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《神仙道3》阵容搭配攻略 怎么选择最优阵容提升战斗实力
- 1、如何选择最佳阵容
《神仙道3》是一款非常受欢迎的手游,玩家们经常在游戏中遇到战斗难度高、需要更强的阵容来提升自己的战斗实力。本文将为大家分享如何选择最优阵容,打败游戏中的所有敌人。

一、了解神仙道3中各种职业的属性
在选择阵容之前,需要先了解游戏中各种职业的属性,例如坦克类角色具有较高的生命值和防御力,可以承受更多的伤害;而输出类角色则可以造成更高的伤害,快速击败敌人。
二、根据自身实力选择主角职业
游戏中的主角职业有战士、法师和刺客三种,不同职业有着不同的特点。根据自身实力选择适合自己的主角职业,以便于更好地搭配其他角色。
三、结合职业属性选择其他队员
选择其他队员时需要注意他们的职业属性,尽可能搭配不同的职业以保证整个阵容的平衡性。比如可以搭配一个坦克类角色和一个输出类角色,以便于更好地应对各种情况。
四、了解每个角色的技能特点
游戏中每个角色都有自己的技能特点,需要玩家们熟悉并掌握这些技能,以便于更好地搭配出高效的阵容。
五、利用阵容特点进行协作作战
在游戏中,玩家们需要掌握阵容的特点,进行协作作战。坦克类角色可以吸引敌人的攻击,输出类角色则可以在后方输出大量伤害,从而快速击败敌人。

六、根据战斗场景选择不同的阵容
在游戏中,不同的战斗场景需要玩家们选择不同的阵容,以应对不同的敌人和战斗环境。比如,在遇到大量魔法攻击的敌人时,玩家可以选择更多的坦克类角色来承受伤害。
七、注意队员之间的克制关系
在游戏中,不同的职业之间存在着克制和被克制的关系。玩家们需要熟悉这些关系,并合理搭配阵容,以应对各种敌人。
八、通过升级和进阶提升队员战斗力
在游戏中,玩家们可以通过升级和进阶来提升队员的战斗力,获得更强的属性和技能。这是提高阵容战斗实力的重要手段。
九、选择适合自己的装备
在游戏中,每个角色都有自己的装备,不同的装备会对属性和技能产生不同的加成。玩家们需要选择适合自己的装备,以提高队员的战斗力。
十、参加多人副本提升整体实力
在游戏中,玩家们可以参加多人副本,与其他玩家一同战斗。这可以帮助玩家们提升整个阵容的实力,并学习其他玩家的经验和技巧。
十一、通过商城购买必要道具和材料
在游戏中,商城中有各种必要道具和材料可以帮助玩家们提升自己的战斗实力。玩家们可以通过购买这些道具和材料,快速提高整个阵容的实力。
十二、合理分配点数提升角色属性
在游戏中,每个角色都有自己的属性点数可以分配。玩家们需要合理分配这些点数,以提高角色的属性和技能。
十三、了解敌人的弱点和特点
在游戏中,玩家们需要了解每个敌人的弱点和特点,并根据情况选择最优的阵容进行作战。这可以大大提高战斗效率,快速击败敌人。
十四、不断尝试和实践不同的阵容搭配
在游戏中,玩家们需要不断尝试和实践不同的阵容搭配,以找到最优的方案。只有通过实践,才能提高自己的技巧和经验,打造出最强的阵容。
十五、
通过本文的介绍,相信大家已经了解了如何选择最优的阵容,提升自己的战斗实力。在游戏中,玩家们需要不断地学习和实践,才能打造出最强的阵容,在游戏中取得更多的胜利。
如何选择最佳阵容
《神仙道3》作为一款备受欢迎的RPG游戏,阵容搭配是玩家们在游戏中不可或缺的一部分。但是,阵容的选择却常常让玩家头疼。在众多的角色中选择出最佳的阵容,需要一定的策略和技巧。在这篇文章中,我将为大家详细介绍如何选择最佳的阵容搭配。
了解角色属性与技能
