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《苏丹的游戏》存档修改方法 存档怎么修改
《苏丹的游戏》能够通过修改存档来更改游戏内的物品与数值,想知道具体应该怎么操作的玩家请看下方由“臭打游戏的猹不想偷瓜”为大家带来的《苏丹的游戏》存档修改方法,希望能够帮助到大家。
请打开位于"C:\Users\你的用户名下的\AppData\LocalLow\DoubleCross\SultansGame\SAVEDATA\76561199234426831\,这里是你的历史存档
打开E:\Steam\steamapps\common\Sultan's Game\Sultan's Game_Data\StreamingAssets\config,这里是用得到的参考文献,steam直接浏览本地文件就可以
这里有我们需要查询和修改的信息,如果是改卡的话只需要card一个文件就可以了,event里面有游戏所有的事件,但是文件数量特别多,一个连续事件基本上每一个点击鼠标的变化都做成一个文件,over是结局,quest是游戏里的一千零一夜,sfx两个开头的文件是游戏npc和物品的对应编号,不过可以直接再card里面看
本地的存档文件我给它分段了一下,不然看的会眼睛花。
在"sudan_card_init_life":20,"这里,更改的是每张卡的时间,比如我改了二十,这里就有20天才死。
sudan_redraw_times_per_round":10,这是每回合可以重抽几次卡。
sudan_redraw_times_recovery_round":1,这个是过几天恢复抽卡次数。
这里可以看到角色的基本模板
图片里面第一个就是主角的状态,equips那里是装备,比如这里我装备的就是游戏给的魅力护符,可以知道它的uid和id
这里是可以和目录里面对的上的,但是它需要两个索引除了id还有一个uid
推荐把已经有的状态复制粘贴到其他角色的栏里
给这位小哥了
{"uid":130,"id":2000372,"count":1,"life":1,"rareup":0,"tag":{"adherent":1,"lock_11":-1},"equip_slots":["weapon","cloth","accessory"],"equips":[{"uid":205,"id":2000521,"count":1,"life":1,"rareup":0,"tag":{"own":1},"equip_slots":[],"equips":[],"bag":0,"bagpos":2,"custom_name":"","custom_text":""}],"bag":0,"bagpos":2,"custom_name":"","custom_text":""},
还是拿这位小哥的模板来操作吧,"tag":{"adherent":1,"lock_11":-1},"在tag这里,前面这一段表示入队,如果没有入队的话是空的和其他的忘了是什么了,也可以直接复制粘贴像这里我改了政敌哥的状态政敌哥就能入队了
顺带一提,这里的rareup代表的升阶,但是它不要超过4阶,白卡是1阶,绿色的是2,白银是3,最高就是4,这里给政敌哥升了1阶,他就变金色的了
"cards":[{"uid":29,"id":2000001,"count":2,"life":1,"rareup":0,"tag":{"wisdom":99,"physique":99,"charm":99,"conceal":99},"equip_slots":["weapon","cloth","accessory"],"equips":[{"uid":205,"id":2000521,"count":1,"life":1,"rareup":0,"tag":{"own":1},"equip_slots":[],"equips":[],"bag":0,"bagpos":17,"custom_name":"","custom_text":""}],"bag":0,"bagpos":2,"custom_name":"","custom_text":""},
在tag这里给对应的角色打tag就可以了,这里的数值似乎是乘以2倍的,tag可以在参考文献里面找
{
"physique": {
"id": 3000001,
"name": "体魄",
"code": "physique",
"type": "buff",
"text": "决定了角色的力量,敏捷与耐力,象征了身体的综合素质,也是形体健美的象征。",
"tips": "",
"resource": "tag_1",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 99,
"attributes": {}
},
"charm": {
"id": 3000002,
"name": "魅力",
"code": "charm",
"type": "buff",
"text": "代表着角色影响他人的能力,也是在魔法领域个人存在感的象征。",
"tips": "",
"resource": "tag_2",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 98,
"attributes": {}
},
"wisdom": {
"id": 3000003,
"name": "智慧",
"code": "wisdom",
"type": "buff",
"text": "记忆,思考,洞察的能力,也是从书籍中学习的门槛。",
