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神仙道3主角选择指南 为你的冒险之旅选择最强主角
《神仙道3》是一款备受玩家喜爱的角色扮演游戏,拥有多个可供选择的主角。本文将为各位玩家提供一份关于选择最佳主角的指南,帮助你在游戏中取得更高的胜率和享受更丰富的冒险体验。

一战士——霸气无敌的力量
战士是神仙道3中的一个可选主角,以强大的近战攻击和高耐久度为特点。战士具备优秀的物理攻击能力,无论是单体输出还是群体打击都能游刃有余。同时,战士还拥有出色的防御能力和生存能力,使其成为团队中不可或缺的抗击打角色。
二法师——火焰与冰霜的掌控者
法师是神仙道3中另一种备受欢迎的主角选择。他们可以通过释放强大的法术攻击来对敌人造成毁灭性的伤害。无论是火系还是冰系法术,法师都可以轻松地掌握并在战斗中施展出来。同时,法师的群体控制技能也很强大,可以有效地限制敌人的行动。
三刺客——暗影中的杀手
刺客是一种擅长快速爆发和瞬间击杀敌人的主角选择。他们可以利用敏捷的身法和狡诈的技巧在战场上穿梭,并对敌人造成致命的伤害。刺客具备出色的单体输出能力和爆发能力,是玩家追求高伤害输出的不二选择。
四游侠——精准的射手之选
游侠是一种以远程攻击为主的主角类型,他们擅长使用弓箭和弩进行远距离打击。游侠拥有出色的命中率和射击速度,可以在战斗中灵活地进行攻击,并对敌人造成持续的伤害。游侠还具备一定的生存能力,使其在战斗中能够保持一定的灵活性和生存能力。
五圣骑士——无坚不摧的守护者
圣骑士是一种强大的坦克型主角选择,以高耐久度和出色的生存能力为特点。他们可以利用强大的防御技能和治疗技能来保护自己和队友,承受敌人的攻击。圣骑士也具备一定的输出能力,可以在保证队友安全的同时对敌人造成一定的威胁。
六游戏风格选择与主角匹配
在选择主角时,玩家还需要考虑自己的游戏风格。如果你喜欢近身激烈的战斗,那么战士和刺客这样的近战职业可能更适合你。如果你喜欢远程输出和灵活机动,那么法师和游侠会是不错的选择。如果你希望在战斗中扮演护卫和支持的角色,那么圣骑士将是你的最佳选择。
七主角技能搭配与团队配合
在组建团队时,主角的技能搭配和团队配合也是非常重要的。战士和圣骑士可以承担坦克和护卫的角色,保护队友的安全;法师和刺客则可以负责输出和控制敌人;游侠则可以利用远程攻击为团队提供火力支持。根据团队的需要选择主角,能够更好地发挥团队的整体实力。
八主角等级与成长潜力
每个主角在游戏中都有自己的等级和成长潜力。一些主角可能在初期表现不太出色,但随着等级的提升和成长的潜力释放,会逐渐展现出强大的实力。在选择主角时,不仅要考虑其当前的实力,还要考虑其未来的潜力和发展空间。
九主角特殊技能与特色玩法
每个主角都有自己独特的特殊技能和特色玩法。战士可以释放霸气技能对敌人造成大面积伤害,法师可以施展强大的元素法术,刺客可以使用隐身技能进行暗杀。这些特殊技能和玩法能够给玩家带来更加丰富的游戏体验,同时也增加了主角的个性化。
十主角装备与进阶道路
在游戏中,主角的装备和进阶道路也非常重要。不同的主角可能会有不同的装备需求和进阶路线。一些主角可能更适合使用重甲,提高自身的防御能力;一些主角则可能更适合使用轻甲,提高自身的机动性。同时,根据主角的特点选择合适的装备,并通过进阶系统提升主角的实力。