角色的属性和技能是决定阵容搭配的重要因素。在选择阵容之前,需要先了解每个角色的属性和技能,如攻击、防御、血量、法力值等。同时,还需要了解每个角色的技能类型,如物理攻击、魔法攻击、治疗技能等。只有了解角色的属性和技能才能更好地进行阵容搭配。
合理分工与互补搭配
在阵容搭配时,需要考虑到每个角色的分工和互补关系。比如,攻击型角色需要和治疗型角色相互搭配,以确保战斗的持久性。同时,还需要考虑到每个角色的防御能力,如坦克型角色应该放在前排,辅助型角色应该放在后排等。

全面考虑战斗情况
在阵容搭配时,还需要全面考虑战斗情况。比如,地图、怪物的种类和数量等都会影响到阵容的选择。如果是对付大量的小怪物,那么可以选择AOE攻击型角色,如果是对付BOSS怪物,那么需要选择具有高输出和防御能力的角色。
适当考虑召唤兽
召唤兽在游戏中也是很重要的一部分。在选择阵容时,需要适当考虑到召唤兽的属性和技能。比如,有些召唤兽可以提高全队属性,有些可以加强特定类型的攻击,还有一些可以提供治疗和控制效果等。选择适当的召唤兽可以为整个团队带来更多的优势。
合理分配装备和宝石
除了阵容搭配,装备和宝石的分配也是非常重要的。不同的角色需要不同的装备和宝石,可以提高其属性和技能。比如,坦克型角色需要选择高耐久、高防御的装备和宝石,攻击型角色需要选择高攻击、高暴击率的装备和宝石等。
角色培养与升级
角色的培养和升级也是阵容搭配中不可忽视的一部分。通过不断的培养和升级,可以提高角色的属性和技能,使其更加适合在阵容中发挥作用。在游戏中,可以通过打怪升级、完成任务等方式来培养和升级角色。
优化战斗技巧
除了阵容搭配外,战斗技巧也是非常重要的一部分。通过优化战斗技巧,可以更好地发挥角色的作用。比如,合理分配技能释放顺序、选择合适的攻击目标、及时使用治疗技能等。
团队配合与策略制定
在游戏中,团队配合和策略制定也是非常重要的。在阵容搭配时,需要考虑到团队的配合和策略。比如,可以制定优先攻击某个BOSS的策略、分配好每个人的任务等。只有合理的团队配合和策略制定,才能发挥出整个团队的最大效益。
掌握战斗节奏
在游戏中,掌握战斗节奏也是非常重要的。比如,在阵容搭配中,需要选择具有高输出和防御能力的角色来快速击败敌人,尽可能减少伤亡和消耗。只有在掌握好战斗节奏的情况下,才能获得更好的胜利。
注意控制怪物
在游戏中,控制怪物也是非常重要的一部分。通过控制怪物,可以减少战斗的难度和风险。比如,使用麻痹技能可以让怪物无法行动,使用沉默技能可以让怪物无法释放技能等。
精通技能冷却
在游戏中,精通技能冷却也是非常重要的一部分。通过精通技能冷却,可以更快地释放技能,提高输出和治疗效果。在选择阵容时,需要考虑到每个角色的技能冷却时间和释放效果。
合理利用道具
在游戏中,道具也是非常重要的一部分。通过合理利用道具,可以提高角色的属性和技能。比如,使用加血药剂可以恢复角色的血量,使用加魔药剂可以恢复角色的法力值等。
不断磨砺自身实力
在游戏中,不断磨砺自身实力也是非常重要的。通过不断的磨砺和练习,可以提高自身的实力,为整个团队带来更多的优势。在游戏中,可以通过打怪升级、参加竞技场等方式来磨砺自身实力。
认真分析战斗记录
在游戏中,认真分析战斗记录也是非常重要的一部分。通过分析战斗记录,可以了解到自己在战斗中的不足和优势,从而更好地调整阵容搭配和战斗策略。
通过以上的介绍,相信大家已经掌握了如何选择最佳的阵容搭配。在游戏中,阵容搭配是非常重要的一部分,只有选择适合自己的阵容,才能在战斗中获得更好的胜利。希望大家能够通过本文的介绍,获得更好的游戏体验!