"tips": "",
"resource": "tag_3",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 97,
"attributes": {}
},
"conceal": {
"id": 3000004,
"name": "隐匿",
"code": "conceal",
"type": "buff",
"text": "暗中行事,不论是偷窃,犯罪还是设计阴谋,最重要的都是不被人发现。",
"tips": "",
"resource": "tag_4",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 96,
"attributes": {}
},
"battle": {
"id": 3000005,
"name": "战斗",
"code": "battle",
"type": "buff",
"text": "使用暴力,武器的技巧,或者说意愿,有些源自训练,有些则是天赋。",
"tips": "",
"resource": "tag_5",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 95,
"attributes": {}
},
"social": {
"id": 3000006,
"name": "社交",
"code": "social",
"type": "buff",
"text": "理解他人意图的能力,亦或是操纵他人意图的能力。",
"tips": "",
"resource": "tag_6",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 94,
"attributes": {}
},
"knowledge": {
"id": 3000007,
"name": "学识",
"code": "knowledge",
"type": "buff",
"text": "知识仿佛砖瓦,只有有序的积累方能早就奇迹。",
"tips": "",
"resource": "tag_7",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 93,
"attributes": {}
},
"survival": {
"id": 3000008,
"name": "生存",
"code": "survival",
"type": "buff",
"text": "骑乘,生火,辨识方向,烹饪野味,当你离群索居之时才会出现的问题,以及解决它们的能力。",
"tips": "",
"resource": "tag_8",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 92,
"attributes": {}
},
"magic": {
"id": 3000009,
"name": "魔力",
"code": "magic",
"type": "buff",
"text": "一种祝福,抑或一种诅咒,但确实会带来不可思议的奇迹。",
"tips": "",
"resource": "tag_9",
"can_add": 1,
"can_visible": 1,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 1,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 91,
"attributes": {}
},
"influence": {
"id": 3000011,
"name": "影响力",
"code": "influence",
"type": "buff",
"text": "权力是苏丹投射在人们心中的影子,你相信它存在,于是它便活动了起来,以至于可以支配人们的一举一动。",
"tips": "",
"resource": "tag_0",
"can_add": 1,
"can_visible": 0,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 0,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 100,
"attributes": {}
},
"stigma": {
"id": 3000012,
"name": "污名",
"code": "stigma",
"type": "buff",
"text": "污名",
"tips": "",
"resource": "tag_0",
"can_add": 1,
"can_visible": 0,
"can_inherit": 1,
"can_nagative_and_zero": 0,
"fail_tag": [],
"tag_vanishing": 0,
"tag_sfx": "",
"tag_rank": 100,
"attributes": {}
这里复制粘贴的tag里面给角色打的属性词条,格式还是要按上面的格式来的
在存档的"sudan_pool_cards"里面,可以观察到游戏的剩余苏丹卡是直接由物品形式储存在卡池里的,比如我这里就剩9张其中2010014是两张银征服,可以去存档里面找到对应的卡的编号按上面的形式复制一遍,请注意,这样更改在进度界面是不会有显示的,相应的,在存档里面更改"sudan_pool_init_count":28,也没有意义,它的实际显示似乎只有在命运商店解锁多卡的选项后会有变化