在游戏中,玩家需要通过养成和培养来提升主角的实力。合理利用游戏中提供的培养资源和玩法,提高主角的属性和技能等级,可以让你的主角变得更加强大。同时,选择合适的养成策略,比如注重主角的攻击力或生存能力,可以使你在游戏中更具优势。
十二多样化游戏体验与主角切换
《神仙道3》提供了多样化的游戏体验和主角切换机制。玩家可以通过切换主角来尝试不同的职业和玩法,体验不同的游戏乐趣。在掌握了一个主角后,可以尝试选择其他主角进行游戏,享受不同的职业特色和技能组合带来的乐趣。
十三与其他玩家交流与分享
在游戏中,与其他玩家的交流和分享也是非常重要的。可以通过论坛、社交媒体等渠道与其他玩家交流心得和经验,了解其他玩家对不同主角的评价和建议。通过借鉴他人的经验和意见,可以更好地选择自己的主角,提高自己的游戏水平。
十四灵活调整与个人喜好
在选择主角时,也需要根据自己的个人喜好进行灵活调整。每个人对游戏中不同职业和角色可能有不同的喜好,有些人喜欢激烈的近战战斗,而有些人则喜欢远程输出和控制。选择自己喜欢的主角,能够让你更加投入和享受游戏的乐趣。
在《神仙道3》中选择最佳主角是提升游戏体验和胜率的关键。通过本文的介绍和分析,相信各位玩家已经对不同主角的特点和优势有了更清晰的了解。在选择主角时,既要考虑自己的游戏风格和喜好,又要考虑团队配合和游戏需求,才能选择到最适合自己的主角,享受游戏的乐趣。
神仙道3主角选哪个最好
作为一款久负盛名的仙侠RPG游戏,神仙道系列一直以来都备受玩家喜爱。在神仙道3这款游戏中,主角的选择一直是困扰玩家的问题之一。到底该选哪个角色才是最好的呢?本篇文章将从选角攻略、能力解析、人物评价三个方面来全面解析。
一:主角选角攻略
作为神仙道3中最重要的角色,主角的选择直接影响着游戏的进程和后续发展。在开始游戏前,需要仔细分析每个主角的优劣,做出明智的选择。对于不同类型的玩家来说,选择合适的主角至关重要。
二:第一种玩家类型:攻击型玩家
如果你是一个以攻击为主要手段的玩家,那么建议选择拥有高攻击力和技能伤害的主角。比如,通常被认为是攻击型玩家的首选角色之一的魔教教主玄月,拥有强大的技能和高伤害的单体攻击。还有慕容紫英等角色也是不错的选择。
三:第二种玩家类型:防御型玩家
如果你喜欢以防御为主要手段,那么建议选择拥有高防御和技能效果的主角。比如,有着坚实防御和优秀技能效果的魔教护法慕容嫣然,以及身怀神秘技能、能够吸收伤害的白帝教主等角色都是不错的选择。
四:第三种玩家类型:辅助型玩家
如果你偏爱辅助和支援队友,那么建议选择拥有高辅助能力和治疗技能的主角。比如,被誉为最佳治疗之一的慕容珍珠和拥有神秘治疗效果的谷翁等角色都非常适合这类玩家。
五:第四种玩家类型:多面手型玩家
如果你希望角色能够在多种情况下都有出色表现,那么建议选择拥有全面能力的主角。比如,身兼攻击、防御、辅助三种能力的魔教教主青阳子和以法术和武技并重的白帝教主等角色都是这类玩家的不错选择。
六:能力解析之攻击力
在神仙道3中,攻击力是主角战斗时最基本的能力之一。高攻击力能够提高输出能力,让角色更加具有杀伤力。在选择主角时,需要考虑其攻击力的大小。同时也要注意,不同主角的攻击范围和技能伤害都不同。
七:能力解析之防御力
防御力是主角在战斗中保护自己的重要能力之一。高防御力可以有效降低受到的伤害,增强生存能力。在选择主角时,需要考虑其防御力的大小。同时也要注意,不同主角的防御效果和吸收能力都有所不同。
八:能力解析之辅助能力
