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《天地劫幽城再临》赤炼技能组搭配哪个好 赤练五内怎么加点好
天地劫幽城再临赤练五内怎么加点?全新绝品英灵赤练即将上线,她的定位是冰系御风,这个角色模型不错,动作流畅,技能天赋也很出色。下面就是天地劫幽城再临赤炼技能组搭配推荐了,大家一起来看看吧!
天地劫幽城再临赤练五内加点攻略
赤练
■ 司职御风
■ 属性归冰
■天赋【执虐怖心】,(英灵星级3/4/5/6)
主动攻击「对战中」物穿提高14%/16%/18%/20%。使用绝学「对战中」若击杀目标,则对自2/2/2/3格范围内所有敌方施加「颤栗」状态,持续1回合;反之,对目标施加「虚损II」状态,持续1回合。
「颤栗」:无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」,持续1回合
「虚损I」:物理免伤-10%
「虚损II」:物理免伤-20%
(天赋效果随星级提升而提升)
解析:赤炼可以在对战中无视目标部分物防,即使未造成击杀也会施加「虚损II」来降低目标物理免伤。如击杀目标,则对自身范围的敌人施加「颤栗」,使得敌方无法有效针对赤炼,使其犹入无人之地,即使驱散了「颤栗」,也会转变成「虚损I」,削弱物免属性。
■特色技能【惊魂锯影】
对范围内的敌人造成0.5倍伤害,施加「颤栗」状态,持续1回合。
「颤栗」:无法选中施加者,状态消失时替换为「虚损I」状态,持续1回合
解析:
直线AOE技能,可对命中的目标施加「颤栗」,对于赤炼来说,首要目标是敌方输出型角色,找准时机释放技能,使得敌方暂时失去针对赤炼的能力,且敌方回合结束后或者「颤栗」状态被驱散后,转变为「虚损I」,可为队伍提高输出能力。
■技能【腥风寒袭】
[被动]场上每死亡1个角色,获得1层「酷吏」状态。
无视护卫攻击单个敌人,造成1.4倍伤害,成功击杀目标,额外获得2层「酷吏」状态。
「酷吏」:物攻+4%,物穿+2%(上限4层,不可驱散)
解析:
技能携带被动能力,死亡角色则成长,且技能本身破护卫,拥有不低的伤害倍率。若此技能造成了击杀,可额外获得2层,共3层「酷吏」状态,额外提供物攻和物穿能力,成长后的赤炼将是战场上的收割机。
■技能【凌霜虐杀】
无视护卫攻击单个敌人,造成1.3倍伤害,若目标气血越高(高于50%),则伤害逐步降低(最多降低20%)。
解析:
比较特殊的破护卫单体技能,当目标血量高于50%时,技能的伤害开始降低,100%时降低20%的伤害。这个1cost伤害技能,可以方便使用者进行各种技能组合,催生出不同的战斗手法和节奏。需要注意的是只有在敌方气血较低的时候使用时,才能发挥其最大效能。
■技能【血宴】
[被动]「对战中」敌方气血不满时,伤害提高8%,暴击率提高5%;自身气血不满时,伤害提高8%,暴击率提高5%。
解析:
契合赤炼残血收割的定位,对未满血的对战目标有伤害加成,当自身也未满血,可额外再提高输出能力,配合某些战前固伤饰品,可轻松收割。
总结
「突进型收割角色,拥有复数破护卫技能,有较高的生存能力和一定的妨害能力,技能自带成长性,使其成为残局杀手。
另外,天赋为赤炼其提供了一定的伤害能力和生存能力,通过利用「颤栗」的无法选中特性,游走于战场之上,「虚损」状态来降低敌方防御属性,3个无视护卫单体技能,配合其天赋,可稳定施加「颤栗」状态。」
赤炼技能组搭配推荐
■技能组合1:腥风寒袭+疾风快刃+凌霜虐杀
三单体破护卫技能组合,极致的攻击性,旨在击杀。适用于快节奏的对局,让对手难以应对。
■技能组合2:腥风寒袭+疾风快刃+血宴
较为稳定的击杀搭配。通过血宴技能,来增加击杀能力,特别是搭配固伤饰品,或使用疾风快刃技能,即使初次接战也能享受被动的加成。
■技能组合3:惊魂锯影+腥风寒袭+血宴
适合先远程制造不满血的条件,再进行单体击杀的组合。惊魂锯影施加「颤栗」能力使赤炼可以在较近距离针对敌方输出型英雄,也不担心自身的生存能力。
■推荐魂石套装:
赤练鬼
刚破鬼
玩家评论
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天地劫:幽城再临

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小小小小小明! 来自于 九游APP 2025-05-15 21:40
不就是个照抄梦幻模拟战的国风游戏呗,紫龙还真是省心,一摸一样的的两个游戏,笑死我
豌豆gsd77i 来自于 九游APP 2025-07-29 14:54
情节 像听小说似的 特效不错
远古合疾步27 来自于 九游APP 2025-04-28 07:12
画风超好,角色有深度,剧情生动
Ss浮梦余生sS 来自于 九游APP 2025-03-16 08:47
老玩家劝你不要玩,光抽卡就要让你直接弃坑!浪费时间和心情精力!真的想玩,就直接买一个号,这游戏抽卡就是一坨,不值得!