顺便在说一下游戏的这些属性怎么改,例如这是我的存档,在"counter"里面找到7100006(对应金骰子)7100003(对应权势)7100001(对应善名)7100002(对应恶名)7100004(对应侠名)7100005(对应灵视)
这是改之后的存档,下面的改完的效果
顺便一提,如果遇到像是这样的错误说明存档里面缩进太多了,我是因为做教程使用会打很多换行符号方便观看,如有必要请不要在存档里面一次性按很多缩进
顺便教一下怎么变卡,这是一个新开的存档
card栏有一大坨,我们需要在card里面操作,推荐在最开头改,对眼睛比较友好,比如我要一张id:2001034的星光信标,这个是结局可以处置女术士的道具,{"uid":207,"id":2000521,"count":1,"life":0,"rareup":0,"tag":{"own":1},"equip_slots":[],"equips":[],"bag":0,"bagpos":2,"custom_name":"","custom_text":""}这是我现在有的装备“魅力护符”的模板
那么对应一个卡,我们需要改的东西除了它的id,还有uid,这是游戏的动态编码,是你操作游戏这点点那点点可能就会变化的,如果要新增一个 物品的话它的uid不能有重复的,所以在增加之前最好CTRL+F查找一下uid有没有重复,或者找一个两三千的大数字,只有生成后游戏再保存过一会它的uid就会按存档顺序排了,请不要随便填后面的东西,可能会出bug
第一行就多了个星光信标
玩家评论
(74条)苏丹的游戏

《苏丹的游戏》是一款带卡牌元素的模拟+剧情游戏,扮演一名侍奉苏丹的大臣,在《一千零一夜》风格的故事里面对致命的挑战与谜题……苏丹强迫他的臣子,也就是你,进行一个可怕的游戏——你抽一张卡,然后需要在七天之内完成上面的挑战,否则就被斩首。纵欲卡给你理由,去不断追寻新的床笫之欢,奢靡卡则需要你挥金如土。征服卡将逼迫你深入险境,参与冒险和挑战;而杀戮卡,则需要你献祭一条人命……你需要在故事中不断寻找机会,去完成这些苛刻而疯狂的任务,并且承受它们带来的一切——弑亲血仇,狂乱的情欲,权力纷争,扭曲的人性……这是一款《一千零一夜》风格的故事:充满了爱情,肉欲,背叛,当然也有忠诚,勇敢与善良的回报。和故事里一样,反复无常,多疑易怒的君主支配着我们,玩家需要用自己的智慧和运气去探索故事背后的更多秘密,并为自己所用。你可以成为与暴君狼狈为奸的馋臣,也可以暗中打磨弑君的匕首。你可以与妻子在绝境中相濡以沫,也可以钻进王妃的床铺……你能够完成史诗般的冒险,成为屠龙勇士;也可以聆听黑暗中的声音,回应邪神的呼唤……作为一款回合制的资源管理游戏,你需要以卡牌的形式分配自己的盟友,资源与任务目标。在游戏中,你可以积累金钱、情报、装备、强化自身,完成不同NPC的剧情任务,将他们招募为盟友,发展自己的势力,暗中成为苏丹宫廷的权臣。虽然每一张苏丹卡都需要花费很大代价才能完成,但你也可以将之视作为所欲为的机会,杀死那些罪有应得的敌人,发展禁忌的恋情,为最悖逆、最可怕的事情找到合理的借口。最开始,苏丹的任务会成为追逐你生命的恐怖倒计时,但当熟悉这个游戏之后,这一切都会成为让你更加强大的契机——困难的将不是生存,而是你将如何抉择,为众人的命运,为自己的灵魂。这是一个残忍到极点的游戏,你可以杀死自己的至亲来满足苏丹一时的乐趣,也可以用一张卡牌为借口将自己的欲望施加到任何信赖自己的人身上。但这并非是一个鼓励你去为所欲为的游戏——极端的行为会招来仇恨与报复,当你多行不义,即使最爱你的妻子也会离你而去。扮演绝对的圣徒或者疯狂的暴徒都不能帮助你赢得胜利,你需要进行取舍,寻找自己的底线与准则,并且见证在这极端情况下众生的群像。每一轮游戏,根据抽到的苏丹卡顺序,都会有完全不同的游戏体验,并且无论胜败,都可以获得积分,强化下一轮游戏的资源,解锁强大,具有特殊功能的盟友、装备,构筑自己的游戏流派。通过对资源与故事机遇的合理运用,游戏存在多种解决问题的流派,也对应了多种不同的结局。你可以完成这场游戏,成为苏丹宠信的权臣,也可以尝试推翻苏丹的统治。如果对这一切都感到失望,也可以寻找一个不被苏丹支配的桃源,带着心爱的人远遁……或者干脆召唤邪神,毁灭这一切。即使同一种结局,也有多个不同的完成手段,并且互相关联,尽情探索,破解剧情中的谜题。
虚空且巨蟹座 来自于 九游APP 2025-03-24 09:26
当时玩的时候以为是当皇帝夜夜笙歌,没想到后来是当牛马杀黑皮苏丹,后面可以撅苏丹吗
皖月.er 来自于 九游APP 2025-04-06 07:45
快点上线吧.天天看着别人玩,也太羡慕了
natsuの花火看不到 来自于 九游APP 2025-05-11 14:30
天呢,黑皮腹肌加莱治之链,涩疯了,但迫于穷逼荷包里一个钢镚也没有,很在意上线我的蓝绿修改器会不会出大血
豌豆cihprz 来自于 九游APP 2025-04-27 21:14
再不上线我可能就不想玩了,快点上线啊
豌豆ightw0 来自于 九游APP 2025-04-15 17:48
已经预约了得什么时候才能下啊
月晴兰 来自于 九游APP 2025-04-26 17:17
快点上线吧,拜托了。
豌豆x25x2m 来自于 九游APP 2025-04-07 23:51
真的很想玩,求快点上线
豌豆pek78l 来自于 九游APP 2025-05-08 00:40
挺好的,画风非常的好看呐^ω^,结局很多
斉疠 来自于 九游APP 2025-05-05 19:22
想玩,想玩什么时候上啊!苏丹也太帅了
豌豆ixlm3n 来自于 九游APP 2025-05-11 16:59
什么时候上线啊?真的超想玩