辅助能力是主角在战斗中为队友提供帮助和支援的重要能力之一。高辅助能力可以增加队友的存活能力和输出能力。在选择主角时,需要考虑其辅助能力的大小。同时也要注意,不同主角的辅助效果和治疗能力都有所不同。
九:能力解析之法术和武技
除了基本攻击、防御和辅助能力之外,主角还可以拥有法术和武技这些特殊能力。法术和武技的效果各不相同,需要根据玩家的需求和游戏进程来选择合适的主角。比如,如果你需要高伤害的输出能力,可以选择擅长武技的主角。
十:人物评价之魔教教主玄月
作为神仙道3中最受欢迎的角色之一,魔教教主玄月拥有强大的技能和高伤害的单体攻击。在战斗中,她可以快速清除敌方单体,是攻击型玩家的不错选择。
十一:人物评价之魔教护法慕容嫣然
作为神仙道3中极具防御力的角色,魔教护法慕容嫣然拥有坚实的防御和优秀的技能效果。在战斗中,她可以有效吸收伤害,并为队友提供支援和保护。
十二:人物评价之白帝教主
作为神仙道3中最神秘的角色之一,白帝教主拥有诸多神秘技能和治疗效果。在战斗中,她可以为队友提供强大的治疗能力和吸收伤害的能力,是辅助型玩家的不错选择。
十三:人物评价之慕容珍珠
作为神仙道3中最佳治疗之一,慕容珍珠拥有高效的治疗能力和强大的辅助效果。在战斗中,她可以为队友提供全面的治疗和支援,是治疗型玩家的不错选择。
十四:人物评价之魔教教主青阳子
作为神仙道3中全面能力最强的角色之一,魔教教主青阳子不仅拥有攻击、防御、辅助三种能力,而且还拥有高效的法术和武技。在战斗中,他可以全方位的支援队友,是多面手型玩家的不错选择。
十五:
综上所述,选择神仙道3主角需要考虑多个因素,比如玩家类型、能力解析、人物评价等。在游戏中,玩家可以根据自己的需求和游戏进程来灵活选择合适的主角,发挥最佳实力。
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欧耶耶耶(1775753367) 来自于 九游APP 2023-05-26 00:54
刷到一篇神仙道3的推文,心血来潮想来聊聊自己的看法,主要是针对上次测试版本的一些总结评价。 先放结论,整体评价就是:一款闲来打发时间的卡牌单品,对喜欢深度战略卡牌游戏类的玩家而言这款可能有些平淡,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。 就个人体验下来,神仙道适合在主游长草,或者平时外出乘坐交通工具或者排队买东西做核酸的时候拿出来消磨一会,更适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。 先说说我认为还不错的点 1. 画面风格不大众。(性格轨迹的原因,我还是偏爱小众的东西)现在很多那种二次元建模3d渲染的,虽然好看但是太多了,有点视觉疲劳 2. 玩法策略感get的到,也算是比较独特吧。一般我玩过的放置游戏比较经典的afk和隔壁去年出的某江湖古风题材的游戏都是即时战斗制,而神仙道这种是回合制,而且也不是公主连结那种前三个位置后三个位置上六个角色,而是一共有三乘三九个格子自由选择五个位置来排阵这种,位置不同影响出手顺序还有攻击数量和承受不同程度的伤害,就更考验策略 3. 官方态度还行。像福利还有玩法这些,一二测玩家反馈的内容这次测试都有进步。