懒猫GkRWY 来自于 九游APP 2025-03-16 22:20
希望策划能够把老角色强化一下,达到平衡。然后就是更新一下剧情,让我们可以有更多了解游戏文化。最后就是联动角色可以多出一点吗?国风角色、日漫角色、历史角色都可以,最后希望天地劫越做越好,让我们有动力一直玩下去!
豌豆ky2hw5 来自于 九游APP 2025-03-17 22:03
游戏非常好,无论是故事情节,打斗的画面,都是很棒的,但不充米,是很难接触到后面的游戏体验。,所以,无法评论,但玩到70级也就弃游了
青涩远去. 来自于 九游APP 2025-03-14 14:27
有没有老区的大佬留个区服和id,萌新求个助战
这个号是我的啦! 来自于 九游APP 2021-02-05 18:09
非常好 可以说把当年单机天劫的一套全部搬了过来 五蕴等等 每个角色有不同的走向, 有些特定解谜关卡 推荐喜欢动脑的玩家玩, 画质很精细 可以说单机改网游最成功的一款了 相信公测越来越好 , 唯一不足的就是抽卡出绝概率有点低, 希望公测能调高一点, 另外这里提一嘴, 玩天地劫大部分玩家都是冲着剧情去的,养成类游戏永远是耗时间来完成的 不喜欢浪费时间和看剧情或者感觉画质不好的人 隔壁某叔代言传奇一刀999无剧情 五氪金 升级快 建议你们去玩那个 请不要来喷天地劫 因为我感觉跟你们玩了同一个游戏有点吃不下饭
秋Maples 来自于 九游APP 2023-03-12 16:04
看了很多评价,简单聊一下。 鄙人为终测玩家,公测第一天就创号摸索(因为更换设备,实际时长2000+)和群友一起讨论,那时候群里出个天河朱砂都惹得众人好声不断;见证每日任务刷新凌晨十二点变成凌晨五点,体力上限120变成150…等等,可以说,这游戏大部分变迁我都与它同在。 现在也快两周年了,我其实很多话想对紫龙和新老玩家讲,想了想(打字太麻烦)还是取之几点与大家讨论。 下来开始总结: 新玩家入坑大纲 很多新玩家入坑喜欢说新区诸如此类,其实老区心愿池和双倍经验也是开放的,只是有些老区过期池子新区还有,看个人选择。 养成模式 (时长 过程 方法 福利) 不分先后,我先说说老玩家以前开服,没有心愿池,没有双倍经验;现在随便开个号就是封妈冰璃璇玑郸阴夏侯,我开服要是这些做梦都笑醒,我是到65满级才抽到封妈璇玑郸阴,也玩下来了,以前可没有曹沁魔堡给你逃课,难度可想而知(在此,感叹老玩家的不易,无不良引向) 下面时长过程合并,就叫养成模式吧:我这里举用术语“TTK”,一般沿用于FPS 游戏中,即击杀敌人所需要的时间。 “TTK”过长,参考解释我就不多讲了,天地劫养成也是这样,你把它比作什么都可以,游戏通关什么什么都可以,它的养成流程很长,我发现很多新玩家把它当成快游入坑,你抱这个心态入坑退坑肯定也快,我池子歪了我不玩了,福利太少辣!你才哪儿跟哪儿。 跑片:我喜欢的点,独特的跑片机制我初见惊为天人,刚刚我讲“TTK”过长也是因为这个,花费几个月的跑片时间达到到6星,这是你拉进与氪佬距离的唯一筹码(能跑片的紫龙我真的太爱)这游戏,氪佬充钱只是缩短养成时长,别人付出了,请尊重别人,我发现某些玩家喜欢跟氪佬比较,我很难过,当你游玩时间过长你也可以和他们一样(这游戏,没有所谓氪金材料,所有都可白嫖)请付出相应时间,谢谢。 总结:耐心 良好的心态 合理利用材料(在我看来养成是最快乐的,我们现在老玩家只有慢慢收菜啦!!) 致老玩家:收菜是很无聊,每天上线两点一线,我们已经重复太多次了,听一首歌初见新鲜,听久了就不想听了,我现在还抱有热情,把朋友带入坑我也很高兴,没事点开角色生平,看看故事,听听语音,也是一件趣事,加油,诸位。
强击达灾祸88 来自于 九游APP 2022-02-04 00:49
玩了十几天,46级,前面几天都没咋玩,过年有时间才认真玩,总体来说,画质很好,剧情也不错,相当于看一个小型玄幻类小说!差点:抽卡绝对被限制了,次次保底,玩了3个号从没出过双黄,剧情回顾太麻烦了,本打算回顾剧情,都是一小段一小段的很不方便,要是能连起来就好了,比较肝基本接近十小时吧,副本第五章困难没打前面的全部打完(包括归真全部三星)活动本50级的没办法三星就没打,体力每天还是比较充足的,每天买两次100钻还是很划算的,冰剑火剑刷图还是很爽的,我都是冰剑火剑光奶火奶火弓用火剑的队长阵法,刷图挺快的!总体来说还不错,主要就是抽卡被锁定太蛋疼了,还没英雄图鉴!