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《瑭灵纪元》传说精灵披露·腾蛇篇
名称:腾蛇
背景:未知
派系:光
技能介绍:
光之守卫(被动):
开场召唤一只光元素。血量为腾蛇最大血量50%,攻击为队伍攻击100。不受普通攻击伤害;攻击时,有40%概率对附近敌人造成自身攻击100%伤害。5秒后,光元素会进化,攻速增加,血量回满;
光之信仰(被动):
当场上有1/4/7/11/15只召唤物时,会触发技能。
每次触发技能,自身攻击力提升60%,血量提升20%;
光之图腾(主动):
开场5秒可释放,冷却5秒,召唤一个光图腾,光图腾周围精灵攻击力提升20%。
不负责猜测:
从外观上能简单看出腾蛇属于近战单位,手握着元素之锤,锤子上的图腾也在最后形态时候发生了变化。电闪雷鸣应该是蓄能在元素之锤上然后发射出去,而“雷帝”模式也决定了这个英雄需要控制好血量,血量尽量能在60%上下最好,血量过高无法触发“雷帝”模式,血量过低则容易被敌人一套带走。最保险的模式为触发“雷帝”之后立马切换阵型让奶妈加血,配合无敌状态将血量回复到安全值,这样看的话也是比较考验玩家阵型操作的英雄。
瑭灵纪元
《瑭灵纪元》是一款横版2D可移动类塔防创新手游,独创“瞬步”系统,玩家需要点击或移动怪物来达到闪避攻击以及释放技能的效果;4-3-2-1三角阵型移动,没有永远的前排与后排之分,可以通过站位选择来支援其他角色获得增益;二维数值策略放大,只有“攻击力”和“生命力”两种数值,在此之上依靠不同的技能逻辑、策略站位来放大游戏内的策略表现。
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