比如一二测前面引导很多会打断推关,后来就减少了很多引导;说主角不能重选,后来又增加了主角自选的功能;说玩法有点少,现在就增加了神器小玩法,神阙风物志和龙珠副本等等,这里点名一下神阙风物志,玩法本身类似纪念碑谷,是有趣的,我个人比较喜欢,不过交互体验还需要加强,有的地方容易操作错误,希望加个回退的功能 4. 福利和爆率也还行。每章结束都会奖励一个极品伙伴,商店也能兑换,兑换材料可以在游戏玩法中获得,兑换的伙伴像哪吒这些强度也不算低。我平均下来20抽左右一金,这爆率还算ok罢?且游戏元宝给得挺足,每天任务做完就有召唤券,加上活动和其他游戏内的奖励,抽卡反正不抠搜,说明白嫖细水长流也能玩 说了好的也说点游戏中希望后续优化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次测试,t0榜换了好几次,都是只有几个伙伴使用率比较高。好在在论坛看到策划说后续会优化还挺不错的。其实我的建议是不要削弱伙伴,尽量加强更多伙伴,这样配队的思路才能更多 2. 社交内容也还要加。倒是有公会战公会boss这些,只是把阵容预设好就好了,不太吃操作。不过也有好处,真的很休闲,不用定时上下线,但也确实显得社交内容不是特别足,这个仁者见仁吧,太多强制社交也会惹人讨厌,尺度很重要 3. 资源方面。比如,现在五星言灵只能在商店兑换或者仓颉本打,希望真的能如官方所说后续会在活动中设定言灵奖励!像经验铜钱和鸿蒙紫气这个版本还好,看得出这个版本这些基础资源的确放宽了,但是像天相灵蕴珠和共鸣材料这些能拉高玩家养成深度的,来源渠道还是有点少。希望这些材料,除了在商店兑换,也可以在活动中获取啥的 4. 主角强度。要不考虑一下玩家提议的阵容改成主角+5个伙伴吧?如果要继续保持主角+4个伙伴的阵型,那就加强主角
豌豆90o2qd 来自于 九游APP 2023-05-29 12:37
参与了两次测试,体验上有些许不足的地方。 但毕竟是测试,有不足的地方也算情理之中。 于是我给了五星,理由嘛,这次测试比上次测试优化了很多,玩法也增加了。可以感受到背后工作人员的努力认真与进步。五星好评,再接再厉。 游戏画风是我喜欢的类型,绝对五星。 背景音乐一般吧,对战时音乐没有紧张感,打竞技,BOSS时希望背景音乐可以有所区别。我的私心是希望,后续可以加入每个角色特定的语音包,战斗释放技能时,角色可以适当的喊一些中二的大招名,战斗胜利时由本场MVP作出专属角色的特定发言等等。但做到这些意味着游戏方要投入大量的金钱,且游戏包也会成倍增加。所以说算是我的私心。 游戏策略性,四星。相较于上次测试有所优化。但还是有一个通病。先攻爆发流依然势不可挡。完全没有其他流派可抗衡。所谓一力降十会,爆发流的强势使任何其他花样繁多的流派不可与之敌。众玩家全部向先攻爆发流靠拢。导致很多角色技能即使非常有特色或功能性很强,但却无上场机会。更是阻碍了玩家对于开发其他流派玩法的兴趣。其实众多角色卡牌都很有特色,完全可以开发出众多玩法多样有趣的阵容。一家独大还是百花齐放,就看策划的平衡功力了。 角色卡牌种族之间克制关系依然不明显。 神仙道是个经典IP,承载着我国五千年的神话故事。希望游戏方可以加大力度认真对待。做大做强,文化输出也不是不可能。 五星好评承载着我对游戏的热爱与期望。 希望可以有更多的道友来此共聚,既享受游戏的乐趣,又在神话文化中遨游,岂不快哉乐哉。
正月First 来自于 九游APP 2023-07-03 09:41