玩家评论
(760条)神仙道3
★ 国风真传承,皮影壁画,神话故事,边赏边玩; ★ 修仙不伤肝,一键日常,躺赢就飞升; ★ 放置有策略,神仙等级共享,随心培养,排兵布阵,策略为王; ★ 福利大放送,开局赠送月光宝盒,千抽重置抽到手软,白嫖也很爽! 【真国风,还是神仙道】 ◆ 招群神仙当小弟:千抽重置,抽到满意为止! 开局赠送千抽可重置的月光宝盒,让你抽卡抽到爽,抽到满意的阵容为止!更有财神赠礼,星君赐福,多种小游戏福利彩蛋等






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欧耶耶耶(1775753367) 来自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血来潮想来聊聊自己的看法,主要是针对上次测试版本的一些总结评价。 先放结论,整体评价就是:一款闲来打发时间的卡牌单品,对喜欢深度战略卡牌游戏类的玩家而言这款可能有些平淡,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。 就个人体验下来,神仙道适合在主游长草,或者平时外出乘坐交通工具或者排队买东西做核酸的时候拿出来消磨一会,更适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。 先说说我认为还不错的点 1. 画面风格不大众。(性格轨迹的原因,我还是偏爱小众的东西)现在很多那种二次元建模3d渲染的,虽然好看但是太多了,有点视觉疲劳 2. 玩法策略感get的到,也算是比较独特吧。一般我玩过的放置游戏比较经典的afk和隔壁去年出的某江湖古风题材的游戏都是即时战斗制,而神仙道这种是回合制,而且也不是公主连结那种前三个位置后三个位置上六个角色,而是一共有三乘三九个格子自由选择五个位置来排阵这种,位置不同影响出手顺序还有攻击数量和承受不同程度的伤害,就更考验策略 3. 官方态度还行。像福利还有玩法这些,一二测玩家反馈的内容这次测试都有进步。比如一二测前面引导很多会打断推关,后来就减少了很多引导;说主角不能重选,后来又增加了主角自选的功能;说玩法有点少,现在就增加了神器小玩法,神阙风物志和龙珠副本等等,这里点名一下神阙风物志,玩法本身类似纪念碑谷,是有趣的,我个人比较喜欢,不过交互体验还需要加强,有的地方容易操作错误,希望加个回退的功能 4. 福利和爆率也还行。每章结束都会奖励一个极品伙伴,商店也能兑换,兑换材料可以在游戏玩法中获得,兑换的伙伴像哪吒这些强度也不算低。我平均下来20抽左右一金,这爆率还算ok罢?且游戏元宝给得挺足,每天任务做完就有召唤券,加上活动和其他游戏内的奖励,抽卡反正不抠搜,说明白嫖细水长流也能玩 说了好的也说点游戏中希望后续优化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次测试,t0榜换了好几次,都是只有几个伙伴使用率比较高。好在在论坛看到策划说后续会优化还挺不错的。其实我的建议是不要削弱伙伴,尽量加强更多伙伴,这样配队的思路才能更多 2. 社交内容也还要加。倒是有公会战公会boss这些,只是把阵容预设好就好了,不太吃操作。不过也有好处,真的很休闲,不用定时上下线,但也确实显得社交内容不是特别足,这个仁者见仁吧,太多强制社交也会惹人讨厌,尺度很重要 3. 资源方面。比如,现在五星言灵只能在商店兑换或者仓颉本打,希望真的能如官方所说后续会在活动中设定言灵奖励!像经验铜钱和鸿蒙紫气这个版本还好,看得出这个版本这些基础资源的确放宽了,但是像天相灵蕴珠和共鸣材料这些能拉高玩家养成深度的,来源渠道还是有点少。希望这些材料,除了在商店兑换,也可以在活动中获取啥的 4. 主角强度。要不考虑一下玩家提议的阵容改成主角+5个伙伴吧?如果要继续保持主角+4个伙伴的阵型,那就加强主角
豌豆uomv4e 来自于 九游APP 2023-03-30 04:55
