氪金设置 经典的爆肝玩法】

体力设置、十连抽商城、时装限时等等,仿佛新手引导的天使在你耳边轻语:不花钱,你能变得更强吗?

重度的ARPG玩法,佣兵、圣灵的、英雄的多重养成,三大类十几个小类的玩法,仿佛一个你永远满足不了的邻国艺术工作者,不断榨取你身体的精力。

但是,游戏还是比较有原则的,至少我会告诉你:再花1888,大胸美女抱回家。

(“人性化”提示)

【总结】

无论什么事物,往往会被拿来与经典进行对比。《天堂之圣灵》作为一款暗黑动作手游,失败了可能会被说成东施效颦,成功也未必是致敬经典。作为一款手游来说,虽然它本身仍存在诸多付费恶习和较低的交互性,但是其暗黑风格、爽快的战斗体验和丰富的玩法系统无疑是出色的,至少在目前市场上是值得一玩的暗黑类手游(五毛到手)。