玩了两三天吧,果然是一个ip出到3的团队,画风的精美和游戏节奏把控都很到位,玩下来起码目前没发现什么太大的不适感和违和感,哪怕玩法很多也不会说每天玩的时间与日俱增,玩游戏嘛不是上班,这个ch是懂怎么平衡的。福利如果单纯评价好或者不好这就很虚,不过以最高品质抽无双的道具都能靠活动白嫖不少,那我觉得就是能玩的下去的,至少不是都靠氪才能搞到,甚至这里也不用说全靠元宝抽,因为如果都靠元宝的话会让平民和氪佬差距就可观存在的,跟活动走就能搞到飞升宝珠这点,起码人人最基础的保障是给到的,剩下就都是拼脸的事,相对来说是平等不少了
豌豆uy0ein 来自于 九游APP 2022-05-17 05:37
页游玩了五六年到后来已经找不到初入神仙道的感觉,刚进入小渔村听到游戏的音乐,在当时是真觉得惊艳。一个魔幻的世界在我眼前打开,比当时追斗破、斗气还更有感觉。可惜玩到后来感觉自己逐渐找不到初心,我已不是那个游戏人生一心向道的人,而是为了追求更高的强度强迫自己每天肝完游戏,后来意识到它已经影响到我的生活Bianca退坑。这次偶然看到神仙道手游很是惊喜,但也害怕手游也重复页游的老路。希望我玩手游能找到当初初入神仙道的初心吧
豌豆lj7bvc 来自于 九游APP 2023-01-25 10:58
一款闲来打发时间的卡牌单品,对喜欢深度战略卡牌游戏类的玩家而言这款可能有些平淡,游戏基调还是以休闲的主旋律为主。 就个人体验下来,神仙道适合在主游长草,或者平时外出乘坐交通工具或者排队买东西做核酸的时候拿出来消磨一会,更适合平时上班上学忙起来的时候,有碎片时间就可以拿出来玩的工作和学生党,受众范围还是较为开阔的。 先说说我认为还不错的点 1. 画面风格不大众。(性格轨迹的原因,我还是偏爱小众的东西)现在很多那种二次元建模3d渲染的,虽然好看但是太多了,有点视觉疲劳 2. 玩法策略感get的到,也算是比较独特吧。一般我玩过的放置游戏比较经典的afk和隔壁去年出的某江湖古风题材的游戏都是即时战斗制,而神仙道这种是回合制,而且也不是公主连结那种前三个位置后三个位置上六个角色,而是一共有三乘三九个格子自由选择五个位置来排阵这种,位置不同影响出手顺序还有攻击数量和承受不同程度的伤害,就更考验策略 3. 官方态度还行。像福利还有玩法这些,一二测玩家反馈的内容这次测试都有进步。比如一二测前面引导很多会打断推关,后来就减少了很多引导;说主角不能重选,后来又增加了主角自选的功能;说玩法有点少,现在就增加了神器小玩法,神阙风物志和龙珠副本等等,这里点名一下神阙风物志,玩法本身类似纪念碑谷,是有趣的,我个人比较喜欢,不过交互体验还需要加强,有的地方容易操作错误,希望加个回退的功能 4. 福利和爆率也还行。每章结束都会奖励一个极品伙伴,商店也能兑换,兑换材料可以在游戏玩法中获得,兑换的伙伴像哪吒这些强度也不算低。我平均下来20抽左右一金,这爆率还算ok罢?且游戏元宝给得挺足,每天任务做完就有召唤券,加上活动和其他游戏内的奖励,抽卡反正不抠搜,说明白嫖细水长流也能玩 说了好的也说点游戏中希望后续优化的地方 1. 重中之重,平衡。玩了三次测试,t0榜换了好几次,都是只有几个伙伴使用率比较高。好在在论坛看到策划说后续会优化还挺不错的。其实我的建议是不要削弱伙伴,尽量加强更多伙伴,这样配队的思路才能更多 2. 社交内容也还要加。倒是有公会战公会boss这些,只是把阵容预设好就好了,不太吃操作。不过也有好处,真的很休闲,不用定时上下线,但也确实显得社交内容不是特别足,这个仁者见仁吧,太多强制社交也会惹人讨厌,尺度很重要 3. 