关于国内放置类型的卡牌游戏发展,可以从一款具有里程碑意义的游戏说起,它的名字叫做《剑与远征》,它是一款主打放置类型的卡牌游戏,它的出现,不仅仅是创造了一个卡牌游戏的分支,也让一些原本被沉寂的游戏,融合了这个玩法瞬间复活,不可否认这种类型的玩法在早期确实是能让玩家感受到乐趣,但是渐渐的这种玩法偏离了主线,慢慢的从认真做游戏变成了随便套个皮在这个玩法机制上就能当成一个新游戏,这种快餐式游戏的发展,显然不是一个正常的道路。既然无法阻止这种玩法的泛滥那么就从基础上改变这种类型的玩法,对于风格重复率高的放置卡牌游戏来说,这款《神仙道3》的出现可以说是在一定程度上解决了玩家们的审美疲劳。 之前就无意间看到了这款游戏正在进行测试,所以我就带着好奇的心态下载了这款游戏并且参加了测试,游戏的核心玩法和我在上面的游戏一样,就是很传统放置类型的卡牌游戏,这里对没有接触过的玩家进行复述吧,这款游戏最核心的玩法就是闯关然后挂机刷经验和材料,主要玩法就是抽卡然后获得角色进行放置,然后对角色进行养成,然后就没有了,因为不需要对角色进行操作,就能在关卡里自动战斗,这种类型的玩法,对于大部分玩家来说确实是一种轻度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戏的必要性,我自己虽然是不怎么玩卡牌回合制游戏的,但是对于游戏的娱乐性和可玩性还是非常了解的,像本作这是几乎只是在看角色进行战斗,就很难去判断它的表现和水准,要说它不好玩吧,肯定不妥,要说它好玩吧,游戏内容也就那样,很典型的套皮玩法,当然了这也不是完全否定本作的制作水平吧,相对于游戏玩法的普通来说本作的画面风格才是重中之重吧。 本作的画面题材取自我们传统的神话传说和一些古代小说和传记,《封神榜》、《西游记》等等,所以我们能在这款游戏感受到很浓的古风元素,游戏对于场景和角色的设计和刻画我个人还算是比较满意的吧,毕竟很多东西做的还算是不错的,比如孙悟空和东皇太一,这些角色设计的很有灵魂,线条刻画清晰,色彩搭配优秀,比同期类型游戏高出了不少的质量,同时游戏的特效相对于上次测试精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比较清澈,粒子效果也是好了不少,游戏在我的观感上还算是不错的,算是同类型游戏中的佼佼者了 总的来说,这款《神仙道3》作为我玩过的放置卡牌游戏里质量还算是不错的游戏,虽然玩法还是那个玩法,但是游戏画面有着不错的制作水准,说明制作组还算是比较用心的,这也让我对这种类型的游戏死灰复燃,也让我更加期待本作的后续发展了。
豌豆90o2qd 来自于 九游APP 2023-05-29 12:37
参与了两次测试,体验上有些许不足的地方。 但毕竟是测试,有不足的地方也算情理之中。 于是我给了五星,理由嘛,这次测试比上次测试优化了很多,玩法也增加了。可以感受到背后工作人员的努力认真与进步。五星好评,再接再厉。 游戏画风是我喜欢的类型,绝对五星。 背景音乐一般吧,对战时音乐没有紧张感,打竞技,BOSS时希望背景音乐可以有所区别。我的私心是希望,后续可以加入每个角色特定的语音包,战斗释放技能时,角色可以适当的喊一些中二的大招名,战斗胜利时由本场MVP作出专属角色的特定发言等等。但做到这些意味着游戏方要投入大量的金钱,且游戏包也会成倍增加。所以说算是我的私心。 游戏策略性,四星。相较于上次测试有所优化。但还是有一个通病。先攻爆发流依然势不可挡。完全没有其他流派可抗衡。所谓一力降十会,爆发流的强势使任何其他花样繁多的流派不可与之敌。众玩家全部向先攻爆发流靠拢。导致很多角色技能即使非常有特色或功能性很强,但却无上场机会。更是阻碍了玩家对于开发其他流派玩法的兴趣。其实众多角色卡牌都很有特色,完全可以开发出众多玩法多样有趣的阵容。一家独大还是百花齐放,就看策划的平衡功力了。 角色卡牌种族之间克制关系依然不明显。 神仙道是个经典IP,承载着我国五千年的神话故事。希望游戏方可以加大力度认真对待。做大做强,文化输出也不是不可能。 五星好评承载着我对游戏的热爱与期望。 希望可以有更多的道友来此共聚,既享受游戏的乐趣,又在神话文化中遨游,岂不快哉乐哉。