资源方面。比如,现在五星言灵只能在商店兑换或者仓颉本打,希望真的能如官方所说后续会在活动中设定言灵奖励!像经验铜钱和鸿蒙紫气这个版本还好,看得出这个版本这些基础资源的确放宽了,但是像天相灵蕴珠和共鸣材料这些能拉高玩家养成深度的,来源渠道还是有点少。希望这些材料,除了在商店兑换,也可以在活动中获取啥的 4. 主角强度。要不考虑一下玩家提议的阵容改成主角+5个伙伴吧?如果要继续保持主角+4个伙伴的阵型,那就加强主角
嚣张怕怕(1775745252) 来自于 九游APP 2023-01-25 06:17
游戏一开场有一段很精致的敦煌壁画风格动画,而且游戏的整体风格都呈现出一种独具匠心的传统文化之美。这点其实是超出了我原先的预料,原先我以为这不过是“挂羊头卖狗肉”的“换皮”仙侠游戏。但以现在的初步体验来看,游戏做的确实还比较精致用心的,丝毫没有“劣质”的感觉。 游戏的剧本文案同学也值得夸奖,很多语句,先不论是“引用”的,还是“自创”的,读起来都相当有味道,真有种“御剑乘风来么,除魔天地间”的感觉。相比于很多修仙游戏的文案太过于放飞自我,虽然那样确实也很有特点,算得上“别有一番风味”,但多多少少会产生“出戏”之感。很多时候,与其去搞些“奇技淫巧”,不如专注于本身“仙侠”氛围的打磨,往往会更加有效果,玩家也会更有体验感。 虽然玩法还是很传统的回合制战斗,但好在游戏的很多场景动画与技能特效做的十分精致酷炫,不然这种偏向自动战斗为主的玩法,很容易让玩家产生厌倦情绪与疲劳感。不过,鉴于目前市面上绝大多数的修仙手游都是“换汤不换药”的放置挂机玩法,这就暂且不算拉分项,毕竟这是市场与玩家自己做出的选择啊。与此同时,游戏虽然在玩法上没有太多突破,但养成要素可谓是五花八门,懂了的同学应该都懂了吧…… 《神仙道3》给我的感觉还是不错的。相比于很多游戏体验后很短时间,便会产生“弃坑”情绪,《神仙道3》罕见的让我有继续游玩下去的意愿。从这点就能看出,他确实有点“东西”,不过更多的内容,等我更深入体验后再跟大家分享吧。
豌豆uomv4e 来自于 九游APP 2023-03-30 04:55
关于国内放置类型的卡牌游戏发展,可以从一款具有里程碑意义的游戏说起,它的名字叫做《剑与远征》,它是一款主打放置类型的卡牌游戏,它的出现,不仅仅是创造了一个卡牌游戏的分支,也让一些原本被沉寂的游戏,融合了这个玩法瞬间复活,不可否认这种类型的玩法在早期确实是能让玩家感受到乐趣,但是渐渐的这种玩法偏离了主线,慢慢的从认真做游戏变成了随便套个皮在这个玩法机制上就能当成一个新游戏,这种快餐式游戏的发展,显然不是一个正常的道路。既然无法阻止这种玩法的泛滥那么就从基础上改变这种类型的玩法,对于风格重复率高的放置卡牌游戏来说,这款《神仙道3》的出现可以说是在一定程度上解决了玩家们的审美疲劳。 之前就无意间看到了这款游戏正在进行测试,所以我就带着好奇的心态下载了这款游戏并且参加了测试,游戏的核心玩法和我在上面的游戏一样,就是很传统放置类型的卡牌游戏,这里对没有接触过的玩家进行复述吧,这款游戏最核心的玩法就是闯关然后挂机刷经验和材料,主要玩法就是抽卡然后获得角色进行放置,然后对角色进行养成,然后就没有了,因为不需要对角色进行操作,就能在关卡里自动战斗,这种类型的玩法,对于大部分玩家来说确实是一种轻度不肝的,但是它也缺少了一些卡牌回合制游戏的必要性,我自己虽然是不怎么玩卡牌回合制游戏的,但是对于游戏的娱乐性和可玩性还是非常了解的,像本作这是几乎只是在看角色进行战斗,就很难去判断它的表现和水准,要说它不好玩吧,肯定不妥,要说它好玩吧,游戏内容也就那样,很典型的套皮玩法,当然了这也不是完全否定本作的制作水平吧,相对于游戏玩法的普通来说本作的画面风格才是重中之重吧。 本作的画面题材取自我们传统的神话传说和一些古代小说和传记,《封神榜》、《西游记》等等,所以我们能在这款游戏感受到很浓的古风元素,游戏对于场景和角色的设计和刻画我个人还算是比较满意的吧,毕竟很多东西做的还算是不错的,比如孙悟空和东皇太一,这些角色设计的很有灵魂,线条刻画清晰,色彩搭配优秀,比同期类型游戏高出了不少的质量,同时游戏的特效相对于上次测试精致了不少,尤其是在一些重度需要特效的技能方面,本作看上去比较清澈,粒子效果也是好了不少,游戏在我的观感上还算是不错的,算是同类型游戏中的佼佼者了 总的来说,这款《神仙道3》作为我玩过的放置卡牌游戏里质量还算是不错的游戏,虽然玩法还是那个玩法,但是游戏画面有着不错的制作水准,说明制作组还算是比较用心的,这也让我对这种类型的游戏死灰复燃,也让我更加期待本作的后续发展了。
道长威武霸气 来自于 九游APP 2021-11-17 13:34
玩了快十天了,感觉就是普通的放置卡牌游戏,剑灵无闪避,武圣无格挡,飞羽无暴击,将星无霸体,游戏特色扔的一干二净,除了老版的几个人物模型还有名字,其实跟页游版没啥关系。还有就是卡牌很多,但是抽卡爆率极低,所有人几乎都是一个阵容,沉香女娲青龙加两个酱油,平衡还需要好好整整,期待下次测试吧
88vip 来自于 九游APP 2023-08-14 13:14
白嫖真的能玩,70天2650万,6个满天相,4套半红字,2队3队都留着好卡基本9星10星。 元宝千万不要抽卡,心愿每天拿了就不要在抽。挂机拉3次就行,圣以后不要花元宝扫荡铜币紫气。 以后有3队,好卡不能乱吃。升慢点没关系,因为各种排名奖励差距非常小,没必要硬抢排名。留着元宝搞活动,弄天相,红字。 最大的问题就是bug太多,每次活动必出,也是没谁了。还有%70的卡都有技能bug,还一直不修复。
天空の温蒂 来自于 九游APP 2023-07-02 22:08
第一次接触这个游戏,大概有十年了吧,十多年。那时候周末和我哥去网吧*(小声的说),那时的网吧电脑桌面都会弹出很多广告的(看到这游戏的广告),十年前能玩的游戏都是属于那种比较耐玩的,很火的红色警戒、魔兽、CF、DNF等等。一些不管是单机还是网游,回首往事,再到现在游戏的正式上线,感触还是比较深的。 之前接触这款游戏还是因为广告的原因,好奇就点进去看了一下,后来玩的也挺久的,后面因为学业有没有完。再到现在的手游阶段,其实能够发现游戏的变化挺大的,但更多是一些升级,比如画面和一些场景细节都比较新了。内容上绝对是慢慢的回忆,想当初世界聊天窗口永远都是热闹的,不止这个游戏,各种的网游基本上都是这样,可以说当时很享受那种游戏环境。时间一到上线吹吹牛啊,说说今天干嘛了七七八八的,单纯的娱乐交友吧。 也算是首批进游戏体验的玩家了,在想那么曾经热爱这游戏的“网友们”会不会再次上线在那个世界聊天窗口里深夜畅谈。不止是深夜畅谈,同时,还希望这游戏在手游上能做的更好,毕竟十年过去。“网友们”眼界应该会更高了,毕竟目前的玩法还是比较弱了些,如果能够继续推出不一样的创新玩法相信体验会更好。