豌豆uy0ein 来自于 九游APP 2022-05-17 05:37
页游玩了五六年到后来已经找不到初入神仙道的感觉,刚进入小渔村听到游戏的音乐,在当时是真觉得惊艳。一个魔幻的世界在我眼前打开,比当时追斗破、斗气还更有感觉。可惜玩到后来感觉自己逐渐找不到初心,我已不是那个游戏人生一心向道的人,而是为了追求更高的强度强迫自己每天肝完游戏,后来意识到它已经影响到我的生活Bianca退坑。这次偶然看到神仙道手游很是惊喜,但也害怕手游也重复页游的老路。希望我玩手游能找到当初初入神仙道的初心吧
道长威武霸气 来自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感觉就是普通的放置卡牌游戏,剑灵无闪避,武圣无格挡,飞羽无暴击,将星无霸体,游戏特色扔的一干二净,除了老版的几个人物模型还有名字,其实跟页游版没啥关系。还有就是卡牌很多,但是抽卡爆率极低,所有人几乎都是一个阵容,沉香女娲青龙加两个酱油,平衡还需要好好整整,期待下次测试吧
88vip 来自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650万,6个满天相,4套半红字,2队3队都留着好卡基本9星10星。 元宝千万不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。挂机拉3次就行,圣以后不要花元宝扫荡铜币紫气。 以后有3队,好卡不能乱吃。升慢点没关系,因为各种排名奖励差距非常小,没必要硬抢排名。留着元宝搞活动,弄天相,红字。 最大的问题就是bug太多,每次活动必出,也是没谁了。还有%70的卡都有技能bug,还一直不修复。
正月First 来自于 九游APP 2023-07-03 09:41
玩了两三天吧,果然是一个ip出到3的团队,画风的精美和游戏节奏把控都很到位,玩下来起码目前没发现什么太大的不适感和违和感,哪怕玩法很多也不会说每天玩的时间与日俱增,玩游戏嘛不是上班,这个ch是懂怎么平衡的。福利如果单纯评价好或者不好这就很虚,不过以最高品质抽无双的道具都能靠活动白嫖不少,那我觉得就是能玩的下去的,至少不是都靠氪才能搞到,甚至这里也不用说全靠元宝抽,因为如果都靠元宝的话会让平民和氪佬差距就可观存在的,跟活动走就能搞到飞升宝珠这点,起码人人最基础的保障是给到的,剩下就都是拼脸的事,相对来说是平等不少了
豌豆lj7bvc 来自于 九游APP 2023-01-25 10:58
一款闲来打发时间的卡牌单品,对喜欢深度战略卡牌游戏类的玩家而言这款可能有些平淡,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。 就个人体验下来,神仙道适合在主游长草,或者平时外出乘坐交通工具或者排队买东西做核酸的时候拿出来消磨一会,更适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。 先说说我认为还不错的点 1. 画面风格不大众。(性格轨迹的原因,我还是偏爱小众的东西)现在很多那种二次元建模3d渲染的,虽然好看但是太多了,有点视觉疲劳 2. 玩法策略感get的到,也算是比较独特吧。一般我玩过的放置游戏比较经典的afk和隔壁去年出的某江湖古风题材的游戏都是即时战斗制,而神仙道这种是回合制,而且也不是公主连结那种前三个位置后三个位置上六个角色,而是一共有三乘三九个格子自由选择五个位置来排阵这种,位置不同影响出手顺序还有攻击数量和承受不同程度的伤害,就更考验策略 3. 官方态度还行。像福利还有玩法这些,一二测玩家反馈的内容这次测试都有进步。比如一二测前面引导很多会打断推关,后来就减少了很多引导;说主角不能重选,后来又增加了主角自选的功能;说玩法有点少,现在就增加了神器小玩法,神阙风物志和龙珠副本等等,这里点名一下神阙风物志,玩法本身类似纪念碑谷,是有趣的,我个人比较喜欢,不过交互体验还需要加强,有的地方容易操作错误,希望加个回退的功能 4. 福利和爆率也还行。每章结束都会奖励一个极品伙伴,商店也能兑换,兑换材料可以在游戏玩法中获得,兑换的伙伴像哪吒这些强度也不算低。我平均下来20抽左右一金,这爆率还算ok罢?且游戏元宝给得挺足,每天任务做完就有召唤券,加上活动和其他游戏内的奖励,抽卡反正不抠搜,说明白嫖细水长流也能玩 说了好的也说点游戏中希望后续优化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次测试,t0榜换了好几次,都是只有几个伙伴使用率比较高。好在在论坛看到策划说后续会优化还挺不错的。其实我的建议是不要削弱伙伴,尽量加强更多伙伴,这样配队的思路才能更多 2. 社交内容也还要加。倒是有公会战公会boss这些,只是把阵容预设好就好了,不太吃操作。不过也有好处,真的很休闲,不用定时上下线,但也确实显得社交内容不是特别足,这个仁者见仁吧,太多强制社交也会惹人讨厌,尺度很重要 3. 资源方面。比如,现在五星言灵只能在商店兑换或者仓颉本打,希望真的能如官方所说后续会在活动中设定言灵奖励!像经验铜钱和鸿蒙紫气这个版本还好,看得出这个版本这些基础资源的确放宽了,但是像天相灵蕴珠和共鸣材料这些能拉高玩家养成深度的,来源渠道还是有点少。希望这些材料,除了在商店兑换,也可以在活动中获取啥的 4. 主角强度。要不考虑一下玩家提议的阵容改成主角+5个伙伴吧?如果要继续保持主角+4个伙伴的阵型,那就加强主角
嚣张怕怕(1775745252) 来自于 九游APP 2023-01-25 06:17
游戏一开场有一段很精致的敦煌壁画风格动画,而且游戏的整体风格都呈现出一种独具匠心的传统文化之美。这点其实是超出了我原先的预料,原先我以为这不过是“挂羊头卖狗肉”的“换皮”仙侠游戏。但以现在的初步体验来看,游戏做的确实还比较精致用心的,丝毫没有“劣质”的感觉。 游戏的剧本文案同学也值得夸奖,很多语句,先不论是“引用”的,还是“自创”的,读起来都相当有味道,真有种“御剑乘风来么,除魔天地间”的感觉。相比于很多修仙游戏的文案太过于放飞自我,虽然那样确实也很有特点,算得上“别有一番风味”,但多多少少会产生“出戏”之感。很多时候,与其去搞些“奇技淫巧”,不如专注于本身“仙侠”氛围的打磨,往往会更加有效果,玩家也会更有体验感。 虽然玩法还是很传统的回合制战斗,但好在游戏的很多场景动画与技能特效做的十分精致酷炫,不然这种偏向自动战斗为主的玩法,很容易让玩家产生厌倦情绪与疲劳感。不过,鉴于目前市面上绝大多数的修仙手游都是“换汤不换药”的放置挂机玩法,这就暂且不算拉分项,毕竟这是市场与玩家自己做出的选择啊。与此同时,游戏虽然在玩法上没有太多突破,但养成要素可谓是五花八门,懂了的同学应该都懂了吧…… 《神仙道3》给我的感觉还是不错的。相比于很多游戏体验后很短时间,便会产生“弃坑”情绪,《神仙道3》罕见的让我有继续游玩下去的意愿。从这点就能看出,他确实有点“东西”,不过更多的内容,等我更深入体验后再跟大家分享吧。
散播欢笑散播爱 来自于 九游APP 2023-06-08 19:10
在抖音上认识了一位少妇,30岁,我们聊了 大半一直都聊得很好,今天她提出见一 面,我犹豫了,我说你有家庭,感觉不太 好,但是她说没事,只做普通朋友,于是我 答应了,跟她要了照片,看起来挺漂亮的, 她离我的城市不远,我们约好在奶茶店见面,没有选择在别的地方怕熟人遇见,那天我先到的,因为她要开车好几个小时,等待时看照片以为又是“翻车现场"大多数手机都有美颜功能,但是她从那辆奔驰下来的时候,我一眼就认出了她。人比照片上好看多了,也是我特喜欢的类型,她也认出我了,不知道说什么,为了打破尴尬,她建议抱下,我说好,她身上的味道特别好闻,我心 砰砰的跳,在奶茶店坐了一会我们去吃了 饭,她基本没吃多少,整个过程都在给我剥虾皮,挑鱼刺,吃完饭走出饭店她牵起了我的手,我也没有挣脱开,她说送我回家,我 说我打车回去,她执意要送我回去,回到家后发现她留了一张手机截图并附言:神仙道3 抽卡几率感人